第二章、水晶蟲物語(1/2)
紫色的蟲子鑽出已經破碎的蟲繭,映入眼帘的是一個充滿紫色水晶和金色花朵的洞穴。
【繼承者,這個世界接納了你,努力活下去,帶著你的族群一起,看看這個偉大的世界吧】
不知何處響起的聲音落下,其他原本跳動的蟲繭紛紛破開,蟲子們從裡面鑽了出來。
整個房間都充滿電腦屏幕透出的紫光,陸彌正襟危坐在電腦前,懵逼的看著閃過的【水晶蟲物語】五個大字。
不是幻覺?
他愣了好一會才用力揉了揉自己臉頰,整理思緒。
首先是那個怪夢,然後是奇怪的包裹.....對了!那塊懷表!
陸彌掏出懷表,投過玻璃看見指針下齒輪飛轉,「滴答」聲讓他確認自己不是在做夢,此時此刻他忽然意識到,無論是誰寄給他的包裹,這都是一份了不得的禮物。
電腦屏幕中,遊戲已經加載完成。
【這裡是你的行動點數,每個行動點數可以讓蟲子在回合中行動】
箭頭指向左上角的【行動LV.1:1/1】
【你可以為蟲子在成長、探索、建設、孵化四個欄目中安排工作】
【請為你的蟲子們安排工作吧】
簡單的新手提示彈出,陸彌按照提示打開右下角的「工作」菜單,點擊「成長」屏幕中紫色像是瓢蟲一樣的水晶蟲身體長大了一點。
【恭喜你!蟲子們成長了,行動點數上限增加!】
【行動點LV.2:1/2】
【現在孵化新的蟲子吧!】
點開【孵化】,八個一模一樣的水晶蟲繭出現在屏幕中,陸彌隨機點擊一個,蟲繭破裂,散發出藍色的光芒,最後組合成一隻螞蟻一樣的新蟲子。
【工兵:稀有蟲子,建造點數獲得量增加10%】
獲得工兵之後,四個工作中的「建設」也被點亮,但行動點變成了【0/2】,系統提示他可以進入下一回合。
【進行「成長」可以獲得成長點數,用於解鎖新的行動點,蟲子們成長到一定階段則會進化】
【進行「建設」可以獲得建設點數,用於解鎖容納蟲子的蟲巢,建築還會提供額外加成】
【進行「孵化」可以獲得孵化點數,用於孵化新的蟲子,看起來蟲繭一模一樣,但蟲子的種類卻很多哦】
【進行「探索」可以開拓額外地域,觸發隨機事件,地圖全部開拓以後則達成通關】
「注意,你最多能擁有十隻蟲子或建築,請慎重選擇。」
陸彌恍然,根據選擇行動的不同遊戲發展也就不同,最後的目標時探索全地圖,但有多種多樣的通關方式,和《文明》系列很像嘛,只不過【水晶蟲物語】不是回合制戰棋遊戲,而是放置類回合策略模擬養成遊戲。
對於某些大佬來說「蟲子種類全收集」、「探索事件全觸發」、「建築列表全解鎖」等等高端成就才是追求目標,所以才會出現幾百個小時遊戲時間的天文數字。
有意思!
陸彌點擊【下一回合】,一個簡單的日升月沉動畫後,行動點數回復到【2/2】。
看屏幕中的樣子,兩隻蟲子正在辛勤的勞作。
他選擇一次「建設」一次「成長」,很快一個新的蟲巢出現在背景中,而成長後行動點數下方的進度條多了三分之一。
又過了一個回合,陸彌將兩次行動全部設置為「成長」,巢穴中蟲子又一次肉眼可見的長大一些,行動升到三級變成【3/3】。
接下來他選擇一建設、一成長、一孵化的全面發展套路,建設和成長的進度條增加大概只有五分之一,而孵化卻直接多了一半。
「果然,工作等級越高需要的點數也就越多,蟲子數量和建築能讓每次工作提供的點數增多。」
這就代表著,是在升級「成長」和「孵化」、「建造」之間要做出平衡,而「探索」不是前期必須的工作。
【你孵化了工蜂】
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