第61章 沒有必要的設計(1/2)
那麼,當一個接受了不正常的母親不正常教育的少女,和一個見慣了慘死的屍體的除靈師,想要通關一個鬼屋時,會發生什麼呢?
無比恐怖的厲鬼出現了。
「啊,好恐怖啊。(棒讀)」
大概就是這麼一個效果。
第一個房間是一個燃燒過後的小房間,在房間的隱蔽處,藏著幾名嚇人的工作人員·。
無比真實的火災現場並沒有引起二人的在意。
猙獰恐怖的屍體效果甚至讓二人有些想笑。
詭異無比的bgm讓二人有些想保存下來單曲循環。
如果不是有愛詩綾乃故意的撒嬌蹭上野覺便宜,趁機揩油的話,可能真的不會讓人感覺到,二人實際上是在逛一個以恐怖出名的鬼屋。
單就質量而言,這的確是一個可以讓百分之九十九的人,無法通關的鬼屋。
和常規的鬼屋,依靠陰森恐怖的外表設計來嚇人不同,這個鬼屋,似乎在這之上,還增添了無比的真實。
同樣的,場景的設計和驚嚇點的布置也是天衣無縫,設計者一看就是常年浸淫此道的行家。
可是,當一個連環驚嚇點的第一個驚嚇部分,就被二人徹底無視,那麼後面設置的驚嚇步驟,到底需要觸發嗎?
不觸發就徹底沒有希望嚇到人,觸發了卻又會感到無比突兀。
說是如此,可實際上,愛詩綾乃對這些恐怖的效果演出沒有任何的興趣。
她在鬼屋裡的關注點,早早就轉移到了關於鬼屋劇情的推論。
這是她認定的,極有可能與現實有關係的一點。
這個鬼屋的各個房間,被設計成了許多個不同場景的殺人現場。
似乎對應了劇情里,被邀請而來的其他罪犯犯案的現場。
除了第一個房間裡,
漆黑的道路上,沾滿了血的計程車里,痛苦哀嚎,死狀悽慘的少女。
昏黃燈光下,狹窄的小房間裡,被捆住,臉上儘是淚痕的丈夫屍體和在天花板上爬行的肢體扭曲的妻子。
華麗的歌廳里,豪華燈座上,是許多男性猙獰的頭顱。
普通的日式房間裡,擺放著一個巨大的囚牢,在囚牢里,赫然有好多具白骨,和一個面黃肌瘦的餓死鬼。
全是消毒水味道的房間裡,擺放著一個儘是鮮血的手術台,台上,一個怪異的人形生物正在瘋狂舞動。
以及,讓愛詩綾乃感到無比熟悉的舊校園的一角,一隻只腐敗的手臂,從土地里探出了一小部分。
每個房間都充滿了細節,許多機關的確讓人防不勝防。
這的確可以看出,設計者的精心製造。
可是,讓上野覺和愛詩綾乃共同感到疑惑的一點。
就是這些場景過於真實,讓人很難想像,這不過是一個鬼屋而已。
實際上,已經意識到了不對的愛詩綾乃已經開始懷疑,這些所謂的場景布置,究竟是不是真實事件發生的真實場面。
最後一個場景布置,似乎正是在暗喻自己母親在學校里殺人埋屍的場景。
這也就意味著,其他的場景設計,也應該是在暗示什麼東西。
和愛詩綾乃相同,上野覺在幾乎走完全程之後,也意識到了不對勁。
這些無比逼真的道具設計,倘若只有某一處細節十分擬真。
那麼上野覺也許會認為,這或許是老闆的用心。
可是,如此風格迥異的多個場景同樣達到了真實的水平,這實際並不符合常理。
單一的一個房間,根本不會引起所謂的審美疲勞,鬼屋老闆完全可以延續第一個房間裡的火災設計,將其延申到所有場景。
這樣不僅可以降低成本與設計難度,還可以徹底吸引一大批奔著新聞來的遊客。
可是,這個鬼屋的設計並非如此。
每一個房間都是一個受害人現場,並且,所有現場的屍體細節,環境細節,都和現實里基本一致。
難道說,老闆在聘請專業消防員的同時,還順帶聘請了資深刑警、醫生等等一系列日本高薪職業?
雖然的確有可能,但實際上真的沒有任何必要。
別忘了,這個鬼屋可是開設在火災現場,並且宣傳都是以縱火案件為中心的。
而如今這種雜亂沒有邏輯的場景設計,如果不是真的足夠真實,可以嚇走一大批沒有見過屍體的闖關者,這個鬼屋,必定涼涼。
畢竟,實際內容和噱頭完全不一致。
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