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第3938章 平衡(2/2)

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如果強尼來過,夜之城多少有點改變,公司多少做點好事,也算是他的功勞,可惜沒有,一件變化都沒有。

強尼唯一值得稱道的反抗精神也立不住腳,是救女友才反抗,而不是為了受壓迫的人而反抗。

現在強尼沒有了身體,就教唆v去對抗公司,就顯得很無厘頭。

「他甚至連制度設計的初衷都沒搞清楚,就一味地說體制失控了。可事實上體制從一開始就是這麼設計的,別人沒有義務按照他的想像設置體制。他想要設計什麼樣的體製得他自己來,別人並沒有義務完成他的想像,所以他真的是一個巨嬰,只有孩子才會以為別人應該圍繞自己運轉。」杜蘭對強尼是很不客氣。

因為強尼除了鬥志,沒什麼值得稱道的地方,很天真。別人創造的體制,當然是對別人有利,根本不用考慮強尼的想法。強尼卻認為體制應該按照自己的想法建立,憑什麼呢?憑他長得帥?

顯然一直以來的運氣讓強尼有了一種錯覺,那就是自己做的就是對的。可事實上他做的事情並不是對的。

別人有能力構建體制,強尼憑什麼干擾?別人構建體制,面對的敵人哪一個不比強尼弱?因為和自己想像的不一樣,就說體制失控,這只是弱者的想法。

當然了體制就好像遊戲規則,如果需要長期運行,肯定不能只對一批人有利,如果只對一批人有利,就會胡虜不過百年。

要能進行調整,要從對一批人有利變成對更多人有利,這樣才能有長久。

玩遊戲就是這樣的,就是會有高端玩家找出最優解,比如怎麼配裝備打出的傷害最多,怎麼搭配隊伍的職業才能更好開荒、更好地上分……

普通玩家都是跟著高玩學搭配,學技巧。

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遊戲公司為了遊戲長線運行,會對一些成熟的搭配進行削弱,讓大家尋找新的搭配,保持遊戲的壽命,這也是遊戲公司追求的所謂的遊戲平衡。

現實世界沒有人給體制調整數值的話,也是無法長久的,所以也會有人嘗試調整數值。比如皇帝,皇帝都是希望長治久安,會對占據優勢的貴族進行削弱,提拔更多的寒門,維持遊戲的平衡。

如果不調整數值,大家就很快趨同,遊戲很快就是去了吸引力。高玩優勢越來越大,普通玩家越來越無法獲勝,強者越強,弱者越弱。

對玩家來說,玩遊戲是為了贏,贏不了那就不玩了。

v就屬於遊戲裡運氣爆棚的玩家,沒什麼遊戲技術,但因為運氣得到神裝。然後他看到很多普通玩家越來越玩不下去,就覺得這是遊戲規則失控了。

但遊戲規則一開始就是這樣的,並沒有失控。只是時間長了,遊戲規則已經被吃透了,公司也沒辦法調整規則。

高玩吃透遊戲規則,掌握優勢資源,強者越強,弱者越弱。遊戲是這樣,現實也是在這樣。規則就是會被人吃透,規則是死的,人是活的,規則被吃透,那沒吃透的人就吃虧了。

更不要說夜之城的規則從一開始就對掌握生產資料的人有利,這不是失控,而是初衷如此。

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