第743章 一口氣開發3款遊戲(2/2)
白青都已經這麼說了,即便是大家心中都有著一肚子的話,卻也只能是先按捺下來,靜靜等待著白青的解釋。
「首先,我要做的是一款休閒小遊戲,這種小遊戲並不需要占用太多的人員,十個人的小組,一兩個月的工夫,完全能夠開發出來!」白青開口說道。
「我想,《炸彈人》這款遊戲你們應該都很熟悉吧,我要做的,就是《炸彈人》的變種,重新設置新的地圖,運用新的人物,然後採取線上玩家們的對抗,在這裡,玩家們不僅僅要對付的是地圖當中的那些怪物,還要想方設法的打敗其他的玩家……」
白青在投影儀面前,一邊播放著之前早已經寫好的PPT,一邊對著面前眾人闡述著。
沒錯,白青要做的第一款遊戲,便是《泡泡堂》。
當然,他要做的,不僅僅是《泡泡堂》,而是《泡泡堂》+《企鵝堂》的結合體。
「除了這種傳統的炸彈人模式,還可以設置兩邊發射炮彈進行對抗,設定好不同角色不同水泡的威力等等,地圖嘛,直接套用《夢幻西遊》的地圖設定,包括人物也是!」
起先的時候,白青還打算重新設定新的人物,但是猛然醒悟過來,《夢幻西遊》的人物不經典麼?為什麼不能將這款遊戲的人物,打造成一個大IP呢,要知道,十幾年後最賺錢的是什麼,IP!
這樣還省去了很多重新設定的美工工作,一舉多得。
聽到白青的話,眾人頓時沉默下來。
確實,這款遊戲並不複雜,技術上也很簡單,再加上最麻煩的人設和地圖問題,直接套用現成的素材進行改變,就像是白青說的那樣,一個十人的小組,個把月完全能夠開發出來。
好像,沒什麼好阻攔的。
大家對視了一眼,都沒有再多說什麼。
「第二款遊戲,是一款賽車競速小遊戲,當然,不僅僅是尋常的競速,像這樣的遊戲,市面上有的是,我們要做的,就是將一切卡通化、可愛花,繼續延續我們《夢幻西遊》的風格,可以加入道具模式、組隊模式等等,讓單純的競速遊戲變得有趣起來,讓單純的技術問題轉變為配合問題和運氣問題,這樣,就能夠吸引全年齡的人參與到其中,不過像這樣的遊戲,我們可以採取免費遊戲的策略,然後通過裡面的道具,比如漂亮的賽車、裝飾之類的進行收費……」白青繼續介紹著自己的想法。
嗯,他口中的這款遊戲,前世的名字,叫做《跑跑卡丁車》。
「最後一款遊戲,也是下一步工作的重點,可以用稍長的一些時間去打磨,是一款跳舞的遊戲,跳舞機大家應該都有所了解吧,我的想法就是將跳舞機移植到PC端,通過箭頭來操作,操作正確之後,屏幕上的人物會做出炫酷的舞蹈來,或許大家覺得這款遊戲好無聊啊,會有人玩麼?我在這裡先明確的告訴大家,這款遊戲的定位,就是首先吸引女性玩家,就是想辦法讓女玩家喜歡,讓她們心甘情願的掏錢,所以,界面就是要漂亮,動作就是要酷,各種好看的衣服,好看的鞋、好看的道具,都弄上去,還有一定要閃光,一定要帶特效,總之,一個詞,那就是華麗!」
白青嚴肅的開口說道。
這下,連《勁舞團》也有了……
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