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第一百六十五章、新遊戲get!(2/2)

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夢境騎士伊瑟:「你就是棋手?我在你身上聞到熟悉的味道。」

夢境騎士伊瑟:「萬能的聖杯就在前面.....小心!夢境之中有很多不該去的地方,不要迷失.....安心與聖杯對弈,無論輸贏,回到你的世界。」

陸彌這時才看清眼前的生物,並不是「人」而是一隻像人一樣行走活動的「螳螂」,名字他很熟悉,曾經在水晶蟲物語中出現過。

所以說這就是引導NPC咯?

陸彌當然沒有把它當做真正的NPC,但是在遊戲裡,夢境騎士伊瑟的作用就是引導玩家開局。

兩句話後,陸彌用滑鼠點擊畫面中心,遊戲立刻以第一人稱的視角推進。

他看不見「自己」的手腳、樣貌,只有腳下踏過草甸的沙沙聲。

越過一小片樹林,視線豁然開朗,一顆巨樹屹立在視線盡頭,樹冠中央不是葉片和枝丫,而是一枚金色的杯子,散發光輝。

【那就是聖杯。】

夢境騎士伊瑟停下。

【從這裡開始,我將止步,既然聖杯選擇了你,那你或許真的有終結一切的資格.....拿著這個,當你迷茫時打開它,或許能讓你前進下去。】

它丟過一個像天空一樣深藍色的布包,陸彌沒看清自己是怎麼「接住」的。

【祝你好運,棋手。】

夢境騎士伊瑟躬身,單膝跪地,遊戲畫面一下子就拉遠了,視線朝著聖杯的方向飛躍,幾秒鐘後,再次面對的就是近在咫尺的聖杯。

遊戲彈出提示:

「遊戲規則如下:你將從眾生的夢境中挑選四位被選中者,組成隊伍,與聖杯的隊伍競爭,直到有一方解開謎題。

遊戲分為藍天與紅夜,你的隊伍在紅夜時會變得很強,而對手則會變得虛弱,反之,你在藍天也會變得虛弱。

注意:在強勢時間內,可以選擇獵殺對方隊伍的成員,被獵殺者將會在謎題解開前永久加入你的隊伍,同樣,當你的隊伍成員被獵殺時,將會永久加入對方隊伍。」

這個規則....

陸彌摸著下巴,有些像他小時後玩過的「躲貓貓」,被「抓」到的人就會變成「鬼」,繼續去抓其他沒被抓到的人。

不過遊戲中分成了兩個時間段,「鬼」是輪換的,恐怕在弱勢時間如何「躲」,在強勢時間如何「抓」,也是一個需要考慮的命題。

要知道遊戲目前的描述來看,主體還是「解謎」而不是「對抗」,只有解謎完成的那一方才算獲勝。

就算自己被抓走三人,人數比變成7:1,但只要能率先解謎完成就算勝利。

不過人多力量大,所以如何在「抓」與「躲」之間平衡解謎的時間是另一個大問題。

這遊戲有點複雜啊。

他用滑鼠點擊聖杯表面,一個默認隊伍彈了出來。

【先知】

【教師】

【紳士】

【騎士】

陸彌沒有隨意調整,直接用默認隊伍進入了遊戲,一開始開荒的時候,多嘗試幾次就好了,等他完全弄懂這個遊戲之後,再慢慢組建適合的陣容。

loading....

加載完成之後,如同沙盤一般擬真的小世界就出現在他眼前。

陸彌試了一下,所有視角均能縮放,拉到最小甚至連地上石塊的紋路都能看清。

四個人影出現在火堆旁,遊戲彈出提示:

【你的隊員已經出現】

他打起精神,點擊下去。

......

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