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第161章 161.先忽悠住再說(1/2)

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仔細研究一下「攻略」的發展史,就會發現它與人類發現並利用裂隙的歷史幾乎是同步的。

早些時候的「裂隙大開發時代」,新生副本數量越來越多,未被發現的更是浩如煙海。

人們逐漸發現,裂隙中的各種奇幻景象與人類科技發展息息相關,於是裂隙研究也順理成章的成為了科學研究中的一個重要分支。

研究者對副本的分析解讀開始逐漸增加,大家各執己見沒有定論。

漸漸的就有人開始對其中驗證有效的內容進行整理和記錄,並總結出一套行之有效的規範。

後來,科研工作者以外的普通人發現這些記錄中有一些能極大的提升通關效率,開始爭相編纂、傳播……

真正的攻略便由此應運而生了。

隨著社會的發展,攻略的相互交易成為了一種必然,而在資本的操控下,攻略交易便逐漸衍生出了一個極為龐大的消費品市場。

起初這些由非專業人士打造的「攻略」只是在小範圍流傳,有些嗅覺敏銳的人從這裡看到商機,就開始做起了整理轉賣的生意,這個市場便開始飛速發展。

後來有一個名叫蒂姆的年輕人根據副本中的網際網路概念創立了一個全球資訊網聯盟,將其通過技術手段「複製」到了現實世界,電子版攻略才有了它的承載平台,在大眾之中傳播開來。

而隨著只具備單純觀察功能的透鏡在科技的大幅度發展下進一步電子化,將「智慧型手機」、「移動網際網路」的概念與其融合起來。移動網際網路興起並發展出一系列類似智慧型手機的平台功能以後,副本攻略市場正式進入電子化、平台化、版權化的新時代。

電子版攻略的出現徹底改變了紙面時代十分猖獗的盜版現象,也順利成章的讓這一市場成為了幾大傳媒和軟體巨頭眼中重要的現金奶牛、人人都想咬一口的香餑餑。

競爭本來是好事,可壟斷的逐漸成型,卻成了罪惡之源。

早前的紙質攻略像傳統書籍一樣還能父母傳子女,可是到了人手一份的電子時代,這一切都一去不復返了。

為了相互競爭,維護自己的利益,各家的防盜手段也水漲船高。誰的技術水平更高超,誰就能更好的打擊競爭對手的市場份額。有手段有資源的大企業開始脫穎而出,靠著砸錢、抄襲、打擊對手、利益交換等惡性競爭手段成為了業界龍頭,利用原本用來反盜版的手段將用戶收束成了一捆又一捆的韭菜、方便收割。

掌控了行業上游,魔掌便開始伸向了原本還在看熱鬧的生產者……

這個世界的攻略產出漸漸被收攏、掌握在幾個專營相關項目的大財團手中,成為了他們的私人資產。攻略的製作者則成了產業帝國中一個不配擁有姓名的螺絲釘,而創作行為和它的產物,也在資本的約束下成了追求穩定、效率的模式化商品,開始越發的缺少靈性。

即便有些人選擇免費共享,沒有相關平台支持也只會落得無人問津、被掃入垃圾箱一種下場。

如果選擇口述傳播那也沒人攔著,但是別人卻未必買帳,有那種時間還不如直接去買一份大企業的產品算了,畢竟這東西的單價不算貴。

於是黑市便應運而生。

沒錯,早期的黑市是沒有註冊過的「黑攻略」集散地,其中還很是誕生出了不少像路霄這樣「離經叛道」、「思路清奇」的奇葩攻略。

至於如何鑑別好壞和價值,就要像傳統的古董交易一樣,全憑個人眼力了。

當然,這裡說的只是爛大街的公共副本攻略,真正價格昂貴的那些,普通人也買不到。

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