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第兩百七十五章 拯救盧卡斯的冤大頭(2/2)

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喬治盧卡斯覺得這是一個除了迪士尼外,沒什麼人爭的大蛋糕,又加上工業光魔的成功,讓他覺得電腦製作動畫也會是未來的發展方向,大有前景可為.

於是,1979年,盧卡斯在工業光魔旗下成立了一個電腦動畫部.當然這個部門的建立肯定不光是製作動畫的,喬治盧卡斯聘請了紐約理工學院計算機圖形學實驗室的主管艾德文·卡特姆擔任這個部門的負責人,讓他和其他技術人員一起設計電子編輯和特效系統。

這個艾德文·卡特姆呢,個人夢想就是成為動畫師,也一直在這條路上發展的,不過以前是做二維動畫的,之後卡特姆和他的團隊最終離開了二維動畫,開始致力於三維計算機圖形學,進入了電影行業。

由於種種原因,計算機圖形學實驗室的情況變得比較困難,即使技術在進步,他們仍然感覺沒有實際的進展。不過他們的努力引起了一些好萊塢巨頭的注意,比如盧卡斯影業的喬治·盧卡斯,和弗朗西斯·福特·科波拉。

因為盧卡斯之前和一個叫Triple-I的公司達成了協議,要求他們製作星球大戰中一個X型機翼的戰鬥機的數字模型,他們做了,雖然盧卡斯並沒有在影片中使用,但他看到了計算機繪圖(CGI)的潛力。

卡特姆覺得盧卡斯是合適的僱主,於是在離開了研究院後於1979年成為盧卡斯影業計算機圖形學部門也就是電腦動畫部的副主管,也是主要負責人.

喬治盧卡斯是想著動畫和其他電腦繪圖都發展的,但是卡特姆卻是有著動畫師的夢想的負責人,所以他主持的動腦動畫部的發展方向主要放在了電腦動畫的發展製作上.

但是無奈,這時候動畫製作的主流是手繪二維動畫所謂的三維動畫並不被接受.

從七九年電腦動畫部門成立,盧卡斯就開始了大筆的砸研究發展經費的旅程,一直砸了七八年,結果到了今年這都86年了,還是沒有什麼成果,當然也不能完全沒成功,三維動畫技術是發展了許多的,但是最主要的錢卻是一分沒賺回來的.

七八年時間投入了不知道多少錢,卻全打了水漂,完全不見回頭錢,喬治盧卡斯是有錢,但是也不是這麼花的啊.

這麼花下去誰知道什麼時候是個頭啊,79年時候的信心滿滿到現在已經只剩下一地疲憊失望了,喬治盧卡斯覺得不能再這麼下去了.

瞌睡的時候有人送來了枕頭,喬峰恰逢其會的出現了.

喬峰竟然對這個雞肋一般的部門有興趣,在盧卡斯看來這哪裡只是冤大頭,簡直是自己的救星啊.

不但剛簽了五百萬美元的合同給自己,現在還有心買這個賠錢貨,真是親人吶.

「喬先生,現在的觀眾早已厭煩了迪士尼那一成不變的手繪動畫,電腦動畫製作才會是不久之後動畫製作的主流方式,三維動畫才會是未來觀眾的選擇......「重新回到之前簽約的會議室,一坐下喬治盧卡斯就把電腦動畫,三維動畫的前景說了個天花亂墜,一邊說還一邊很有感染力的比劃.

喬治盧卡斯說的口乾舌燥,卻發現喬峰竟然表情淡然,完全沒有被自己的描繪給感染到,讓他這個心塞啊.

「喬先生,你覺得怎麼樣?「盧卡斯有些不快的問.

「多少錢?「

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