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第1864章 混戰爆發(1/2)

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鏡像空間內部,是一個多層摺疊後,擁有複雜重力體系的『萬花筒世界』。

維克多故意將上下左右前後六個面,變成六塊相同的土地,製造成封閉世界,可以不斷跳躍切換重力。

他不僅屏蔽了外界的畫面,同時弄出眼花繚亂的陷阱,讓尼克局長一臉緊張提心弔膽,將他當做勁敵對待,根本無暇顧及外界。

由於局長的科研價值極高,是隔壁宇宙『輻射魔尊』同素異形體,維克多也捨不得就這樣輕易玩壞『黑骷髏』,所以他製造了一個自己的投影,陪對方過家家打架架。

此時,輻射維度的『武道真身』將一絲念頭附著在尼克的靈魂上,為他開啟全知全能的『上帝模式』。

大體表現為:尼克出招時不斷被動微調動作細節、賦予他超強的感知、動態視力、子彈時間思維加速、野獸直覺、甚至臨時提升修改他的戰鬥輸出。

保證尼克弗瑞的每一擊,不僅發揮完美,並且妙到毫巔,總能擊破『維克多』那花里胡哨暗藏壞心的攻擊,甚至看破他的陰謀詭計。就連複雜至極的空間體系變化,也在他野獸般直覺下,變得簡單無比。

尼克局長的確看不懂複雜的鏡像世界摺疊規則,但是他的直覺總能找到最合適的落腳點,從未失誤。心態也從最初的忐忑,到此刻的充滿自信,彷彿言出法隨,世界因我而變化。

如此強大的自己,根本不需要明白與理解,憑感覺就對了!

我尼克不需要看穿理解你空間的變化而隨著變化;而是要你空間的變化跟隨我的動作而變化!所以學習有個屁用?做選擇判斷題,我尼克能蒙滿分!

『炎魔真身』能夠窺探局長的想法,而維克多的投影體,更是受到真身的操控。

於是『武道真身』乾脆以尼克的『臆想』為重要依據,按照對方的想法進行劇本推演,來調節『投影』的戰鬥動機與行為,讓這場戰鬥打的完全符合尼克的心意。

當然,一味遷就滿足黑骷髏,天生疑神疑鬼對世界都充滿不信任的尼克,很快就會察覺到不對勁。

所以作為導演,武道真身也在不斷修改劇本。打造出一個完美契合他想法的宿敵,老陰比維克多,像紅骷髏那樣奸詐狡猾,每一次攻擊都隱藏著99種陰險的變化,而他黑骷髏卻更勝一籌,見招拆招,沒看到一式就能想出100種應對,完克對方!

就這樣,武道真身像是友左右手各持一個玩具的小朋友,左右互搏不亦樂乎。不過他的玩法更加高端,看穿尼克的心理活動,進行合理的引導配合,讓劇情緊張激烈,有爽又有虐……

不管觀眾爽了沒有?反正尼克是一臉認真的沉浸進去。這場戰鬥代入感超高,鬥智鬥勇,將他的智慧、強壯、勇敢、武力……淋漓盡致的展現出來。一次又一次大破維克多底牌。

敵人的所有超必殺,在他面前都無功而返,憑實力招架住,打得有來有往,萬分暢快!

鏡像空間內,維克多像是逗傻子一樣應付著黑骷髏局長。而鏡像世界以外,也上演著兩場混戰。

托爾以一敵多,同時應對互有間隙的鋼鐵俠+鐵血翹豚,以及鐵寡、毒寡、老蟻人的華麗陣容。

與這些嬌生慣養在溫室里長大的地球人不同,托爾最近在宇宙中飽經毒打,擁有豐富的廝殺經驗,已經能熟練使用各種『鏈刃攻擊技巧』,加上維克多傳授的根本法,此刻打的兩隻小寡姐節節敗退……

縮小到螞蟻尺寸的蟻人,也被他的雷電力場電的連連後退,無法近身。托爾自身身法的『魔法側神力』,天然壓制、干擾、削弱蟻人的科技裝備。

同時,他揮動雙刀與托尼戰到一塊,在對方金屬裝甲上,砍出無數裂縫,震得史塔克只想吐血。哪怕他的金屬盔甲,已經更新到『納米金屬版本』,依舊無法修復神力留下的傷口,很快就被一腳踹飛,冒著火花挺屍不動。

唯有暫時拋下基友被殺怨恨,選擇為了美利堅出戰的『五五開隊長』,勉強憑藉振金小圓盾,抵擋住了普通模式下沒有暴走開大的托爾。

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