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第120章、主宰系終極符文(2/2)

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長長鬆了口氣,李瑞也不知道該喜還是該憂。

能無限疊加冷卻,這似乎是好事,但無法按照百分比縮減,這又讓人有些不爽。

只能說這系統真的辣雞,連位面底層規則都不能篡改,差評!

如果能把冷卻時間歸零,那我就能玩無限火力了!

癟癟嘴,李瑞在心中暗暗吐槽。

唯一的好事,是他注意到了【無情獵手】增加的是移動速度,而不是非戰鬥狀態移動速度。

這意味著一旦進入戰鬥,他的移動速度完全不會降低!

這可是一個史詩級加強!

就是不知道系統的8點數值對應到現實中會增加多少?

意念在這四個符文上來回遊移,李瑞看得直流口水,真想將它們全部激活!

每一個都是神技啊!

但同一排的符文只能選擇一個,李瑞糾結了半天,第一個排除了【靈性獵手】。

鬼知道他什麼時候才能獲得第一件擁有主動效果的裝備,短時間內這個符文將毫無貢獻。

第二個排除的是【終極獵人】。

【盛宴】的冷卻受到所吞噬生命消化速度的影響。

在完全消化掉【盛宴】技能所吞噬的生命值上限之前,冷卻時間是凝固的。

況且5%的冷卻縮減,在前期……真的是聊勝於無,遠不如任意一個冷卻裝備所提供的縮減。

在能無限疊加冷卻的前提下,這個天賦的價值有所下降。

真正令李瑞糾結的,是【貪慾獵手】和【無情獵手】。

技能吸血和移動速度!

這兩個都是他想要的!

作為一個法坦,如果能有一定強度的技能吸血,那隻要不能秒殺他,所有敵人都會是他的血庫。

想像一下,敵人苦心謀劃,費勁千辛萬苦,犧牲一半的隊友,好不容易將他打到殘血,一聲【野性尖叫】,於是敵人絕望的發現他血回滿了!

蝦仁豬心!

勸退效果一流。

不過移動速度也是非常重要的一個屬性。

之前面對同齡人,在敏捷上勝過他的不多,李瑞還對自己的移動速度有點自傲。

但隨著面對的敵人越來越強,他發現自己越來越「笨重」了!

作為一個坦克,最怕的是什麼?

就是被別人無限放風箏!

追不上,跑不掉,任你血再厚,攻擊再高,摸不到敵人,那你就是個鐵憨憨。

只能被別人玩到死!

而一個開著疾跑,正義榮耀朝你臉上衝過來的大蟲子,再靈活的敵人都要肝兒顫。

正好【無情獵手】得到了史詩級加強,進入戰鬥狀態不減移動速度,超出了遊戲中支援遊走的符文意義,價值大大提升!

沉吟片刻,李瑞最終還是點亮了【無情獵手】符文!

英雄技能前期冷卻時間太長了,一套爆發下來幾十點治療收益,對他來說價值不高。

能秒他的依舊能秒,秒不了他的他也不缺這點治療。

小唯只要法力值夠,【喵舞生輝】一秒鐘能回復他近百點生命值呢!

雖然後期前景無限,但也只能加強他的坦度,並不能彌補他致命的弱點。

移動速度才是他現在最大的短板。

追不上羅麗也就算了,要是連黃俊材都追不上,那他真的離死不遠了!

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