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第425章、手動狗頭(2/2)

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寧神射擊20秒的冷卻時間,4個狗窩需要80秒,小狗群3分鐘召喚一次,有足夠的時間給玩家打破4個狗窩。

當然,打狗窩不能只是坦克職業去打,輸出肯定會不夠,需要安排其他輸出職業協助。協助的輸出職業需要控制體內的洪荒之力,不能把狗窩最後的血量打掉,不然就會成為打破狗窩的人,吸引到boss仇恨。以boss的恐怖輸出,非坦克職業被它盯上,撲街的概率高達99.9%。

4個狗窩,每個狗窩打破的時間最好掌控在30秒左右,這是給獵人準備寧神瞄準的時間,確保寧神不會射空。寧神射空一次,坦克就得開大招硬抗boss20秒,硬生生拖到下一個寧神。如果團隊有2個寧神獵人,那戰鬥會簡單許多,不用擔心寧神射空。

瑪格曼達的戰鬥,狗窩和小狗只是其中的戰鬥環節,困難模式的瑪格曼達還有一個牽狗鏈的戰鬥模式,

在瑪格曼達血量達到75%、50%、25%時候,它的仇恨會被清空,並且在沒有軟狂暴的情況下,攻速、移動速度、攻擊力也會大幅度提高,基本上是待誰秒誰。

這個階段得有人站出來牽狗鏈,在戰鬥場地的左右兩側有兩條鐵鏈,需要兩名玩家一起操作,把鐵鏈套在瑪格曼達的頭上,左邊套物理狗頭、右邊套魔法狗頭,把瑪格曼達栓在原地,維持20秒時間。

牽狗鏈20秒,瑪格曼達會重新平靜下來,坦克重新建立仇恨即可。

不牽狗鏈,瑪格曼達的瘋狗模式不會消失,滅團就在一瞬之間。

放狗出來溜達不牽繩,狗被宰只能兩眼淚汪汪,文明養狗,千萬不要學拉格納羅斯。

普通模式沒有牽狗鏈環節,普通模式的瑪格曼達是一條比較溫柔的狗。而且在普通模式,只有2個狗窩,每波小狗群的數量澤只有8隻。

在李雲澤看來,普通難度的瑪格曼達屬於純送的boss,困難難度的瑪格曼達靠的熟練度和分工明確。

兩個坦克拉兩個狗頭,一個坦克專門帶人負責打破狗窩,打破狗窩的坦克必須給力,因為他要在狗窩破的一瞬間硬抗兩個狗頭的攻擊。

獵人關鍵時刻打好寧神,確保不會射空。

物理和魔法輸出各自打各自的目標,看清楚每波小狗的品種。

跟著坦克打狗窩的輸出,則需要控制節奏,不要喧賓奪主搶著吧狗窩打破。

最關鍵的還是牽狗鏈的兩名玩家,套圈得熟練不能套空,必須在第一時間把狗鏈給boss套上,稍有失誤就會滅團。

「戰鬥複雜嗎?」

李雲澤覺得並不複雜,真正要做的還是熟練度:「多死幾次,應該能過。」

這就是一個,滅著滅著就能稀里糊塗過掉的boss,只是需要滅幾次才能稀里糊塗過掉,得看每個團隊的悟性。

李雲澤沒有立馬告訴大家瑪格曼達的全部打法,他稍微安排了一些戰術後道:「我們先打一次試試看。」

只有滅幾次,他才好安全最為正確的戰術,然後繼續在滅團中讓大家熟練打法。

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