第三章 第一個BOSS(2/2)
「靠,怎麼回事,為什麼新手村這麼擠,MD,那個混蛋又踩我!」
「咦?我怎麼是在城鎮,不是該在新手村嗎?呃……城鎮外好像全是十多級的怪物誒,那個……我怎麼升級???」
「呃……這是什麼情況,這個村子怎麼一個人也沒有?還有,這兒怎麼這麼陰森,那個,村外那些在飄的東西是什麼?不會是,那啥吧?」
「系統程式設計師在哪兒,這是什麼情況,誰解釋一下?」
「為什麼沒有論壇和官網,系統通告呢?怎麼什麼都沒有,坑爹啊!」
藍楓不知道其他遊戲地區的情況,就是知道藍楓也不過是最多「哦」的一下,然後自己去刷怪了,反正不關他的事,那基本上都是無所謂的事情。
藍楓繼續刷著史萊姆,一直保持著無損的狀態,半個多小時之後,20隻史萊姆的擊殺任務完成了,而藍楓的等級也恰好升到了三級。升級的屬性點全部加了力量,雖然劍士新手推薦按照3力2敏的加法添加,不過藍楓覺得敏捷加來暫時好像沒用。
每個人物有著自己的天賦屬性,分別是力量、敏捷、智力、體力、韌性。
力量主要影響人物的物理攻擊,也影響一定的物理防禦。
敏捷主要影響人物的行動速度,行動速度包括移動速度,攻擊速度,使用物品速度等。同時影響避閃,命中等多方面屬性。
智力主要影響人物的魔法攻擊,也影響一定的魔法防禦。同時影響法力值和法力回復等。
體力主要影響人物的血量上限,也影響生命值回復等有關方面,同時較少的影響著物理和魔法防禦(物理系主要影響物防,魔法系主要影響魔防)。
韌性主要影響人物的防禦數值,會根據人物的職業來決定物理或魔法防禦,同時會根據力量、智力、體力來計算,同時韌性還會增加負面效果的抵抗能力,比如減少眩暈恐懼的控制時間等。
每個人物升級之後每個屬性點自動加1,同時獲得5點自由屬性點由玩家自由分配。這樣的設定以免玩家極端加點而導致後期的屬性點嚴重不平衡。特別是法師的全智力加點導致後期行動速度,血量,防禦等嚴重不足。
據說每個人還有著一向隱藏的天賦屬性——精神力。貌似各個職業的不同,而且好像只有涉及到精神方面的攻擊是才會體現。不過這項屬性法系職業要比物理系的高,也應該算是彌補五項基礎屬性對物理系的偏重吧。
剛升到三級的藍楓正在考慮個沒有任何玩家考慮過的問題:「我是該回村子交任務然後接取新任務,還是該直接在外邊刷到十級然後去城鎮,反正沒消耗。」一個是得到的經驗多些,一個是節約時間多刷怪,到底那個升級更快呢?
「算了,反正只要等級能跟上平均等級就行了,反正是混完五年而已,選自己喜歡的好了,就在外面一直刷吧,跑來跑去挺麻煩的。」
就在藍楓剛剛決定好的時候,一旁一簇灌木叢突然傳來沙沙沙的聲響。
「玩家?不可能,是怪物!」藍楓神色現實疑惑了一下,然後瞬間凌厲了起來,他是最先跑出這個新手村的,然後一直遠離著新手村走,不會有玩家趕上藍楓,因為不會有幾人會和藍楓一樣的刷怪速度。
隨後藍楓邊後退幾步,擺好一副嚴正以待的姿勢。
片刻後一直足足有半人高的生物從灌木叢中躥出,一直綠色毛茸茸的史萊姆,但這隻明顯不是只普通的史萊姆,比一般的史萊姆大很多,同時頭頂的名稱很好的說明了一切——史萊姆王!
【史萊姆王】(4級普通BOSS)
攻擊:11-13
防禦:5-7
HP:500
介紹:低級史萊姆所生活的一小片區域的王者,性情極為不好,見到人類就會主動攻擊。
「Boss嗎?不知道還能不能無損的戰鬥呢,很令我期待呢。我的,第一個Boss……」藍楓嘴角露出了一絲感興趣的微笑,冷漠的樣子並不明顯。
這個BOSS,的確讓藍楓感興趣。