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第六百六十八章 野心(1/2)

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劍主的人生,只有戰鬥或是戰爭。

沒有人會真心喜歡戰爭,因為沒有人會喜歡死亡,會喜歡身邊的熟人、友人、親人莫名其妙的離世,會喜歡自己珍惜的東西突然付之一炬,會喜歡自己畢生追求的藝術、文學、音樂成為了不值一提的「浪費時間」。

生存的壓力始終壓在所有人頭上,諸神之地的種族競爭高於一切,一切和戰爭無關的東西,都自然的被視作「不必要的存在」,甚至「奇技淫巧」。

和平越是長久,和戰爭無關的東西就越有價值,相反,當幾百年的戰爭成為了人類族群的日常,連義務教育的程度都在不斷的降級,從某種意義上來說,文明在倒退。

是的,教育在降級,大部分劍主從六七歲接觸靈能,然後就開始武技方面的訓練,挖掘基礎的戰鬥能力。

優秀者進階,成為各大組織招募的人才,再進行二度考核,能夠成為職業劍主的,都已經不知道淘汰了多少同齡人了。

相對應的,就是巨額的收入,還有非常高的社會地位一個純粹的武夫,只要實力抵達一定的程度,進入某個勢力、公司當個中層會非常容易,他還有一系列的發展機會和進步機會。

這才是那「冒險網絡直播」會如此受歡迎的根本,為何劍聖賽成為了一年一度的盛會,為何每一個「冠軍」都是城市的英雄時代選擇了他們,僅此如此而已。

讀書?讀到一定程度就行了,差不多初中十三四歲,然後就看你興趣繼續去讀技校什麼的,反正一輩子都待在大城的安全區,多儲備一點靈能換成金錢,反而能過得更好。

除了極少數的研究者、學者,大部分的人都成了兩三刃水準的普通劍主就是那種偶然看看職業廝殺,偶然去院子裡練練劍,偶然去戰場邊緣看看情況摸摸魚的那種。

說是預備軍算是抬舉了他們,但更多的,是戰場適應度不夠,被淘汰的次級兵種。

這明顯是一種人力資源的浪費,但卻是這個時代的主流因為十幾年的職業訓練,才能看出一個劍主的上限和下限,那個時候發現自己沒有覺悟,其實已經晚了。

一級兵有一級兵的戰場,三級菜雞也有三流菜雞的互啄園地,這個世界需要無窮無盡的戰力資源,每一份戰力儲備都是寶貴的,很多神話生物都曾經「提前退休」,又被實事和命運推到了原定的軌道。

這樣的結果,並不是因為保家衛國什麼的,而是一個最簡單的東西工資。

當初,鄭禮剛在政府任職的工薪大概只有3000左右,而用於四環租房的投入和運營支出,就過了千,如果想要「精進」一下,每個月基本是負支出。

但如果有一個不錯的B+異能,每個月的補貼就能過千,和戰鬥掛鉤的工作收入,保底三萬起步。

戰士和文職的收入在十倍以上,這還是同齡人的新人精英標準,如果是鄭禮這樣的新人王級別的那每一個月的支出、收入,就差不多是同齡人一輩子的積蓄。

這公平嗎?當然不公平。

因為每個人的異能和天賦都不同,有的人努力一輩子到不了別人的起點,而這種不公平本身,就讓所有人自然的渴求靈能上的提升,渴望成為一個戰士。

這合理嗎?這當然合理。

尚武精神說到底,是崇拜武力能夠帶來的一切,這種社會導向,讓兵源源源不斷,也讓那些「才能者」耐不住寂寞,最終還是會出來搏一把這就把社會的資源,全面的傾向於戰爭。

但一個怎麼看都畸形的社會制度的形成,有一個成功者,就有數百倍的失敗者。

那些很早就確定了自己非職業戰士方向的人,其實是現實而幸運的,他們來得及在自己就業之前,再去學一個謀生的手段。

但很多人,就處於放棄和堅持之間的微妙距離,最終只能依靠靈能生活,如果依舊不敢想就就此沉淪那些冒著極高的風險,坐上危險的火車皮,前往外界的工業城市謀生的「工人」,不就是衝著高几倍的工資收入的嗎?

雖然風險高,但高收入的另外一面,就是可以去採購更多的靈性材料,可以繼續充實自己的劍主之路,說不定某一次賭刃就翻盤了,說不定某一次進化就突破了,說不定磨上個幾十年,就能夠成才了。

去外面的高危工業城市當工人/廠妹,去戰場邊緣當後勤,跟著高危探險隊到處打零工,都是最常見的「賭未來」職業,很多人賭著賭著就把自己賭沒了。

而如果待在安全的城市之中,靈能換取的靈晶生存都未必夠,別提餵靈刃了,更別提「進步」。

劍刃靈鐵三角,「劍」需要從小培養,拜師學藝是要錢的,武館也是要收入的。

刃就不說了,那是無限投入的大頭,靈即包括異能也包括靈能,前者很難改變,後者需要不斷提升刃來帶著飛,都需要海量的資源。

而且,在後方的城鎮安全是安全了,沒有獵物的「靈魂碎片」,靈刃的提升也是有限的。

這就造成了,大部分大城一輩子只能懵懵懂懂的混日子,用血腥的「競賽」滿足自己,在床上夢想成為英雄的一天。

九成九的人一輩子就兩三刃了,是天賦有限?其實,靈刃這體系就是一個只要打磨投資就有回報的體系,只要資源管夠,突破真的只是時間問題,關鍵就是「資源夠不夠」。

這可不僅僅是某個人的奮鬥問題。

社會的資源總量,決定了每個人的上限,最後平均分到多少,這是彼此內卷、爭奪的結果就這麼點資源,最終通過市場行為達成了內部平衡,能夠養多少職業劍主其實都是有數的。

時遷城有內部統計,不管常用的100種靈性材料價格如何漲跌,哪一年的新人精銳劍主的數量也是差不多的即使受災新生兒銳減五成,哪一年的孩子到了成為職業的戰士的數量,依舊和前幾年差距不大。

這就像是大浪淘沙,誰能浮沉並不重要,但「浮起來」多少,確是有極限的這直接和人類的疆域掛鉤。

大城的勢力範圍更大,能夠涉及到的資源城市、工業城市、礦產資源、資源世界越多,它本地的靈性材料物價(相對價格)就更低,自然能夠供應其更多的劍主。

越是強盛的時代,職業劍主越多,而對應的人類神話也就越多,而充沛的戰力,反過來去爭奪更多的地盤和資源。

在鄭禮看來,這就是文明的倒退,但當周遭其他的族裔,全部都「蠻族化」、「進攻傾向點滿」的時候,這種圍繞著「劍主」和「擴張」的社會體系,就是這個時代最合理最進步的社會制度了。

「擴張的機會就在眼前了。」

而在這一系列的算計之中,時遷城高層有自己的算計,鄭禮也有自己的算盤和私心。

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