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第一千五百六十一章 安排和詳細(2/2)

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但這也僅僅是第一次會議,在戰爭真的開始之前,肯定還會有會議需要召開。現在所有會長都只是回去先根據目前的安排,對自己公會的所有玩家及物資進行嘗試性調度,待完全處理好之後,再重新召開一次會議,匯報情況以及商討接下來的部署。

畢竟,這是上億數量的玩家參與的戰爭,不是隨便說兩句就能命令好整個龐大的玩家軍隊的。

其中主要討論的,還是關於玩家軍隊的輪換問題,特別是低等級的玩家們。

現在低等級玩家們,因為最初練級的原因,被野怪擊殺就有被削減過生存值,現在又剛剛結束國戰。即便是國戰結束過後,系統統一補充了些許生存值,但是依舊是完全不夠的。

現如今,平均等級150級的玩家們,平均生存值已經只有二十多了。

個別極端的,已經只剩下幾條生存值了。

那些極端的玩家,就是實力確實不夠,在最初就已經因為練級損失過生存值的情況下,加上又是參加過公會戰模式的。最後又極其想要通過戰爭獲取積分,所以死亡次數也是極高,即便是系統補充了生存值,也依舊是岌岌可危的數條生存值了。

如果不想玩家數量越戰越少的話,就得合理控制玩家軍隊的調度了,儘量減少生存值較低的玩家直接出現在正面戰場。

所以,各大公會回去後的第一件事,基本就是區分。

區分開生存值在30條以上的,以及20到30條生存值的,還有就是10到20的,最後就是10條生存值以下的了。

然後再更具不同的生存值數量的區分,再區分各自的實力,再生存值區間相同的情況下,優先保護實力較高的玩家,不到較為重要的時刻,不會輕易調度他們。

也是在完全區分好之後,才會展開系統的玩家調度。

也正是因為如此。

靜靜看在會議上提前說道的一個問題,直接爆發了。

那就是……

低等級玩家們的負面情緒。

……

……

「憑什麼要把我們生存值高的派到靠前線的位置去?第一批上去的,不都是送死的嗎?」

「就是,我們生存值高,本來就是憑本身保留下來的,排名積分可以要計算生存值的,好不容易爬上來的排名,你們想要我們掉下去不成?」

「就應該讓那些生存值較低的玩家先頂上去,他們最少的不都是還有幾條嗎?死一兩次又不會有有什麼,反正他們的排名也那麼低了,不上去拼一把還是不只能等死,縮在後面有意義嗎?」

「別給我說什麼為了整體考慮,你們就是想要拉取聲望,讓那些生存值較低的玩家感謝你們,反正我們也就最多只能抱怨一兩句是不是?」

「我們好不容易爬上來的排名和保留的生存值,不是為了那些弱雞去送死的!」

……

不滿情緒、自私情緒、厭惡情緒、歧視情緒……

種種的一切,也將會隨著後續的命令而爆發。

要知道,這個遊戲世界裡的所有玩家軍隊,說到底還不過是平民罷了,從未有系統的灌輸過軍人信念的他們,在國戰結束之後,一切排名基本定型之後,一些列的問題終將會展現出來。

而能否處理好這些,就得看各個會長,這些指揮層的努力了。

針對這種情況。

有的會長是許以較好的裝備和物資補給等各種福利;

有的則是動用自身原本的威望動之以情曉之以理;

有的更是直接簡單粗暴的直接以命令強壓;

各種不同的處理方式,至少能夠讓各個會長,暫時處理好當下的問題,以此順利展開後續的魔族戰爭部署。

至於會不會出現不同處理方式造成的小小隱患,那就不得而知了。

……

……

而就在會長級別的魔族戰爭模式會議進行的時候,其餘公會成員也都在做著各自的事情。

就比如。

夜明公會的副會長蕭雪,此刻正帶領著不少公會高等級玩家,前往了夜夢傾城給出的副本位置去練級。

在會議結束的時候,他們也已經順利清空了副本周圍森林的所有具備威脅的野怪,以及包括附近的一隻偽尊級BOSS,也被他們一起處理掉了。

這時候的他們,正準備進入副本。

也就是夜夢傾城所描述的,裡面應該存在一隻王級的BOSS,以藍雪的實力再加上帶的人,不出意外是能夠輕鬆應對的。

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