第兩百六十六章 堪稱無賴的打法(2/2)
走位的同時,徐流也在觀察羅特斯的殘存意志,進行總結。
中途有遭遇一次突變的危機,快速拔劍配合三段斬進行位移,將速度再度突破,最後躲開!
在他使用光劍作為主力武器之後,攻擊速度大增,無色技能也都是乾淨利落,快速拔劍這個技能的使用頻率有著減少,作為無任何施法動作就能提升一次技能速度的技能,更多的情況下留作隨機應變的一個手段。
畢竟這個技能存在了30秒的冷卻時間。
在外圈,他也控制著小號進行躲避,外圈的攻擊頻率有著減少,自然更是輕鬆。
小號需要做的很簡單,保證兩個祝福效果不消失,外加捏准聖光十字在他輸出之前給他打上就已經足夠。
「赫爾德嗎?」
躲避著羅特斯殘存意志瘋狂攻擊的同時,徐流也在心裡默默咀嚼這個名字。
和其他玩家不一樣。
對這個名字,徐流是存在超前了解的,只是未曾有任何表露。
哭泣之眼·赫爾德,十二位使徒中的第二使徒!
整個遊戲背景中當之無愧的魔法第一人,魔界內的大人物,以消滅所有使徒為終極目標,卻礙於使徒無法直接殺死使徒的世界規則,只得借刀殺人。
「不過在諸天城內,背景更加宏大,作為虛擬世界,赫爾德的形象也必然更加豐滿,未來的故事充滿了不確定性。」
但目前可以肯定一點,他提前入場這終極挑戰場景,恐怕是與第二使徒赫爾德脫不了干係了。
對於使徒羅特斯,這位第二使徒似乎殺意已決,迫不及待。
而且選中了由玩家出手。
這自然就涉及到遊戲的背景故事了,背景故事中,作為異世界冒險家的玩家恐怕來自了不得的地方。
這很輕易就能從NPC的言語中感受出來,具體的,即便是徐流也無法知曉。
他早也就發現,諸天城的背景故事對比平行世界DNF是有著變更和擴充的,也更加宏大。
至於赫爾德為什麼選中他,徐流倒是沒有什麼疑惑,作為玩家中當之無愧的第一,被密切關注玩家的赫爾德盯上很正常。
這是一種自信。
當初滅殺全服Boss盜屍者骨獄息,他就有種被窺視的感覺,那張紙條,如今看來,應該也和赫爾德存在了關係。
尋求露露的幫助,歷經EX級的挑戰任務,最終解開史詩級魔紋紙條上的內容,這一行為恐怕更是觸發了某種設定,最終引來了赫爾德的隱秘出手。
這一切,都被徐流默默放在心上,遊戲的背景和劇情無需他去揭曉和引導,他想做的,只是在遊戲劇情順其自然地推動過程中,領先其他玩家收割資源,提升自己的實力,隨便囤下海量的資源。
在最後的將來,以最強玩家的姿態,打穿整個遊戲。
連續的爆炸攻擊沒有持續很久,很快恢復為更快速度的單次攻擊。
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寒冰屏障在被擊一次後破碎,間隔十來秒後,徐流終於再度遭受了一次攻擊。
不過也已經徹底靠近了羅特斯的殘存意志,第二套已經就位。
深淵之吼重置身位,第二次疾影氣流斬出手,甚至以光明複寫再度複製!
連續的永恆之眸效果觸發,在34次閃擊之後再度補上拔刀斬、流心三連和猛龍斷空斬的爆發。
剩餘血量97.7%
這一次,爆發傷害更高了一些,足足打落500萬以上的血量。
「等待破極兵刃和光明複寫CD完畢,二次增幅之後再考慮第三波輸出。」
兩波輸出,純走位後靠一套無敵技能輸出,卻能在兩套爆發下,帶走羅特斯殘存意志2.3%的血量。
這樣的爆發,以破極兵刃的CD為短板進行計算,在露露的祝福,10%的冷卻縮減下,這樣的兩輪爆發,冷卻小於1分鐘!
「完美!」
「不停走位,依靠著疾影氣流斬的無敵效果起手,再以永恆之眸的控制效果配合下一套輸出。」
「中途還有流心躍可以穿插攻擊,哪怕中途有突發情況,走位更多,40多分鐘,應該就足夠將它磨死!」
移速快,技能強,傷害高,三個優勢,便是讓這套堪稱無賴的打法現世。
常態走位,100%的移速加成,讓羅特斯殘存意志的攻擊難以命中。
疾影氣流斬擁有無敵效果,輸出時不必考慮自身的處境,配合永恆之眸的控制效果,打完後羅特斯的殘存意志幾乎必然處於被控制的狀態,每當27秒的冷卻時間完畢,就能帶來一波短暫的爆發期。
即便沒有打出控制效果,2秒不到就能打完17次閃擊,在最後還有無敵時間可以調整角度,退出無敵狀態後可以施展猛龍斷空斬第一時間拉開身位。
而+10史詩武器帶來的穩定暴擊,高技能等級加換裝帶來的傷害提升以及劍者無雙的狀態,這些強力手段,再以光屬性攻擊配合隱秘的魔法庇佑以及小號的buff,便是提供了爆炸的傷害!