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第三百四十八章、分支(二)(2/2)

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到這裡為止,歷史和過去都還是同步的,至起碼老盧的話能與露露一方對上。

順著他的說法往下推演,在圍剿中,飧鴿獻祭自己換他逃走。

於是他被「陸彌」一路追殺,毫無還手之力,從而來到了構築這片幻境的空間,時間海的源頭。

發生了一些不為人知的事後,老盧成為「舊日之主」...不,是成為「被人使喚的狗」,他親口說的。

現在看來,這就是個大坑啊!

殘破的創造者遊戲UI、舊日的源頭、幻境是對源頭空間的場景還原、還原後的景象是舊日之城.....哦,對了,這片源頭空間還是具屍體的體內。

陸彌的第一念頭是完犢子了。

這不很明顯嗎?

所謂屍體,是一個die掉的創造者玩家,他留下了自己的創造者平台和未結局遊戲,被遊戲中的角色遇到。

這可是重大BUG!

要知道他玩《黃昏紀元》時,使徒拉萊耶僅僅是察覺到平台就被直接抹殺,現在老盧已經拿著遊戲UI開始搞事了,創造者平台怎麼還不出來洗地?

仿佛察覺到他的疑問,遊戲右下角的提示框內出現了相關解釋。

【非聯機遊戲,玩家修改遊戲數據與存檔的行為不受平台約束。】

陸彌:「......」

這難道就叫單機遊戲開修改器不叫開掛?

陸彌在心裡罵了一句,但也沒多慌。

老盧多半只是知道了「玩家」的存在,然後繼承了一個單獨遊戲的殘破UI,離正式玩家還差十萬八千里。

按陸彌的猜測,老盧大概知道「玩家」存在且自己只是NPC後世界觀價值觀崩塌,甚至還通過遊戲UI看到自己作為遊戲BOSS最後結局無論怎麼樣變化都逃不過一個「死」字,最後連人生觀都炸了。

可憐孩子,如果是網遊,按照那些小說的套路還可以先知先覺,忽悠玩家打工。

但這偏偏是一個有固定劇情的RPG單機,無論花樣再怎麼多,BOSS最後還是要死的。

這擱誰誰也受不了。

俗話說的好,不刷新世界觀,怎麼可能成長。

按照一般套路,老盧在這之後很可能是用殘破的遊戲UI虛構出一個假存檔,暫時規避了自己死亡的結局,這種做法裡,需要小露露這位「陸彌」女兒和他站在同一陣營,於是他才會把飱鴿心心念念女帝的意識與其融合。

而作為他手裡那個遊戲主角的「陸彌」,卻因為邏輯錯誤無法圓回來,直接在他修改存檔之後消失了。

這就是老盧口中「命運的偏差」,無法彌合的偏差。

在偏差之下,才有了如今的舊日之城和舊日之主,最後被創造者平台又做成遊戲,送給另一條世界線里成為玩家的自己玩。

這麼一想好像還是老盧要慘一點啊,怎麼搞的我才是惡人。

陸彌摸了摸下巴,最後揭開真相帶來的衝擊,遠比他相信的要平靜。

哪怕「創造者玩家死去留下了屍體和遊戲」、「自己其實是其他人遊戲中的主角」、「有遊戲BOSS繼承了遊戲本體想要搞事」這種令人震驚的消息,在他心裡最後也只產生了「哦,原來如此」的波動。

創造者玩家自然是會死的,否則的話,自己又怎麼會成為玩家,希爾又怎麼會投靠過來;

自己成為別人遊戲角色也並不難接受,創造者平台遊戲庫中那麼多遊戲都是全玩家共享,而遊戲劇情和映射現實在那麼多玩家的世界都大同小異,不正正說明了所有玩家都生活在相同世界的不同世界線中,你是我的遊戲角色,我也可能是你的遊戲角色。

至於有遊戲BOSS繼承了殘缺的遊戲想要搞事.....他現在不正在打BOSS嗎?

現在,讓我看看你想整什麼活。

陸彌吸了口氣,握緊手柄。

......

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