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第433章(2/2)

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如果是單打獨鬥的話,對於亡靈玩家們來說可能很難,畢竟他們所能夠招募的那些飛行部隊都是一些蝙蝠和亡靈製作成的亡靈怪物,他們的戰鬥力是非常弱小的。在大多數時候,他們所能充當的作用也就是一些伺候和探查情況,或者說傳遞消息的哨兵罷了。這樣的任務基本上占據了他們平時生活的99%以上。如果派遣他們去占領敵人的陣地,那麼。只要一個普通的人類士兵,就可以輕易的擊殺掉這些簡單的亡靈怪物們,所以說,依靠他們去占領炮兵陣地完全不可相信,那麼他們能夠依靠的也就只有自己所擁有的那些精英部隊了。慶幸的是,亡靈玩家們有不少是這些骷髏怪物所轉發來的,對於他們來說,變成這些會飛的怪物也只是短時間的問題。所以這一大多數時間,亡靈玩家們聚合起來的時候,這些能夠擁有飛行能力的亡靈玩家們,數量自然而然也就多了起來。有大多數玩家一起去攻擊那些炮兵陣地,一定可以快速將敵人給擊敗掉。

「說的不錯,只有依靠這些亡靈飛行玩家們,我們才能夠獲取勝利的機會。既然如此,那麼我們就決定派遣這些飛行玩家們去擊敗這些人類的炮兵陣地,相反只有這些亡靈玩家們擊敗了人類的炮兵陣地之後。我們可以利用敵人的火炮武器,向著第三道要塞的人類部隊發起攻擊。」

要塞旁邊的兩個炮兵陣地居高臨下,只要占領這裡,那麼他們完全是可以依靠大炮來攻擊這些人類要塞的,當然人類指揮官也考慮到了這一點,所以說在這兩個要塞的後邊,他派遣大量的步兵作為護衛。只要一發現,前面的炮兵陣地遭受敵人攻擊的時候,他們就會立刻將後面的部隊派遣上去。

這點是那些亡靈玩家們完全沒有預料的到,不過在大多數時候即使預料到了,他們也沒有其他的辦法,畢竟現在自己的兵力可將所有能夠派遣上去的都派遣出去了,也只有那些飛行玩家們。其他的部隊上去完全是給對方添加戰績的,所以現在這種時候他們只能夠將自己的飛行部隊聚集起來,從而對那些炮兵陣地發起了攻擊。這些人類的炮兵部隊擁有著一定的守衛部隊,當然大多數時候這些守衛部隊的數量並不是很多。當第一波亡靈部隊的衝擊到來的時候,他們迅速利用那些守衛擊殺了這些孱弱的亡靈飛行怪物。但是當這些亡靈玩家們所組成的精英部隊到達的時候,那麼這些不炮兵陣地的守衛部隊,可就沒有辦法應對這樣的災難啦。他們迅速向著後方的人類部隊尋求起了支援,在這樣的情況之下,後面的支援部隊一直等待著前面的消息,當他們面臨著那些亡靈部隊的第一波衝擊的時候,就已經到自己的部隊派遣了出去,畢竟他們也知道,這兩個炮兵陣地關乎到整個要塞的存亡。一旦這裡被那些亡靈敵人給占據了,那麼敵人完全可以利用這裡的武器,從而對整個要塞發起猛烈的攻擊。因此,不論如何,他們也要派遣足夠的士兵守衛要塞旁邊的炮兵陣地。甚至從另外一個程度上來說,如果占領不了這些要塞,那麼在臨走之時,他們也要想方設法回到這裡的大炮給毀掉,讓其沒有辦法對整個要塞造成新的危害。不然,如果有這些要塞居高臨下的炮火攻擊,那麼整個要塞之中的人類部隊會會變得非常被動的。

而與此同時,因為這些亡靈玩家們並不知道對方的具體情況,所以說他們將自己的主要部隊給分成了兩支部隊。分別向兩邊的炮兵陣地發起攻擊,畢竟他們原本以為對方在那些炮兵陣地里防守的部隊數量不是很多,哪怕這些強大的戰士非常英勇,身上穿著厚重的鎧甲和拿著鋒利的武器。但是在這些亡靈玩家們的重點攻擊之下,很快就可以將敵人給消滅,從而迅速占據這兩個炮兵陣地的。但是令他們沒有想到的是,這一次對方的攻擊卻異常麻煩。如果他們將自己的部隊集中到一起,那麼他們可以迅速利用自己的經驗,從而擊潰這些匆忙之間從要塞抽調的守衛軍,從而堅持到整個後續援軍的到來,就算再不濟,也可以將這些大炮給占據回來,從而依靠那些大炮向亡靈的進攻部隊攻擊,這樣都會對人類的士氣造成非常嚴重的打擊。但是很可惜的是,這些亡靈玩家們將自己的部隊分成了兩邊,這樣就導致他們並沒有辦法快速集中自己的兵力。這也導致了每一邊的部隊實力都不是很強。所以,在那些人類的部隊將自己的部隊調遣上去的時候,這些亡靈玩家們所組成的部隊很快就面臨了一個巨大的威脅。那就是他們並沒有辦法去會出的,但你對不要曬,從而導致現在整個局勢呈現出對他們極為不利的情況。那些人類的援軍很快就到達了。這些強大的人類部隊數量很多,質量也不弱。所以對他們的戰鬥之下,很快就將這些亡靈部隊給消滅了,將他們趕了下去。這時那些亡靈玩家們完全沒有預料到的。畢竟自己的部隊,可不是一隻弱小的部隊,可是在這些敵人的攻擊面前,依舊很快變成了那些弱者。無論是數量還是質量方面,他們都嚴重低估了敵人的實力,所以這一段一段的時間之內,他們很快就發生了巨大的矛盾。強大的人類部隊很會將這些亡靈玩家們發動了攻擊,從而保衛整個第三道防線的安全,他們還說是增加了整個要塞的守衛實力。因為占據了炮兵陣地上的大炮了,因為這些亡靈玩家們企圖利用它們來攻擊整個要塞的計劃直接失敗了,所以說他這些亡靈玩家們打算內外夾掉,將這個人類要塞重新占據的計劃也在這些時候失敗了。炮台依舊是完好無損的,這使得這些人類部隊在經過簡單的修復之後,就很快的對那些亡靈部隊依舊發起了攻擊。

這些人類部隊所修復的火炮發射出了憤怒的怒吼,他們將那些巨大的鐵球直接發射到了半空中,然後對準那些亡靈的部隊陣地進行了發射。劇烈的爆炸聲很快將周圍的亡靈部隊炸的人仰馬翻。那些準備進攻的亡靈玩家領主們怎麼也沒有想到,自己的部隊在那些人類炮台上並沒有取得預期的效果,反而還讓敵人給擺了一道。面對著這些強大的人類火力,他們不得不選擇將自己的部隊進行後撤。如果繼續進攻的話,那麼為這些遠程炮火的威脅之下,這些亡靈的部隊是很難堅持住的。他們也知道現在的情況,對於他們來說,不論如何,他們都沒有辦法擊敗敵人。

「我們做了那麼多的努力,可是誰能想到對方居然想的比我們還要多,現在對方已經加強了那些炮兵陣地上的防禦力量,想要擊敗他們就更加困難了。換句話說,再從這個地方進行攻擊基本上是不可能的,這些人類部隊不可能在給我們留下多餘的機會。而且要塞的正面防禦又有大量的兵力,我們已經無法從這裡獲得突破了。要想進行其他方面的突破的話,那麼就只能夠放棄這裡,從其他的要塞突破,但是我推測,這些人類部隊肯定在那些要塞那裡做好了相應的防禦措施,所以說要想像之前那樣,一次性攻破兩道要塞的可能性基本上沒有了。」

大多數的人類部隊非常難受,畢竟在現在的這種時候,他們已經失去了所有的機會。這是他們低估了敵人的真正實力,畢竟這一計劃之前,他們本以為自己玩家的實力是非常強大的。可是誰又能想到的是,在那些真正的人類大軍面前,他們的玩家實力依舊是十分弱小的。

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