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第六百七十五章 進化(1/2)

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這是沒有血腥味的戰場,除了因為戰場的高烈度,還有爆炸後屍骨無存的事實,更多的還是交戰的雙方太過特殊。

一方是無窮無盡的鋼鐵大軍,一方,則是事後殉爆自身,而殘存血肉迅速融入大地的「量產機體」。

「前線情況如何?」

浮空的巨型飛艇,是臨時指揮部所在之地。

走在鋼鐵的走廊之中,觀察著前線的戰場,鄭禮詢問值守的上校軍官。

「還是那個樣子,雙方在不斷的撕咬,戰死數每日都創新高,但總的來說,我們的優勢更大,今天已經收回了六個山頭。」

回答的上校面露喜色,雖然大戰場依舊在僵持階段,但看得出來,自己一方的優勢越來越明顯。

「您要查閱最新的戰況報告嗎,我們還有戰略分析專家做的報告,關於我們優勢來源的。」

「當然,感謝。對了,給我準備一份早餐,我起的有點早」

接過報告書,鄭禮坐到了前線的指揮椅上,周遭都是忙碌的各位參謀和輔助。

而面前的,是一臉疲倦的柳夜翼少將,他對鄭禮點了點頭,然後就拿起大衣下去了。

他已經熬了八個小時,是時候下去休息一下了。

當前雖然不是人類的主戰場,但毫無疑問人類勢力也是戰鬥的一方,按照慣例,作為最高指揮官需要二十四小時值守。

正常人當然是做不到這一點的,即使是劍主,在長期的鏖戰之時,也需要進行休息調整,真的把指揮官先逼瘋了,倒霉的是前線。

這個時候,往往會由其他優秀軍官進行替換,但能夠值守替換的,要麼是同級的軍官,要麼就是深得信任的私人副官(代替指揮官身份)。

和柳夜翼少將接觸後,這份責任被分成了三份,鄭禮接替柳少將的班,另外一個鵬少將接鄭禮的班,三班倒即時處理問題。

但由於人馬陣營本身缺乏軍事指揮能力,實際上的軍事指揮權在人類這邊,而做出各項部署的,就是眼前的總指揮部了。

很自然的,在大局上指揮各條戰線,就成了臨時指揮官的職責當然,也可以理解成「軍事觀察團」和「X協軍」的關係。

本來,鄭禮還以為就是一天工作八小時的正常工作,應該不算辛苦,真的做起來,才知道每時每刻都要計算推演,每一秒都要接觸新的情報和預測,一個疏忽一個打盹,就是無數條生命被消耗,無數的戰地被奪取的滋味。

而最要命的,還是和其他的軍官不同,他並沒有指揮方面的基礎能力,本來是想以此為由推辭的。

「上面要求的,你可以邊學邊練。」

好吧,人馬族裔的命就不是命了嗎呃,好像真的不是命。

於是,在最初的指揮生涯之中,鄭禮就一邊抱著書本一邊瞎指揮,大部分時間還是依靠著能力,做出當前最優的部署。

但別說,很少有戰場的烈度會這麼高,持續時間這麼久,戰士們這麼「不怕死」,還這麼的「單純」。

直白點,雙方都不是專業的戰士,都是那種一波莽的打法,很適合鄭禮這樣的新手學習指揮,尤其是有一個指揮部後援的當下。

試著試著,鄭禮還真的上了手,而由於能力的優勢,在這種相互推線的血腥戰場上,他的戰果還相當不錯。

而之前哪位值班上校的尊敬眼神,就是因為他的戰果。

在最近的統計之中,三位指揮官的戰績計算之中,居然是這位年輕人隱約領先一點,要知道,另外兩位大佬至少有五十年以上的戰場經驗。

在很多人眼中。一個徐徐升空的將星正在上升,但鄭禮自己知道,他還差的很遠。

連軸轉的戰場指揮,需要的是高速的情報處理能力和判斷力,情報處理能力者會搞定各種機率算計,而總指揮官需要的是拍板的決斷還有一點點運氣。

是不是有點眼熟?沒錯,這就是鄭禮和馬曉瑩做各種方案的程序。

於是,鄭禮很快上手的根源,實際上依舊是對時間系能力的使用,只不過由於牽扯的更廣,他做出的判斷更加短時,更加的模糊,更加的針對紙面上的報告這一刻,他是真的有點渴望准神話了。

「他們的判斷沒有錯誤,時間神是最適合戰場的能力。」

兩位將軍的指揮能力比鄭禮強很多,只是不會作弊而已,尤其是需要無數高速的判斷的時候,他們會猶豫會疲憊會患得患失,鄭禮卻始終能夠輕易的拿到結果不那麼壞的選擇。

隨著戰場拖得越久,鄭禮消耗少的優勢會越明顯,在相對簡單的戰場上,「不會犯錯」的優勢,逐漸領先了兩位老手。

一邊嚼著三明治,鄭禮一邊看著最新的戰報。

自己這一邊的確占據到了優勢,但絕對不是因為自己的指揮。

「基層指揮官居然練起來了嗎」

葛麥爾人的戰力雖然也在穩步升級,但新兵大量折損,老將突然在戰場上消失,整體還處於一個平穩中提升的情況。

而自己這一邊就不同了。

反覆的戰死,不僅沒有讓御靈族的駕駛員恐懼,反而讓他們更加瘋狂和勇猛,一次又一次的死亡,以最直觀的方法教導了他們該如何為戰。

戰爭初期的「人馬」,只會按著幾個標準行動攻擊、躲避、衝刺,但現在,一個個狡猾如狐、兇猛如虎、逃跑如兔,都變成了完全不懼生死的兇悍老兵。

影響更大的,還是各位基層指揮員的提升。

他們之前,也是普通的「玩家」,只能僵硬的執行指揮部的命令,而且經常性的出現各種錯漏和誤傳,各種笑料一籮筐,不是戰士們都是「不死的」,恐怕早就被架在火上烤了。

但隨著「犯錯」的不斷累積,新兵變成老兵,菜雞班長變成了資深老兵頭子,不僅能夠完整的執行上級的戰略部署,還能夠因地適宜採取各種戰略、戰術進行微操。

要知道,這些班長、排長、營長,之前可都是各個「冒險團」的領袖、大佬,本身就是資深玩家,在掌握了基礎的戰鬥素養之後,各種腦洞戰術都出來了好的就保留,下次繼續,不好的就封印。

結果就是打著打著,根據常用戰術和戰場適應性,出現了很多「名號團」、「英雄團」。

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