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第三十六章 團隊(1/2)

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另一邊,薩穆羅在剎車前就提早疾風步跳車了,砍了召喚骷髏的死靈法師兩劍,就中了殘廢術。

這時,精靈龍接過了追殺死靈法師的重任。

對於魔免還會飛的精靈龍,死靈法師除了「MMP」,沒有任何辦法。打沒法打,跑跑不過,只能GG。

外圍的亡靈還沒有包圍過來,兩名亡靈法師就先後被幹掉。失去了指揮的亡靈部隊還不如喪屍,被項寧軒等人輕鬆愉快地收割殆盡。

這一仗,雖然亡靈數量不少,死靈法師也有兩個,但打得完全沒有難度。一個突擊就奠定了勝局。讓項寧軒認識到了團隊的力量。

玩過魔獸世界之類大型團隊網遊的人都知道,一個人去單挑BOSS的話,很可能連BOSS的血皮都蹭不掉。但一隊25個腳男(footman),卻有機會推倒最難打的BOSS。

這是因為團隊有分工,團隊裡的每個人只要專精一項,就有機會把這一項做到最好。

人的資源和精力有限,不可能每一項都專精。十項全能的世界冠軍,任何一個單項拉出來,都比這個單項的世界冠軍差一個等級。

項寧軒的爐石召喚流相比其他英雄職業,確實有很多優勢。僅一個薩穆羅,就沒多少人能單挑贏。而且,隨著回合數的增長,法力水晶不斷增加,他的戰鬥力會不斷加強。

但他的短板也很明顯,前期比較弱,而且缺乏爆發力。這點卻可以通過團隊來彌補。萊燁四人都有大招,一旦開啟,效果簡直好到爆炸。

跟他們四個合作,項寧軒覺得比帶三河村的那一隊人爽多了。要是讓他帶著三河村那十幾人來對付這邊的兩個亡靈法師,那場面,項寧軒想想就撓頭。

而若是讓項寧軒帶著萊燁他們去打了魚人,估計一波衝鋒就能斬殺魚人領軍,根本不用剛正面。唯一的麻煩是其他魚人會逃跑,他們這幾人沒辦法全殲魚人。

古往今來,斬首戰術都是最高效的戰術。古代就有「擒賊先擒王」之說,現代美帝也多次實施斬首。

項寧軒沒興趣帶一大幫人打仗,但若能帶一支精英團,去挑戰最強大的BOSS,想想都覺得帶感。

像亡靈這樣的敵人,雖然數量龐大,但全靠少數高階亡靈控制,只要打掉它們的首領,就能癱瘓整個亡靈大軍。

「納克薩瑪斯!如果有人能拖住亡靈的主力的話,真的有機會用一個精英團搞定。」

打掃戰場的時候,項寧軒收穫了30奧術之塵。加上更新後系統返還的部分奧術之塵,他足夠合成一張新的精良卡。

合成的卡牌他已經想好了,是1費藍色精良卡:年輕的女祭司。2點攻擊,1點生命。效果是:在你的回合結束時,使另一個隨機友方隨從獲得+1生命值。

項寧軒原來有6點非戰鬥法力水晶,召喚負傷劍聖用了3點,剩下3點,原本想2點卡化個東西,1點召喚霜之哀傷模型。但項寧軒沒有其他1費卡,召喚了霜之哀傷模型後,第一回合只有1點法力值的時候,他什麼都幹不了。

而且,武器是有耐久度限制的,雖然進階精良英雄後,霜之哀傷模型能用10次。但今天一天累計戰鬥下來,項寧軒使用霜之哀傷模型已經砍了不下20劍。若是用非戰鬥法力水晶召喚霜之哀傷模型,這會兒耐久度早就用完了。

現在項寧軒每次開戰,第一回合肯定是裝備霜之哀傷模型,除非點背沒抽到。他現在總共只有6張卡,1張負傷劍聖已經用掉,只剩5張。

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