第326章:大製作(1/2)
9月14日,上午。
林衛東在世紀遊戲公司,召開了一場內部會議,主要是針對公司即將開發的新遊戲——《王者榮耀》的發言。
除了徐波之外,參會的都是世紀遊戲公司的骨幹成員。
在此次的會議上,林衛東也把他自己《王者榮耀》這款遊戲的理解,都挑重點的給大傢伙分析了一遍。
「首先,我想說的是,我們研發這款遊戲的第一個目標,就是易上手,為什麼是易上手?因為很簡單,現在很多遊戲難度都太大了,易上手幾乎決定了一款遊戲能在多大程度上流行。」
「你們不要總是想著研發一款多牛逼多難破解的遊戲,就是本事,事實上,越簡單的遊戲越經典,俄羅斯方塊為什麼可以風靡全球?你們自己體會體會。」
「其次,人物形象要儘可能耳熟能詳,增加玩家的代入感、親切感,我們可以選用華國傳統人物為角色原型,大家都看過《三國演義》吧?我們可以大量使用三國中的武將形象,比如如劉備、關羽、張飛、曹操呂布等等……」
「當然了,除了《三國演義》,我們還可以想辦法,把《西遊記》裡面的人物拿來用,比如唐僧、孫悟空、豬八戒、沙和尚,還有白龍馬,它們師徒五人可以直接組一隊……」
「至於遊戲的段位,我們可以從低到高,分為青銅、白銀、黃金,鑽石、王者,這樣層次分明的等級,會讓遊戲玩家們為了勝負欲,瘋狂的玩遊戲……」
雖然林衛東不是一個遊戲高手,但他作為一位手殘的普通玩家,他很清楚,怎樣的遊戲,會讓許多不玩遊戲的人愛上遊戲。
比如林衛東自己,在前世時,在他工作之後,幾乎就沒怎麼碰過遊戲,頂多就是在辦公室無聊的時候,玩玩鬥地主,偷偷菜什麼的。
後來一些年輕的教師來到鄉下教書,林衛東那時候也才30多歲的年紀,偶爾也會跟他們玩一玩。
林衛東也是在這種情況下,接觸了現象級的手遊——《王者榮耀》。
雖然林衛東玩的很菜,但因為機制的問題,勝率總是在50%左右徘徊,所以,他並不覺得自己菜。
而且,他第一個玩的英雄,也是他的本命英雄——魯班七號,魯班七號智商二百五,玩起來噠噠噠噠噠的,特別歡樂。
不過,因為工作家庭的原因,林衛東玩《王者榮耀》這款手遊的時間並不長。
可是,林衛東心裡很清楚,《王者榮耀》為什麼會吸引他玩,最關鍵的原因就是上手簡單,特別適合他這種手殘黨。
除了各種耳熟能詳的角色之外,還有安琪拉、魯班七號等等,各種獨具特色的英雄角色,吸引了許多玩家們。
和徐波一樣,在場的幾位骨幹成員,在聽完林衛東的發言之後,也對林衛東佩服得五體投地。
因為林衛東對《王者榮耀》這款遊戲的想法,不僅很有創意,而且很成熟,各方面因素都考慮都給你考慮的的清清楚楚明明白白,聽的大家都想玩了。
從嚴格意義上來說,林衛東對網遊的理解和眼界,比在場的許多人都領先了最少10年。
聽完林衛東的演講之後,在場的骨幹成員們都很激動,恨不得馬上開始閉關,研發《王者榮耀》這款遊戲。
最後,徐波提出了最關鍵的一個問題,他問林衛東:「林董,我們這款遊戲靠什麼掙錢?是靠賣點卡,還是靠道具?」
林衛東笑著搖了搖頭:「都不是,其實只要玩家夠多,我們有的是辦法掙錢。」
「比如英雄皮膚,我舉一個最簡單的例子,大家都知道孫悟空吧?孫悟空這個角色,絕對是家喻戶曉的角色!我考你們一個問題,孫悟空有哪些外號?」
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