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第262章、版本大更新(2/2)

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「瑪拉頓主要的還是45級鑽石品質裝備,45級鑽石品質裝備屬性,全方位碾壓30級諾莫瑞根和40級奧達曼裝備。」

「瑪拉頓終歸只有普通難度,只堅持了5天就被鳳凰攻略。」

沒錯,拿下瑪拉頓首殺的,不是第一天堂,更不是盛世王朝,是鳳凰。

這也是李雲澤為何要同鳳凰一起出發打瑪拉頓的原因,只有這樣才能準確知道鳳凰開打的時間,確保搶在鳳凰之前拿下首殺。

瑪拉頓這個副本比較特殊,和之前副本最大區別,分區。

一共三個區域,兩個入口,一個入口外長滿紫色水晶,被大家稱作紫門;一個入口外長滿橙色水晶,被大家稱作橙門。

紫門有一個boss和一個稀有精英,橙門有兩個boss,只有把兩個門的三個boss打掉,兩個門與第三個區域之間連接處的boss才會刷新。把連接處的boss打掉,那麼第三個區域就會向玩家開放。

紫色和橙門難度較低,普通玩家多數隻打這兩個門。第三個區域的boss難度大幅度提升,唯有公會精英團或者頂級傭兵團有機會打贏。

第三個區域一共有4個boss,所以整個副本一共有8個boss和1個稀有精英。

boss多掉落的裝備就多,提升自然就大。

瑪拉頓副本的45級裝備,就是為玩家攻略卡拉贊地下墓室所做,沒有瑪拉頓裝備副本做基礎,想要打通卡拉贊地下墓室幾乎沒有可能。

李雲澤的灰燼使者想要第四次解封,必須打通卡拉贊地下墓室才行,可以預見,第四次解封後的灰燼使者,屬性會直接飛升,與下一個資料片的高級裝備相當。

版本更新中pvp方面,一共多了兩個pvp場所,競技場和奧特蘭克山谷。

競技場屬於千呼萬喚始出來,玩家天天在野外插旗,輸贏只能一時爽,並沒有實質性的獎勵和排名。

於是,無數熱衷於插旗的玩家,希望遊戲能夠儘量出競技場。

《榮耀》的競技場一共有5種模式,1v1、2v2、3v3、5v5和10v10。

玩家可以單人去打競技場,也可以組隊打,如果有親友的玩家,還能組建戰隊。

5種模式玩家可以選擇一個專攻,也可以全部都打。不過,由於競技場擁有賽季,每一個賽季結束後,會根據排名發放獎勵,5種模式都打的玩家,排名容易被拉低。

競技場的每個賽季,三個月結算一次,結算後數據重置。競技場每贏一局,會有1勝點,然後按照賽季結算時的勝點進行排名。如果勝點一樣,會對比敗場,敗場一樣會按照獲勝總時長評定排名。

競技場排名前100的玩家,會得到特殊稱號,並且獎勵競技場專屬坐騎。

競技場排名前100的戰隊,同樣會獎勵特殊稱號和專屬競技場坐騎。

拿到獎勵的玩家,別高興太早,要是下一次賽季結算成績時,排名掉出前一百,就會失去稱號和專屬坐騎。

為了鼓勵大家更加積極打競技場,排名前10000的玩家,也有獎勵,只是獎勵不如前100強。唯一值得欣慰,前10000的獎勵不會隨著賽季結算排名掉下來回收。

競技場為了保證公平,玩家之間的屬性會被修正到差不多水平。而且,在競技場內只能使用競技場專屬裝備,副本、野外、任務獲得的裝備無法帶入競技場。

所有玩家在競技場,初始只有最低級的競技場套裝,想要獲得更好的競技場裝備,唯有多打競技場,從而獲得競技場榮譽值。競技場的榮譽值與戰場榮譽值區分開來,只能用於競技場裝備購買,越厲害,越高級的競技場裝備需要越多競技場榮譽值。

競技場裝備允許強化和改造,這是為了激發各大戰隊的對抗性,畢竟遊戲玩的就是金錢實力。

競技場裝備禁止在競技場外使用,所以只有那些職業戰隊和競技場狂忍玩家,會捨得花大價錢去強化、改造競技場裝備。

「競技場雖說有裝備限制,有屬性修正,但是技能的差距卻無法彌補。」

李雲澤對競技場非常熟悉,前世他經常打。

普通玩家遇到頂級玩家,繞開技術不談,光是在技能的數量和品質上,就會被全面碾壓。

頂級玩家之間,比的就是技術,大家都有強化和改造競技場裝備,大家技能品質都差不多,誰技術更強,誰就是贏家。

而競技場的出現,代表著《榮耀》的各大職業戰隊,開始走向舞台。所謂術業有專攻,各大公會精英團,主要發展方向還是pve,pvp會交給各大公會支持的職業戰隊去發展。

李雲澤肯定會去摻一腳,無畏會組建屬於自己的戰隊。

「榮耀職業聯賽的消息,是在榮耀第一屆嘉年華中被公布,距離第一屆職業聯賽開啟還有一年時間。」

「一年時間對於戰隊磨合非常重要,而且沒有一年的競技場榮譽值積累,打造出一套最頂級的競技場裝備,根本不可能在職業聯賽中取得好成績。」

《榮耀》未來的職業聯賽,一個戰隊只能20人,比賽的規則是:1v1、2v2、3v3、5v5中隨機順序進行比,先取得3勝的隊伍獲勝。只有在4場比賽結束,比分持平,才會進行10v10。

在前4個模式中,每名隊員只能出場一次,防止有實力強大的選手通吃,10v10則不再出場次數限制內。

聯賽以一年為基準,每年決出一個總冠軍。

《榮耀》職業聯賽,在未來會成為藍星第一賽事,價值無限。

職業聯賽還要一年,現在的競技場只能先作為競技場裝備基礎積累來打,等打完兩個團隊副本,李雲澤會帶傭兵團的成員去打競技場。

有喜歡打競技場的玩家,自然也有喜歡打戰場的玩家,遊戲又多了一個戰場,奧特蘭克山谷。

奧特蘭克山谷在希爾斯布萊德的北部,現在希爾斯布萊德已經成為聯盟、部落競爭最激烈的地圖,在南海鎮和塔倫米爾中間,雙方的戰鬥從30級開始,就未停止過。

奧特蘭克山谷戰場是1000v1000的模式,比戰歌峽谷更加刺激,雙方可以在奧山戰場有仇報仇有怨報怨,殺個痛快。

「千人戰場,個人戰力會被壓縮。」

李雲澤前世最愛打奧山戰場,雙方比的就是紀律性,哪方紀律性更高,哪方才能獲得勝利。

奧山比起戰歌峽谷,更像一個大戰場,由於戰場死亡沒有懲罰,殺起來比野外更加肆無忌憚。

當然,奧山終歸是45級開放的戰場,肯定不如後續版本出的萬人,乃至十萬,百萬人級別的超級戰場,那種規模的戰場,真的就與戰爭沒有任何區別。

除了pvp和pve,這次更新還加入了一些其他的玩法,比如遊戲裡的一些節日,玩家可以參與其中。

當然,其他更新內容比起兩個副本、競技場和奧山戰場,要普通許多,大家最關心的還是副本和打架。

「好像忘記了一件事。」

李雲澤關閉郵件,想了想,沒想起來;「算了,忘記就忘記吧,等想起來再說。」

什麼屬性面板,什麼技能面板,什麼新的技能,李雲澤忘了。

他現在只想要去一個地方,做一件事。

「冬應該能夠一個人練級,先去一趟安戈洛環形,找一下隱居的艾格文。」

找到艾格文,把星界守護者的持續時間延長才是王道,其他的,並不重要。

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