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第一百六十七章、黑心童話(一)(2/2)

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如果他在幾人還未分別的時候,點擊旁邊夢境中演化出現的NPC,然後讓他們談論一起有關失蹤案的事情,騎士就會走上去詢問詳情,隊伍也就不會那麼快解散。

另外,遊戲提示「塵埃和希望」是同時進入這個小鎮的,也就是說當他的角色進入小鎮時,聖杯的的角色也進入的小鎮,找出他們的身份也是一個必要的環節。

只有找出,才能獵殺。

陸彌看了一下,遊戲可以暫停、加速,暫停就是字面意思,加速則是讓棋盤中的時間變快,減少等待。

最重要的是——可以讀檔!

解謎遊戲可以讀檔代表著什麼?代表著只要接近失敗,他就可以重來,而上周目收集的線索,這次依然可以使用;只要他能找到聖杯一方隊員的身份,讀檔後,就可以果斷的獵殺,不需要調查。

起碼陸彌是這樣子想的。

此時他已經第一次讀檔重來,因為剛才第一次不會玩,隊伍解散了。

鎮民A:「這三天已經有四個人失蹤了,有傳言說他們去了黑暗森林。」

鎮民B:「聽說是狼人趁著黑暗進入小鎮,擄走了那些人,治安官正在頭疼呢。」

鎮民A:「我聽說是女巫將他們變成了青蛙,他們自己跳進了黑暗森林的女巫沼澤。」

兩個人的說話吸引了騎士注意,他向隊友們打了招呼,主動上前:「你好,請問你們談論的失蹤案是怎麼回事?」

兩個鎮民對視一眼,指了指前面不遠處一間黑白配色的建築物:「你去問治安官吧,他就在前面的治安所。」

騎士道謝,回到隊伍中和其他人說了這件事,所有人都興致缺缺,最後在溫泉前方,幾人又一次解散,不過與上次不同的是,騎士沒有進冒險者協會,而是去了治安所。

陸彌按下暫停,摩挲下巴。

不對嗎?

難道是兩個鎮民的話中只有騎士感興趣的東西,所以只吸引了一個人?

他在小鎮中胡亂點擊著,又讀檔幾次,才總算讓隊伍保持完整。

吸引騎士需要案件;吸引教師要進一步讓另外的鎮民插話,告訴騎士失蹤者中有小鎮的學生,這樣在騎士轉告後教師也會留下;吸引紳士同理,在進入小鎮中心的噴泉旁邊時,要讓小鎮第一富豪的管家張貼懸賞,告訴一行人失蹤者中有被譽為小鎮第一美人的富豪女兒。

最後是吸引先知,陸彌試了好幾次,才找到正確的方法。

首先要控制小巷中的貓咪,打翻水果攤老闆的攤位,這樣水果攤老闆的兒子就能偷偷溜出來,然後在控制原本是在玩竹蜻蜓的小女孩和他匯合,這樣兩個小孩奔跑路過先知身邊時就會唱起童謠。

「女巫在說謊!烏鴉沒有三隻眼睛~」

「女巫在說謊!棕熊鮑爾還沒起床~」

「女巫在說謊!星星逃跑,等不到天亮~」

一通操作過後,走進治安所的時候總算保證四個人都在。

看來這就是遊戲的精髓了,利用NPC影響隊伍中角色的決策,朝著主線目標逐漸解謎,這個過程中自己也能通過遊戲的進展得知謎題的答案。

遇到一個帶著前來登記入住小鎮老人往外走的治安官,騎士第一時間上前詢問有關失蹤案的事情,這才知道治安官已經查清兇手就是狼人,他會邀請四人加入民兵,等他把老人送回家之後,一起討伐狼人。

幾人毫不猶豫的答應,歷盡艱險後,總算將狼人全部抓捕歸案,還救回了富豪女兒和學生。

然後紳士娶了富豪女兒;騎士被推薦給小鎮的領主男爵;教師成了最受愛戴的老師;先知依然尋找她的預言。

完結撒花....等等!

好像有什麼不對?

陸彌撓著頭皮,滿臉蛋疼,這個時候他才意識到,任務是讓查清楚女孩的奶奶去黑暗森林的真相,而不是失蹤案,並且這周目的還讓他了解到,失蹤案中根本沒有人的年紀能夠被稱為奶奶。

那么小女孩是誰?

她的奶奶又是誰?

無奈之下,陸彌只能選擇重來,在眾人又一次答應治安官成為民兵時,總算發現街面上有一個NPC焦躁的渡步,陸彌控制他攔住治安官一行人,這個NPC鎮民才氣喘吁吁的說道:

「大人,又有人失蹤了!」

「現場和之前幾次一模一樣!」

......

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