第七章 征、結、征途(2/2)
「往往必須滿足相應的前置條件才能進入。」
「一般來說這兩種遺蹟有著完整的進化鏈,是大型公會組織最熱衷的。」
進化鏈一般是指超凡的三個階段:超凡序列、職業序列和光環序列。
完整的進化鏈,意味著可以像生產線一樣。
有一套特定的方法,將一個凡人逐漸培養強者。
「至於……祝福遺蹟,極為罕見,而且十分隱秘,每一處只會開啟一次,一旦關閉就會永遠消失。」
「但是……每一處祝福遺蹟都隱藏著神靈的祝福,是可遇不可求的聖地。」
「還有一點,要特別指出,無一例外每一座遺蹟都是非常危險的存在,一旦進入遺蹟要保持200%的警戒。」
康奈說的非常嚴肅,伊森也不敢怠慢,微微點了點頭,暗暗記在心裡。
沒辦法拳頭不夠硬的話只能讓眼睛更明亮,才能活得久。
「一個人的情況下永遠不要輕易進入遺蹟,除非有所倚仗。」
「遺蹟的種類雖然繁多,但也有共同點。」
「那就是遺蹟的兩要素:『征』和『結』。」
「『征』即遺蹟給予的線索和提示,理論上不同的遺蹟會有不同的『征』。」
「『結』即根據遺蹟的要求,所要解開的結。」
「往往『結』被解開就意味著開荒成功,迷霧也就會消散了。」
伊森聽得明白,也就是說:『征』是任務提示,而『結』是任務目標。
跟前世的遊戲副本類似啊。
迷霧就像是一張大網,開荒的過程就是解開網結的過程。
伊森下意識的想道:「花海不是F級自然遺蹟嗎?為什麼一直沒有開荒成功?」
「難道是因為花海的『征』和『結』有問題?」
康奈不置可否的點點頭:「一般來說,每個遺蹟都至少有一個『征』和一個『結』,當然也可能有隱藏的多個。」
「但是……花海的『征』和『結』卻至今都沒有被發現。」
原來如此,『征』和『結』需要觸發才會被發現,如果不觸發就一直處於隱藏狀態?
就像遊戲中一直沒有觸發劇情,當然就沒有任務。
就算把所有的怪清空也不會完成任務,充其量就是獲得點經驗材料。
對此,伊森表示同情。
搞不好巨蜂巢已經把花海中觸發『征』的物品給毀掉了。
如果是這樣的話,花海的迷霧豈不是將永遠不會消散。
「不過花海的情況還要更特殊些。」
康奈若有所思道。
「我猜測花海是在某一條『征途』上。」
「『征途』?」
對於這個新名詞,伊森愣了一下。
「『征途』是指有聯繫的多個遺蹟,在開荒的過程中會出現相關聯的下一個遺蹟的『征』。」
隨著康奈娓娓道來,伊森恍然大悟。
這不就是連環任務嘛。
『征途』相當於連環任務或者主線任務。
任務環環相扣。
完成一環,下一環的任務提示也就有了。
「一般來說,『如果遺蹟在某條『征途』上的話,遺蹟的『結』破解難度更高,但相應的收穫也將更大。」
說到這裡,康奈頓了一頓,仿佛觸及到心緒。
「像彩虹議會的七支超級公會,都分別掌握著一條『征途』。」
彩虹議會是聯邦的稜鏡部門針對超凡世界制定規則的組織。
也就是超凡世界政策的真正制定者。
「那如此多的遺蹟,豈不是錯綜複雜。」
「的確如此,所以才會有紛爭。」
康奈說到這裡就戛然而止,沒有繼續解釋的意思。
此時外面已經華燈初上,雖然集市上依舊擁擠,但涼意漸濃,當下二人回到了旅館。
康奈將身上的背包放下,給自己倒了杯熱水後才繼續說道:
「事實上歷史遺蹟中會出產相關的文獻,其中會出現相關遺蹟的記錄。」
「像曾經有本書《啟示錄》中就記載著不少『征途』的線索。」
「而這本書最開始就在初始之地出現過。」
初始之地錫安港口是人類最初生存的地方。
現在的朗朗乾坤,就是以初始之地為中心,開荒的結果。
「初始之地錫安港口?也是遺蹟?」
「當然,錫安港口的遺蹟是諾亞方舟,一座停泊在沙灘上的非常巨大的船。」
「船!!」
伊森恍然大悟,難怪聯邦政府的標誌是船舵。
康奈走到窗邊,目光逐漸深邃:
「如果傳聞是真的……現在那本書應該在稜鏡的手上吧。」
天邊層雲挽著一輪明月晦澀難明,若隱若現。