第265章(1/2)
在這樣的形勢變化下,整個柯德利亞王國腹地就變成了亡靈玩家們和人類玩家們的新的聚居之地,在那裡,他們聚集著大量的玩家,他們在各處軍營中尋找機會接取任務,然後獵殺對方的玩家,兩者之間的對抗形成了新的衝突。
尤其是玩家和玩家之間之間的戰鬥,作為玩家,他們都是有著自己的公會和好友的,一次兩次的衝突就瞬間發展成了大的工會之間的戰鬥和那些大型軍團之間的戰鬥。
到了現在這個時候,每一個玩家手下都是有幾個npc追隨者的,也有很大一部分都已經變成成了領主,現在的領主不像遊戲剛開始的時候,那個時候領主還是比較稀缺的,必須要完成特定的任務才能轉成為領主,但是現在你只要給那些npc管理者比較大一定的資源和錢財,你就可以從他們那裡每一個領主職位回來,到了這個時候你就可以建立自己的領地了,當然。你也可以將自己的領地選對那些大的領主周邊,但是那樣你就必須要每月繳納一定的稅收。
大多數的亡靈公會玩家都將自己的領地設置在了工會旁邊,工會駐地旁邊,這樣一來也方便於他們互相支援,也方便一起守護,防止那些敵人偷襲他們的領地。
在所有遊戲裡面有工會和沒公會是兩種體驗,有了公會雖然有著很多的約束,但是最大多數情況他們對於玩家實力的提升是非常大的。
而沒有公會一個人單打獨鬥的話,雖然自由,但是在很多時候他們又顧及太多的情況。
聚集在羅德里戈森林的亡靈玩家們也有著公會,可是他們和那些亡靈腹地的亡靈公會們是沒有辦法比較多,雙方工會的實力差距非常大,試想一下,那些待在柯德利亞王國腹地的亡靈玩家們,他們在一直跟隨著死亡之神的神選冠軍萊德恩戰鬥,現在已經是經過了一個遊戲版本亡靈天災的玩家們。
雖然雷歐在那些任務和獎勵上對玩家們有這個偏差,還儘量給他們安排得了眾多的任務,但是在現在因為整個羅德里格森林,經過遊戲論壇上那些大佬的分析,所以大多數玩家都準備開始離開。
然後雷歐就開始著急了,這個時候他急切需要一個新的新的對手,那麼安排誰呢?
是傳奇吸血鬼軍閥亞歷山大·卡扎克維奇,這個顯然不太正確。
當然主要的目的是雷歐打不過他。如果能夠擊敗對方,雷歐會毫不猶豫的捅掉對方的勢力,從而變成自己的養分,但是現實是殘酷的,作為剛剛崛起的吸血鬼魔王,他打不過那樣的對手。
然而就在這個時候,從歐琳娜來的一封信讓雷歐轉變了看法,具體內容是傳奇吸血鬼軍閥亞歷山大·卡扎克維奇給雷歐的徵召令。
在這位傳奇吸血鬼軍亞歷山大·卡扎克維奇的眼中,他占據了歐林納,統治了整個北疆地區,作為電影裡面最強大的亡靈領主,他對於這土地上的一切都有著統治的權利。
雖然在以前人類的科德利亞王國眼中,雷歐占據的羅德里克森林並不屬於北疆地區,但是傳奇吸血鬼軍閥亞歷山大·卡扎克維奇卻不這樣認為。
他認為雷歐就是他的部署,必須聽從於他的號令。
當然在這種時候,雷歐也就不會計較這麼些小事了,他立即給傳奇吸血鬼中法回信表示自己會聽從他的命令。
人類聯軍和阿爾弗蘭德的與傳奇吸血鬼軍亞歷山大·卡扎克維奇的聯軍在前方暫時性保持著克制,但是雙方的玩家們卻在不停的攻伐,現在傳奇吸血鬼軍閥亞歷山大·卡扎克維奇給雷歐發布了徵召令。那麼估計雙方克制的時間也就不會太長了,很有可能吸血鬼這邊打算主動出擊。
當然雷歐並不是去給傳奇吸血鬼軍閥亞歷山大·卡扎克維奇做炮灰的。在面對人類聯軍的問題上,所有的亡靈毫無疑問是他們的敵人,可是還有一個那就是剛剛崛起的傳奇軍閥阿爾弗蘭德,在面對這個共同的敵人時,雷歐與傳奇吸血鬼軍閥亞歷山大·卡扎克維奇是統一的,因為當初是他抓住的那個科特利亞王國的大王子阿是由傳奇吸血鬼軍閥獻給死亡之神的神選冠軍萊德恩才最終將阿爾弗蘭德轉變成了一個死亡騎士,所以說在這件事上,兩個人是有著天然的盟友關係的。
當然在另一方面,雷歐也估計到了,人類聯軍,也就是這個剛剛復國後的阿爾斯蘭王子,或者說阿爾斯蘭陛下,他並不好對付,如果他那麼容易對付,雷歐相信恐怕他到現在也復不了國。
在之前和死亡之城的神選冠軍萊德恩對抗的時候,這個阿爾斯蘭陛下就成功帶領自己的部下逃離了南方都市,所以說足以可見這個人類的王子,他的軍事水平並不差。
至於三方中具體誰高誰低這個,雷歐還真的不太清楚,總之他覺得人類的聯軍沒有那麼容易對付,再加上現在這是屬於人類的版本,雷歐估計很有可能阿爾弗萊德和傳奇吸血吸血鬼軍閥亞歷山大·卡扎克維奇會潰敗。
這個結論並不是胡亂地猜測的,而是總結了大部分情報之後得出的結論,再加上在人類那邊,現在的柯德利亞王國合法繼承者,只有阿爾斯蘭一個,所以他的國王之位穩如泰山,阿爾斯蘭作為新的國王,他及時聯合了國內的其他兵力,將整個柯德利亞王國的軍隊打造成了一支帶動了許久的鐵軍。
在後續建立了科德利亞王國之後,這位新王子又不停地向那些周邊的人類國度招收了流民,用來充實科德利亞王國的人口數量。
同時免除一部分的稅收,鼓勵那些農民積極種植糧食,從而帶動整個國家的經濟發展。
而且他要大量給那些人類玩家們頒發領主職位和領地,讓他們變成整個王國的居民,從而加深他們和科德利亞王國的聯繫。
要說如果處理本地土著,也就是那些npc和人類玩家之間的關係,阿爾弗蘭德絕對是比不上那些阿爾斯蘭的。經過一系列的遭遇和經歷,阿爾斯蘭對於人類玩家的實力是有著刻骨銘心的印象的,他知道,這些被創世諸神召喚而來的勇者,只能夠拉攏不能夠敵對。
經過一系列的合作和交流,他知道了這些人類玩家們的需求,他知道這些人類玩家們的要求並不算很高。這這在他看來是完全可以接受的,因為他可以用這些東西從而換取人類玩家的幫助,從他們的幫助裡邊得到更多的東西。因為兩者追求的重心都不是一樣的,人類追求的是裝備和等級,也就是經驗,但是在阿爾斯蘭看來,他看中的是土地人口,因為這些才是產生那些裝備和經濟的基礎。沒有了人口整個科特利亞王國就算全部收復,那麼沒有人來生產,那又有什麼用呢?
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