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036 上帝視角(1/2)

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腦袋挨上柔軟的枕頭,想起了高盧的那個夢,現在他已經親手解決了高盧,不用再依靠夢境滿足自己的恨意了。

半個月而已竟然發生了這麼多事,從手握三百萬打算辭職到欠了一千萬罰款,從被蹂躪的小透明到擠走高盧讓他身敗名裂,從即將失業的遊戲策劃到新遊戲的製作人……

等等!夢!

艾文陡然坐起!夢境中能隨意操作別人命運的神!

神!

我創造遊戲,我就應該是遊戲世界的神!

我必須是上帝視角!

神創造的從來都不是人類,神創造的是世界!

人類也好,機器也好,其他智慧生物也罷,不過是神用來完成世界創造的工具。

所有的個體最核心的任務,是完成世界文明的建立和推動文明的發展。

這一瞬間,醍醐灌頂!

艾文大腦中人生的所有知識,積累,經驗,想法碎片似被一盞盞點亮,連成一張網,閃耀著璀璨的光芒。

我要做的是創造三千世界的文明發展路徑,只需要三千算法!

我的算法應該是自上而下,而不是自下而上為每一個人單獨用一套算法製作人生劇本。

自下而上不但算法數量龐大,而且會引起世界發展的不確定性,這種不確定帶來系統性風險,最終造成整個世界的崩潰。蝴蝶效應就是最典型的例子!

不僅如此,這種方式會占用海量的資源,是巨大的成本消耗。

從上帝視角出發,只需要設計每一個世界的終極發展狀態,用算法模擬出發展路徑,再將所有路徑用任務連接起來!

任務失敗會有別的玩家或者NPC來替補,這樣無論用戶是否完成任務都不會影響整個世界的發展,不會再有系統性風險,不會再有蝴蝶效應!

任何人都是可以被替代的,任何人都不可能改變這個世界的終極狀態!

至於如何提升玩家的遊戲體驗,結合第五代腦機接口,在任務池裡面選擇符合玩家情緒特徵的就可以了。

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