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第三百八十五章、新地圖(2/2)

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「嗯。」王鼎目光閃爍,像是追憶,又像是暢想:「當年....她可能是那場大火唯一的倖存者。」

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陸彌一覺醒來,已經又是晚上。

通宵打遊戲就只有這一點不好,整個人作息顛倒,很容易內分泌失調。

這種時候,最好的應對方式就是再睡十小時,當你再次醒來,時間會正好來到清晨6點,這樣子,作息習慣就是健康的。

不過...

「打遊戲打遊戲!」

浪費時間在睡覺這種事情上可不是大聰明的風格,要是有朝一日吃飯、上班、睡覺全可以堆在一起重疊解決,那才是人類真正的進步。

陸彌先洗了個澡,又點了一份烤魚外賣,然後打開創造者平台繼續遊戲。

遊戲時間還定格在早上,主人公陸岩正好結束早茶,從葉園前廳出來。

【新區域已解鎖】

【可活動區域:葉園、重元寺、高中】

【已添加:事件簿】

【陸岩的日記,記錄即將發生的大事件】

兩條提示直接跳出,遊戲界面右下角多出一個地圖樣式的選項和一個筆記本樣式的選項,陸彌先打開前者,就彈出一副手繪的城市地圖。

目前上面亮著三個光點,其中【葉園】兩個毛筆字對應的光點下還有一個陸岩的頭像,表示他此刻所在位置。

陸彌選定新出現的光點,查看介紹。

【重元寺:天門著名古剎,八家祭祖舉辦地,隱世八家之人可自由出入】

【學校:天門重點高中,葉家二爺遵守約定,為陸岩辦理了入學手續】

兩個新地圖應該對應劇情發展,陸彌從茶几下拿出陸爸小說《筆》翻到目錄,小說的脈絡沒有遊戲發展那麼快。在小說中,陸岩是先轉學進入高中,發生了一些和葉灼華的日常後才進入八家祭祖的主線,但遊戲裡兩條線似乎是同時開啟。

看著小說目錄,陸彌恍然想起,陸岩與陳茴的見面也是在高中,後者貌似也是轉學生。

關掉地圖,又點開另一個新選項【事件簿】,一本黑色塑料皮的筆記本在屏幕中翻開,第一頁上只有用原子筆寫下的一行話。

【隱世八家祭祖,地點重元寺,時間七天後】

字是好字,陸彌雖然不懂書法,但看得出來,寫字的人功力不比練字多年的人來的差,可謂仙氣十足。

打開事件簿後,遊戲左上角就多出一行常駐提示。

【事件:八家祭祖剩餘7天】

八家祭祖,毫無疑問是遊戲目前透露出的主線。

7天的剩餘時間不是指現實,而是指遊戲中的晝夜交替,留那麼多時間,這段時間,就是關鍵劇情開始前的緩衝。

除了讓玩家有時間探索【重元寺】和【學校】之外,應該還有可以觸發更多隱藏要素,為關鍵劇情積累資本。

這種遊戲方式捨棄了傳統RPG遊戲以「故事」為主線的方法,改以「時間」為主線,為遊戲增加緊迫感。

傳統RPG遊戲中,推動劇情往往需要遊戲角色到達指定地點,這就導致哪怕劇情已經緊急萬分,玩家依然能先做幾百條支線或慢慢收集道具圖鑑,因為只要角色不到劇情地點,遊戲內時間將永遠停滯。

【硯】目前展露的遊戲方式則剛好相反,關鍵劇情以【事件】提示記錄,留給玩家探索的時間,但時間一到,恐怕無論玩家探索和收集的進度是多少,都會強制推進劇情。

如果玩家技術過硬,運氣好,恐怕關鍵劇情的難度會因為劇情開始前的積累而非常低,相反,劇情難度恐怕會被無限拔高。

按照小說的劇情,在學校里,陸岩應該會與陳茴的邂逅,對陸彌而言,這算是自由探索的可以獲得的明牌收穫之一。

但這應該不是重點,遊戲裡目前為止已經出現過小說里沒有的東西,比如「徐福」、比如人物欄中的「輪迴」。

如果他是遊戲製作者,肯定會在玩家自由探索的過程中藏匿能揭開遊戲世界觀的線索,這才是真正的隱藏要素。

如果想保持高的通關評價,這些隱藏的東西才是關鍵。

總而言之,先試試看吧,大不了劇情失敗重新再來。

他操縱陸岩離開前廳重新走進花園,結果看見彭家家主正在花園的涼亭中和隨身的管家說著什麼。

陸岩看到對方的時候,對方也看到他,於是熱情的打招呼:「陸世侄,好巧啊!」

......

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