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第600章 業界反應(1/2)

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在網絡時代沒有到來之前,國內的遊戲產業,實際上是不景氣的。

不說是各大遊戲公司,光是那些遊戲雜誌,也不像幾年後那般猶如雨後春筍似的到處冒出來。

所以在這個年代,市面上關於遊戲的報刊,用屈指可數來形容也是毫不為過,基本上,就是那麼幾份而已。

再加上現在市面上的遊戲數量就那麼多,特別是網路遊戲更少,所以在出現了《夢幻西遊》這款遊戲之後,那些苦於找不到素材的雜誌們,就好像是聞到了血腥味的鯊魚一樣,然後對於這款遊戲,也是開始了紛紛的報導。

一時間,通過它們的宣傳,讓諸多喜歡玩遊戲的玩家們,都知道了有款遊戲叫做《夢幻西遊》。

那些雜誌所配的大圖當中,幾乎都是以劍俠客以及骨精靈的形象出現的。

尤其是骨精靈,更是占據了相當的版面。

不得不說,骨精靈這種兼具東方古典氣質的賣萌角色,其塑造的是想當成功的。

至少,在當前清一水的西方風格的遊戲裡,骨精靈的存在,可以說是十分的突出,給人一種相當強烈的視覺衝擊。

不知道有多少人,只是看了一眼,就深深的被這個帶著俏皮氣質的小精靈給吸引住。

尤其是那雙綠色的眼睛,簡直是猶如一灘幽深的池水,將整個人的心神都給納入其中。

所以,雜誌上面關於《夢幻西遊》的軟文一經報導,立刻就風靡了整個遊戲圈,讓很多遊戲的玩家們,對於這款完全迥異於市面上所有網路遊戲的遊戲,帶有一種強烈的期待感。

而《夢幻西遊》也是藉助著這些雜誌以及網絡的宣傳,強勢的宣示著自己即將面世的消息。

當前,國內網遊市場上的遊戲並不多,雖然越來越多的遊戲,被開始引入到國內,但是就總的數量來說,依舊是處在一個屈指可數的狀態。

再加上《夢幻西遊》又是國內遊戲公司自主研發,無異於對於當前只會引入和代理的遊戲圈裡,帶來了一股強烈的地震。

要知道,這會兒的遊戲市場上,幾乎都是灣灣以及倭國遊戲廠商的天下,幾乎從來就沒有出現過什麼國內遊戲公司的身影。

哪怕是這家名為青網娛樂的,之前根本就是不為所知,但單是看它們所推出來的人設,以及暴露出來的地圖等等,就足以讓人驚嘆這家公司的產品,當真是用心至極。

一時間,關於《夢幻西遊》以及青網娛樂的消息,在圈子裡可以用甚囂塵上來形容,而它們的強勢出現,也是讓圈子裡的其他遊戲廠商,不可避免的感受到了一種名為危機的東西。

畢竟前來搶蛋糕的人出現了。

別看當前國內市面上的網路遊戲並不多,但是同樣的,受限於當前國內網際網路普及程度的因素,國內網民的數量也不是很多,每家分得的份額,這樣算起來也並不是很大。

所以,每一個玩家都是彌足珍貴的。

玩家的總體數量沒有太大的提升,分蛋糕的人卻多了,也就意味著,自己手頭上的玩家資源,又會發生流失,所以,他們不緊張才怪。

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