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第三百七十六章、給我加個BUFF(1/2)

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【硯】的戰鬥節奏,大體上和其他陸彌玩過的遊戲是不同的。

其他遊戲中,【明日先鋒】是暢快淋漓的超凡異能FPS,即便難度不低,但戰鬥節奏緊湊驚險刺激;【黑暗世界】只用滑鼠拖動角色,戰鬥更多注重策略和戰術;【露露的奇妙冒險】戰鬥難度並不算太高,打不過升級就夠了,世界探索與陰謀調查才是遊戲主基調。

但現在這款遊戲不同。

遊戲從一開始,似乎就沒有想讓玩家通關的意思。

死了六、七次,陸彌連屍體是怎麼出手的都沒看清,哪怕啟動【心流】不眨眼目不轉睛盯著也一樣,弄得他還以為遊戲掉幀。

不應該啊!

以黑魂為代表著折磨類硬核動作遊戲,自誕生初就為了折磨玩家,然後勸退,但只要熟悉了操作,死亡幾十次後還是能摸清每一個遇見怪物BOSS的戰鬥模式,用時間熬,遲早有一遍能打過。

但遊戲裡陸岩的死亡方式更像劇情殺。

不給任何反應時間和操作空間,就像是打BOSS的某個前置條件沒有滿足。

陸爸的小說里這一段並沒有發生戰鬥。

書里在第一章使用了插敘的手法,將陸岩的每句話每個選擇與回憶過去結合起來,塑造一個淡然且強勢的人物主角,在被葉家「奈何橋」用古韻香氛「阿房沉夢」拖入夢境後,並沒有發生戰鬥,只是通過幾句寒暄敘舊的台詞,然後就插敘了陸岩與調香師之間的過往。

所以說,眼前的情況,陸彌現在也沒啥辦法。

若是不睡覺,遊戲中的時間就無法到達第二天早上,也就等不到後續劇情陸岩與女主之一葉灼華的邂逅。

可睡覺,代表著必須解決腐朽的屍體。

如果這是戰鬥教學,那學費未免太深刻了一點。

「秒殺不可能是劇情殺,否則遊戲應該會有提示,告知缺失了什麼東西。」

再次遊戲重開回到開局的陸彌沒有著急讓陸岩入睡,而是操縱他走出房門,嘗試探索。

陸爸在小說中沒有這麼一出,但遊戲和小說必然有差距,探索下場景或許會有更多收穫。

葉家東客房是獨立客廂,房門旁的玄關走廊處分出了十幾平米的保姆間,陸岩下樓,自然驚動了保姆周媽。

「陸少爺那麼晚您準備去哪?」

這位中年婦女拘謹的問道。

「園子裡隨便走走,不必管我。」

「可外面那麼大的雨,路很暗.....」

陸岩沒有理會她,從傘簍里抽出自己的黑傘,邁入雨中。

葉家大宅也叫葉園,但與江南隨處可見的古風園林不同,本質是近十年新修的私建房,算違章建築。

陸爸如此設定原本是為了渲染葉家權勢滔天,與某些人勾結,現在葉園出現在遊戲裡,就完美還原了書中沒有細寫的奢靡。

雨夜視野不好,但透過雷電閃爍的瞬間依舊能品味園林疊山、理水、磚砌、彩繪等等細節的奢華,相比起來,陸彌用家園卡虛構的重樓疊嶂,就多了些假大空的意味。

嘗試穿越沿圍繞廂房的走廊,在進入南廂房的時候遇見空氣牆,【硯】不是開放世界遊戲,空氣牆出現也在意料中。

陸彌沒有氣餒,又讓陸岩走進花園,花園中能活動的範圍也只有即幾叢精心修剪的灌木和東廂房延伸出去的釣魚台。

沒有觸發對話,沒有觸發劇情,看來遊戲遵循了小說的發展,那個夢就是一切劇情的開端,同時也是戰鬥教學。

只是如果這樣的話,要怎麼打?

預判麼?

陸彌抱著這個想法又試了幾次,開啟【心流】然後在靠近腐朽屍體的時候翻滾閃避或者攻擊,但結局沒有任何改變,依舊是被瞬間秒殺。

就好像因果律武器,陸岩靠近後必定避不開屍體上殘鉞的攻擊。

【硯】是一個純粹的動作遊戲,按理來說,不應該有這種近乎遊戲BUG的關卡,除非,有什麼東西干涉了本身。

陸彌退出遊戲,找到創造者遊戲客服反應情況。

得到的答覆只有「遊戲數據正常,請玩家自行探索」,又打開遊戲評論區,發現購買這款遊戲的玩家,每人的遊戲劇情都五花八門,對他們各自的世界做了適應。

只有「古老者」、「奈何橋」等字眼和要素是相同的。

但似乎只有他一人,遇到「打不過戰鬥教學」的問題。

無可奈何之下,陸彌只有再次打開弔人與狗的私信。

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