第34章 人生如遊戲(2/2)
「是的!天地運轉,自有法理,然而成道者卻仗著偉力橫加干涉。偏偏管理不夠細膩,且多有與天地運轉之理悖逆之處。大清大濁,就不合天地本意,正如你說的,天道重平衡。」
「我說我這一路怎麼莫名就從普通的三俗思維、上升到一種自己都感覺很高大上、很有格調的思維模式。而且明明是一種很感性的思維,可最終落點,卻儘是理性……」
又道:「我與土著周行徹底融合,以及消化了玄塵子在這身體上所做實驗的負面影響,這也都是天道之賜吧?」
「是的,你如今得到了此方天地的認可,除了系統代表的道運,終於有了天運。你不是開了屬性欄麼,那裡有顯示。」
「哦,之前太享受高大上的思維模式,忘了這茬兒了。」
原來,周行從自擺烏龍的大失落中走出來後,就本著日子還得過的樸素心理,開始琢磨系統安全模式下的用法。
他將以前的系統理解成效果全開的3D全息擬真模式,而現今則只能是2D窗口模式,於是就有了類遊戲屬性面板。
他為此還埋怨了自己幾句,這麼便捷且習慣的體系,為毛早沒想到,被逼急了才搞了出來。
而隨著屬性面板的問世,他也仿佛開了竅。他甚至類似連《七龍珠》中的戰鬥力探測器都搞出來了。
他不知道別人是怎麼理解『戰五渣』這個梗的,反正他的記憶中,正是七龍珠漫畫中貝吉塔初到地球,然後面對一個拿著獵槍的農場主,戰鬥力探測器顯示:5,這才對這個梗深以為然,畢竟《七龍珠》是他的幼年記憶,挺深刻的。
說到戰鬥力探測器,就不能不說說氪命系統信息售賣的情況。
系統安全模式上線之後,信息方面就來了次跳樓式的大降價。
原因也簡單,安全模式下,系統是不支持即時推演的。
也就是說,系統售賣的情報沒辦法再從『當下』算起。
『當下』的主要價值點,就在於周行這個外來者,對這個世界的既定歷史線,所引發的一**蝴蝶效應。
小萌表示,這涉及到宏運算和弦運算,需要的計算力異常龐大,所以現在不支持。
戰鬥力探測器就是在這種背景下開發的,周行就覺得,哪怕是安全模式,系統的計算能力也還是有的,不並且仍舊牛掰。
那麼將涉及運算的課題等級降低,不再推演蝴蝶效應對萬事萬物的影響效果,而集中到單獨個體,以及模糊概念的推算、然後以數據的方式顯示出來,這個應該能做到吧?
果然能。
而且由於信息大降價。
原本顯得雞肋的挖寶模式,立刻變得誘惑力十足。
因為信息降價是統一跳樓式降價。這意味著那些尚未被他這隻蝴蝶影響到的人和物的信息也大幅度的降價了。
而他來到這個世界後,無論是時間,還是活動區域,乃至影響力,其實都不算大。
並且影響演算,也是從大道宏光照射之後才停止的。
也就是說,他就相當於剛穿越到這個世界,系統售賣的信息準確度仍舊極高。
那麼,通過相對低廉的價格購買信息而先知先覺、進而牟利,就變得非常划算了。
更重要的是,進入安全模式後,他的用戶組權限貌似提升了。
原本貌似是Guest這個等級的,現在則是Power Users,能自己編寫和保存小工具了。
個人屬性面板欄,CED(戰鬥力探測器)都是這麼開發出來的。
具體由他提出概念,由小萌完成達成效果的步驟,調整滿意後,封裝成為一件商品,買給他。
有些小貴,並且開發費另算,但他仍舊覺得很值。
就比如這個CED,是內置於視網膜的,可控,一年壽命就能看戰鬥力,覺得有必要再丟個三元獲得比過去更豐富一些的概述資料,認為是條大魚,再消費買更多的相關情報,從長遠看,這很經濟。
他甚至還開發出了『傳奇任務掛件』這種鹹魚神器。
靈感來自一刀999的魔改網遊傳奇。不需要挖空心思研究最效率練級辦法,按照遊戲附帶的任務線跑就可以了。
什麼沙盒遊戲、開放世界、高自由度……那是他一個低等級玩家眼下該考慮的事嗎?
尤其是分魂陰靈跟本魂陽靈斷了聯繫後,等於是虛弱模式下玩遊戲,且再無復活之說,死了就徹底刪號,新手村內都可能死,更別說村外。WOW低等級玩家被高等級野怪遠遠發現,一追就追出十里地的記憶難道不深刻麼?
日子得過,但又絕對不能瞎幾把浪,那就利用系統的信息大資料庫優勢,讓系統幫著制定最優升級路線唄?
人生如遊戲,多麼天才的思路,對不對?
反正修真不等於悟道,而更像是得力量求長生,那麼少一點主觀能動性、創造性的體驗感悟和樂趣,又何妨?
活著才有未來啊!翌日功成名就、衣錦還鄉,他不香麼?同樣是WOW,高等級玩家從低等級野怪身邊走過,看起來威猛絕倫的野怪非常從心的拿高等級玩家當空氣,同樣記憶深刻呀。