屬性對照表和一卷完結主角狀態(2/2)
螢火四彩 1突, 7屬性+3(車輛加成)=10 綠6白4
第一卷完成時,鄭禮屬性:
鄭禮-紅12黑6白10綠12=40,扣掉雨櫻後19,白7黑1綠11,標準感知術士/魔能射手。
普通同齡人四刃,全標準2突=12,實際上15左右(主武器應該已經3突封頂)。
彩只代表初始,之後品質有漲有跌,正常成長極限3突,能4突自動到了一彩品質起步,六突自動2彩,差距會隨著戰士的成長縮小,魔刃的屬性加成也會變得更加重要,實際上雨櫻已經是三彩中上水準。
實際上標準和單彩差距也就一兩點,品質越高越能吃,的確上限更高.....彩的優勢在於初期稍強,還有異能往往強一點,同時靈族覺醒較為簡單。
純力量增長的話,每一點屬性大概是15%左右,是乘積+非線性增長,5點屬性差不多翻倍,12點翻了近五倍(翻倍後再翻倍),但肉體無法承載,必須增加新的靈能器官,一點點擴大上限。
正常情況下,三四刃滿突(三突)的老手,已經是各大勢力的精英力量,總屬性在16至20之間,沒雨櫻主角算精銳骨幹了,加上之後.......小BOSS級了。
謝鷹六刃,三十年苦修,其中兩把四突,一把五突,42總屬性
順帶一提,十二星座,突破都是2位數,加成都是三位數的......這是神話級之後頂尖戰力的待遇。