第四百六十二章 什麼叫輸出!(2/2)
通關可以不賺,但門票不能虧了!
不過在獲得裝備,徹底征服二者之後,又會有種爽快感出現!
甚至伴隨著通關時間的加快,斬殺Boss的能力提高,也都會有征服的快感出現。
這就是遊戲實力提升的魅力了。
遺忘之河副本直接進入,與尋常的副本不同,它以30次戰鬥勝利為通關條件,無需玩家東奔西走尋找Boss,進入之後,Boss挨個現身。
也就是說,一次刷新1-2個Boss,30次勝利之後,就代表了通關,可以直接獲得大量寶箱獎勵。
看到這個難度,徐流就來勁了,當即兩個角色組隊進入,buff加持之後,物理攻擊力便突破5000點的大關。
由於是副本的原因,小號Lv5的覺醒技能【天啟之珠】額外buff提升生效,物理攻擊力在猴戲之後甚至能達到7800點的極限!
這一劍劍下去,傷害就非同尋常了!
將劍者無雙、破冰被動、破極兵刃、佩魯斯的榮譽、套裝30%傷害提升、【聖光十字】、【天啟之珠】、【疾影手】的時機全部結合在一起。
100%暴擊的情況下,
總百分比超70000%的覺醒技能【極鬼劍術·暴風式】甚至達成了單覺醒爆發超5000萬傷害!
什麼是輸出?這就是輸出!
不是說你每秒鐘都在操作和攻擊就是輸出就是主C了,一百次的刮痧也遠不如真正捅上一劍來得直接和致命。
沒有裝備和傷害支撐,單靠技術,這樣打,是打不死怪的,更別提主世界的頂級Boss了。
大C加大奶加極限操作的魅力開始顯現了。
在一定的基礎上,每一次裝備的大更新都意味著實力的大飛躍。
打個比方,防具套裝的更換,讓3000萬的傷害提升30%,那就是接近4000萬的傷害,近1000萬的傷害提升,何其可怕!
單單是這多出的1000萬傷害,也已經是極多玩家一套甚至幾套都打不出的傷害。
而且,即便擁有了裝備、技能和大奶,想要打出諸多buff和特殊效果下的傷害,那也是一件需要操作的事情。
畢竟,這些buff的持續時間都很短。
比如提升10%攻擊力的被動技能【疾影手】,切換武器觸發,僅僅持續5秒;
冰凍效果,僅僅持續3秒;
【劍者無雙】10秒;
【聖光十字】10秒;
【天啟之珠】20秒。
再比如【破極兵刃】,30秒持續時間60秒冷卻;【佩魯斯的榮譽】觸發特殊效果換裝,持續30秒,換裝冷卻5秒。
想要將它們結合在一起,不止需要玩家清晰的頭腦來計算時間,更需要隊友的配合!
是的,隊友的配合也極為重要,比如【聖光十字】,可以提升隊友傷害,但需要扔出,命中隊友。
如果被隊友躲開了,抱歉,下個CD轉好之前,您是享受不到這個攻擊buff加成了!
再比如天啟之珠,主C還在猴戲各種狀態呢,就被奶丟了出來,白白浪費最強的buff提升時間,甚至冷卻時間高達180秒!
簡直滑天下之大稽!
而在徐流的雙開之下,很多問題也就不復存在了,一個永遠知道什麼時候朝什麼地方釋放技能的輔助,配上完美控制輸出時間的戰絕C,那Boss的血量,自然是嘩嘩嘩的往下流!
一頓前戲之後,往往在短短20秒天啟之珠的持續時間內,徐流就能完成3-4次的挑戰勝利。
這,就是雙開兩個巔峰角色的實力!