第三百六十三章 信息發掘(2/2)
「傷害……傷害來源於裝備,尤其是武器,也來源於技能和技能等級,除此之外,一定還有別的提升途徑。」
「好想知道還有哪些提升途徑,沒有傷害真是太難了。」
「傷害高了不一定能保證通關,但一定能減少重複操作,讓遊戲體驗極大提高。」
視頻接近尾聲,高傷害和高操作搭配,再加上對怪物機制的了解,也就是如此輕鬆地通關傳奇副本的原因了。
炫酷的技能,超高的傷害,行雲流水的操作,成功調動了所有玩家的激情。
尤其是強大無匹的覺醒技能,一時間讓無數玩家心動!
劍魂的職業覺醒技能是曝光出來了,威力甚至看上去是LV45的無色技能的3倍左右!而且施展過程中處於無敵的狀態,最重要的一點是,尤其炫酷!
可這僅僅是劍魂職業的一次覺醒技能,而每個大職業的分支,都存在了覺醒一說!
有一瞬間,不少玩家都在內心生出了想法,那就是等所有職業的覺醒技能都曝光,哪個職業的技能又帥又簡單又有傷害,那就刪號重來玩哪個職業,再去專注於它。
世上本沒有跟風黨,某個職業強度和絢麗程度高了,那也就有了。
「咦,這就通關了,進度條不對啊!」
「還有兩分鐘的時間啊!」
「這是……怪物卡片?要介紹傳奇副本產出的怪物卡片嗎?」
「?」
彈幕在這個視頻的時間節點開始生成,而在這些彈幕的遮擋下,視頻中的徐流緩緩開口。
「今天給你們介紹一個提升傷害的途徑,而且提升非常明顯,我也是不久前才摸索和確認到了這一點。」
隨著這一句話說出,無數的觀眾開始好奇和激動起來,沒想到看了部分怪物的機制和打法,知曉了傳奇副本的部分產出,現在竟然還能了解到一條全新的傷害提升途徑?
沒錯了,看這個視頻果然是血賺!
「我手上的三張怪物卡片,它們的屬性分別是冰/火/光屬性強化+5,這項屬性它的作用我已經基本摸清。」
「在我們玩家具備對應屬性攻擊的情況下,它才會生效,對我們的屬性攻擊進行加成,而且非常明顯!」
「比如我的攻擊是暗屬性攻擊,那麼暗屬性強化加成這一條屬性對我就是有用……」
徐流不急不躁,微笑著緩緩分析,也是解釋了武器中特殊效果「屬性攻擊」的作用,用作配合「屬性強化」!
原來如此!
「臥槽,原來是這樣!我的子彈可以變成冰屬性了和火屬性攻擊,也就是說附魔這兩種的屬性強化可以提升傷害?」
「哭了,剛收的一把LV45武器,沒帶屬性攻擊。」
「我明白了!如果武器不具備屬性攻擊的能力!那麼完全可以附魔!」
甚至有玩家舉一反三!一瞬間發掘出了徐流又一個想要玩家關注的點。
「學到了學到了!」
「暗屬性強化的卡片我見過!」
「害,傳奇副本產出的卡片,也不知道什麼時候才能普及……」
隨著視頻的播放完畢,玩家們甚至在評論區開始了討論,視頻中的信息量可是一點不少,不只是技能展示,包含了一部分傷害分析,也讓玩家們對於傳奇副本的畏懼少了很多。
雖然他們未曾通關,但看到徐流輕鬆通關了,那在心裡也就不會多麼怕了。
……