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第五百九十九章 神話階梯(1/2)

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「是燭龍還是聞仲?如果作為神話組件的話,到底選擇哪一個部位比較容易?或者換個角度,哪一個神話/准神話先共鳴成功,對自己的整體提升更大?」

這樣的疑慮,說出去可以被嫉妒的劍主們圍毆打死,但鄭禮還真不是凡爾賽,是實實在在的猶豫和抉擇。

「燭龍」是他一生推的目標,是跨入時間之神領域,激活自己的時間神魂的鑰匙。

他有感覺,如果自己能夠獲得「時間之神」的神性的話,自己的時間能力才能全部激活。

是「激活」,是「擁有」,是「獲取」,而不是提升」。

獲得時間神職和神權,是一個門檻,是通往高冷時間領域的艱難敲門磚。

是把自己的潛力,零散的時間異能完成整合,並最終升華成戰鬥體系的「龍門」。

這方面,可以看看鄭禮現在的「聞仲」和「宙斯」,只是一個神名,就已經解決了大部分雷系能力的問題。

而且,弱小的「時間神」還不行,與諸多高級神話有連結的燭龍的確是最優選項,只不過......

「我當初的目標,是不是有點太高了,這幾年下去,燭龍一點頭緒都沒有。」

鄭禮依舊滿腦子「凡爾賽」味道十足的念頭,正常的准神話誰不是三十年起步,百年也不封頂,他追求一個強大的神話生物,僅僅只是三四年摸到頭緒已經不錯,一步到位也微妙太過誇張。

但他越是追求「燭龍」,越發現這

「33/219、0/0嗎......依舊毫無變化嗎。」

在鄭禮做出神話宣告的時候,就完成了和四靈的連結,獲得了情報反饋,

從某種意義上來說,燭龍比宙斯更加誇張,畢竟歷史上從來沒有一個完整的神話級燭龍出現。

「......時光之神、山神、龍神、火神、太陽神、四季之神......不管是從那個方向開始攀爬,都是過於困難的山路。」

讓鄭禮無奈的,就是現存的「燭龍」准神話都只有33位,而別說時遷城了,復興聯盟內的資料庫都沒有記錄,就算想去取材、詢問資料,都不知道從何處開始。

而就算得到了對方的「資料」,鄭禮未必敢用。

因為這是歷史上全無僅有的「神話」,那麼,很可能所有的准神話全部走進了死路。

「神話生物」是一個被神名「闡述」的「概念集合」,是無數群體意識共同構造的一個「虛擬神祇」。

成為神話,是一個無限靠近、貼合、超越、融合的過程。

四靈是無法開創道路的,它只能根據你「開創」出的道路,拉近和「神名」之間的距離,試圖讓其形成「共鳴」。

達到了一定程度的「共鳴」、「契合」,就是准神話,達到了「融合」程度的共鳴,就是所謂的神話......但神話是不朽的,而神話生物確是會死亡的,這種「融合」只有無限靠近的可能性,沒有完整占有的可能。

達到了一定的契合度標準就是「准神話」,達到了一定程度的「共鳴」,就是神話,但神話從來不是終結,神話契合度的不斷提升是無止境的,神話「星級共鳴」也是無上限的。

要成為準神話,就要符合「神名」的標準,既拿出對應的組件,「證明」你符合「神名」的基礎條件。

但這本身也是一個限制.....

這就如爬山一般,你走東坡,或許能夠輕易的能爬到山腰,但卻從一開始就註定爬不到山頂。

你拿著這些「配件」達到了最低契合度,成為了准神話.....以「燭龍」為例,你依靠「火神」成為了燭龍的最低要求,但在「火神」的路徑上走的再遠,依舊無法抵達「燭龍」,因為你始終沒有觸及到「燭龍」的核心概念。

越是深研「燭龍」神話,鄭禮越是感覺它潛力無窮,但門檻也實在太高。

它是因時光之神而被廣為人知的「地神」,但鄭禮覺得「時間」並不是它的核心概念,它的核心基準,應該還是「山神」。

作為地神的一員,它本身就是一個「世界」,所以,可以銜燭(口含蠟燭)為太陽,可以睜眼閉眼扭轉白晝、黑夜,當整個世界都是「山神」的軀體的時候,它就是創世之神。

至於龍神、四季之神、太陽之神,只是特徵而不是本質,是「山神」的衍生品。

「這是一個高難度的複合式神祇,直接獲取的可能性極低。」

鄭禮隱約有了猜測,或許其他的准神話燭龍也不是直接獲取的,他們可能是先弄一個「火神」、「太陽神」的准神話,然後以其為組件,跳躍到「燭龍」上。

這種把一個「准神話」當做另外一個「准神話」的組件的做法,相當的常見,能夠大幅的降低超級神名的獲取難度。

遠的不提,鄭禮如果沒有猜錯的話,「聞仲」就是「宙斯」的雷神組件。

只不過燭龍顯然更加複雜,從歷史上的紀錄來看,219個准神話燭龍,沒有一個摸到了神話的共鳴線,那意味著他們的思路、「拼圖」思路都很可能是錯誤的。

在錯誤的道路上走的越遠,離真實的距離也越遠。

「時間從來不是孤立的元素,它和空間共同構成了一個世界的基準線,是各項實物的常數級的概念,獨立的駕馭時間本來就不太可能,只有先獲取了『世界』,才有可能掌握時間。」

鄭禮估計,那些人衝著「燭龍」去的,九成也是衝著罕見的「時間」之力去的。

但以鄭禮兩世人的知識積累,對時間、空間的深度認識,還有一路走來收集的「寶藏」,他越發覺得使用「時間」的前提,就是掌握屬於自己的「世界」,而如果要構建世界,第一步自然是從掌握「大地」開始的。

「看來,不管我怎麼堆料,都離燭龍太過遙遠,不如先換個思路,找個『山神』作為組件模板。」

別小看古代人的「山」、「大地」的概念,那在他們眼中,就是一國,就是全世界。

山神被小看,是隨著時代的發展,天神的概念誕生之後,而在人類群體潛意識的概念之中,天地人三神本身並無強弱之分。

「山神,難度有點大......」

這也是成為神話的「跳車」法難以使用的另外一個緣由,人類劍主的靈刃數量始終是有限的,能夠培養成為神話組件的強力靈刃更是不可能太多。

有新的資源,給一直跟著自己的老兄弟/姐妹不好嗎?給個新來的,公平嗎?合適嗎?

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