第3251章 傳奇的三個階段(2/2)
理論上,跨越時間長河而來的巫師,可以把自己的意識寄託到一個人身上,也可以寄託到一件東西身上,還可以寄託到花鳥蟲魚、山水草木之上,等等,天地萬物皆可寄託,並無定數。
唯一的問題在於,想要使用這個『寄託』再證一遍傳奇,那麼活物自然比死物好,人自然比動物好,巫師自然比凡人好——考慮到這個『寄託』本質上是要延長巫師在時間長河中存在的歷史,那麼長生者自然要比短命者好。
早期巫師們探索到這一步後,貪快求全,很多人會直接寄託一座山、一條河、一個湖泊等等,試圖通過這些亘古長存的東西來溯源更古老、更漫長的歷史。只不過一方面,有的時候河流會改道,導致兩位傳奇的寄託發生衝突,道途相衝,不得不進行生死相爭;另一方面,寄托在這些死物身上,最大的問題在於難以證道傳奇,巫師們很難『統一』這些死物的過去。
許多有大毅力的人,嘗試通過山神、水神等特殊身份獲得新的生命,重新證道。但想要在一段已經收束的時間線上,將死物化為活物而不沾染任何因果,難度非同一般。
於是後來,巫師們跨越時間長河千萬古代後,便只肯寄托在活物身上了。
寄托在活物身上也有麻煩。
倘若寄託的是個短命鬼,比如一隻鳥或者一條魚,不僅能夠溯源的歷史很短,而且想要『統一』這條魚或者這隻鳥的曾經存在過的痕跡,藉助這些生靈的性命『證道傳奇』,難度非同一般,唯一的選擇就是替它們逆天改命,踏足修行之路。只不過這樣一來,就遇到了與山神或者水神們相似的難題了。
在已經收束的時間線中,歷史的脈絡是固定的。
這也就意味著,任何『新的變數』導致歷史變化的存在,都會受到已經收束的時間線的反噬。或者說,受到時光與命運長河的反噬。
即便傳奇也承受不起這種反噬。
所以巫師唯一的選擇,就是讓修行者『歸隱山林』,避免與這段歷史發生任何因果。很多古代苦修士與仙人行蹤飄渺不定的傳說,就因此而來——當然,這種隱世行為替祂們提高傳說度,就是另外一回事了。
因為寄託山水或者蟲魚的限制太多。
所以現在,有機會上溯時間的巫師們都很少選擇這兩條路,而是選擇一條更好、同時更簡單的途徑——跨越時間長河後,搏殺歷史中已經存在的大能,取而代之。如此一來,不僅可以直接占據那位古代大能漫長的歷史,還可以收穫不菲的傳奇度,增加自身在歷史中的厚度,提高『本我』的修為。
這條路之所以被越來越多的巫師接受。
是因為巫師們漸漸意識到,修行是一個不斷挑戰自我的過程。傳奇初期以下的修士,修行是一個與同時代天驕們相爭的過程;而傳奇中期,跳出時間長河之後,修行就是一個與歷史人傑們一爭高下的過程了。
只不過這條路是有大兇險的,稍有不慎,就會給自己製造一個『亘古以來』的大敵。
今人為了追求真理,可以去搏殺古人。
後人同樣也會為了修行與真理,越過時間長河,搏殺今人。
這也是巫師長生途中需要面臨的最大的『劫難』——或者可以稱之為『人劫』——因為活得越久,越容易成為未來大能們修行的目標。