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第1279章 《穿越火線》(1/2)

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2006年4月1日。

愚人節這天。

上午9點鐘不到,就已經有很多人,待在電腦前面了。

因為有那麼一款遊戲,將會在10分鐘之後,悄然開始公開測試。

之前的時候,這款遊戲,就已經在網絡上,開始了大規模的宣傳。

「超越CS的射擊遊戲!」

這是他們自己宣傳的口號。

這個口號一出來,就引起了很多CS玩家們的反感和憤怒。

一直以來,在射擊類遊戲當中,CS是毫無疑問的最火的那個。

曾幾何時,占據了各大網吧的半邊天,能夠達到跟網路遊戲分庭抗爭的地步,甚至一直都是WCG雷打不動的競賽項目,奠定了其射擊遊戲第一的寶座。

並且以其逼真的設計以及豐富的戰術配合,征服了無數的遊戲還好者。

不過除了憤怒之外,不少人的心裡,還有一絲好奇。

人就是這樣,有時候對某件事厭惡到了極點,也會產生關注和熱度。

這就是所謂的「黑紅也是紅」的說法了。

因為他們真的是很好奇,現在CS的地位擺在那裡,到底是對於自己的產品,有著什麼樣的底氣,才敢說出這樣的話?

更何況,這款遊戲的開發商,還是大名鼎鼎的企鵝。

這可是他們的第一款網路遊戲啊!

畢竟,若是真的有一款能夠超越CS,不,或者說是比肩CS的新遊戲出現,他們也會覺得欣慰不已了,至少能夠讓他們有一種新鮮感,補足心中的那份空白。

此時,不管承認與否,哪怕CS做的再成功,但是它的熱潮已經在逐漸冷卻,儘管在各地網吧內部以及國內的幾個網絡對戰平台上,依舊還有不少玩家在堅守,可現在的CS,早已不復曾經霸占整個網吧的盛景。

畢竟它只是一款競技遊戲,而更多人玩,有著更好的互動性和社會性的網路遊戲,比起單純競技,以勝負來獲得滿足感的競技遊戲而言,顯然更加符合絕大多數玩家的需要,才是這個時代最主流的旋律。

因為網際網路是聯通的,所以這種互通屬性,才是新時代的遊戲所必須具備的。

這一時空的企鵝,因為白青的關係,並沒有像白青上輩子那樣,各種抄襲製作遊戲,反而先是從休閒遊戲行業發力,積蓄力量,打開知名度,然後再借著青網娛樂的幫助,用了兩年的時間,開發出了這款射擊遊戲。

嗯,還是叫《穿越火線》。

完全是白青的惡趣味。

當然,此《穿越火線》跟彼《穿越火線》還是有著很大不同的。

從引擎到遊戲畫面,再到遊戲地圖,不說是吊打,起碼也是高出了一個層次。

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