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第四百九十五章 一晃又兩月(1/2)

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新年的第一個月很快過去,主要的任務也就是將記憶碎片進行出售,順帶一些戰鬥的訓練。

加以訓練,又有小號的視界做補充之後,地獄邪目的使用開始變得順利起來,如果忽略它偶爾出現的Miss,那就是最好的一把武器了。

五百多萬個的記憶碎片,在一個多月的時間裡售出,單價基本在6500左右,可想而知到帳了多少金幣。

300億以上!

160/金囤積的物品,最終漲價到了6500/金,這是一個恐怖的倍率。

徐流有想過它會穩定在八九百甚至堪堪破千,但事實的變化超出了他的想像。

先是記憶世界頻道直接面向所有玩家開放,將記憶碎片大量消耗,隨後便出現了絕版。

只能說,命該如此。

看到機遇,碰上運氣,再加上那一點點不正常的,打破了規則的小手段,也就造就了這樣一個空前絕後的際遇。

到第二個月,遊戲裡依舊沒有什麼大的變化,第一批刪號重來的玩家早已經滿級,不少高玩,甚至是一些中層玩家都擁有了屬於自己的史詩武器。

哪怕大多只是+8/+9的水平。

即便是沒有史詩武器的玩家,也在等級起來之後,通過各種各樣的手段進入傳奇副本的隊伍,開始擁有了泰拉石武器。

可以說,所有玩家的實力層次都在上升,尤其是中上層的玩家,幾乎都要人手一把泰拉石武器了。

它來自傳奇副本的任務產出,通過每日任務獲得材料之後,可以直接在商城進行兌換。

各種15職業,也成為了傳奇副本的熱門。

所謂15職業,便是指一種偏向團隊的輸出職業,按照論壇給出的歸類,其實他的劍聖也算15仔。

因為覺醒被動【極鬼劍術·斬鐵式】可以在攻擊時,讓怪物受到的暴擊傷害增加。

這個數值,在這個版本中,最高便在15%左右。

覺醒技能的被動是為整個隊伍提升15%的暴擊傷害,與裝備也不存在影響關係,只要組進隊伍,便是相當於為其他玩家增添了一個15%傷害增加的被動技能。

與之類似的,還有格鬥家裡面的氣功師,鬼劍士里的鬼泣,都存在一種讓團隊傷害提高的被動技能。

15%看似不多,實際上的效果卻是極好的。

不說他【英傑】C的15%輸出,基本上【戰絕】C那多出的15%輸出,已經可以抵過一個正常的Lv.60玩家了。

一些職業的被動技能是提升15%左右的團隊傷害,

而一些職業的被動技能僅提升自己一人25%左右的傷害。

單刷的時候,差距雖然存在,但區別還不是很大,畢竟都能提升傷害。

但是一組隊,那差別就立刻顯現了出來。

你的被動技能我也能吃,我的被動技能我獨享,甚至比例更高,如此傷害自然拉開。

看起來似乎很不公平,實則不然,每個職業都是各有優劣的。

15職業下限雖然低,但上限卻能做到極高!

原因在於,這個被動技能,超出了職業限制,可以提升隱藏職業技能側的傷害,所以單刷的上限,可以達到最高!

就像舊神遺書系列的技能,也能吃到自己的這個被動加成。

而很多職業獨享的被動技能,是提升本職業體系內的技能傷害!

所以超出本職業之外的,比如隱藏職業,比如舊神遺書系列的技能,就享受不到加成了!

不過組隊之後,還是能吃到,

由此也就自有優劣,誕生出無數種情況,全看個人選擇。

……

簡單、溫馨的日常中,時間繼續著流淌,【深淵位面邀請書碎片】開始了不停的降價。

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