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第十二章 戰果(2/2)

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創世諸神對於玩家的保護很全面,沒有留下一絲漏洞,福斯特·弗賴斯給黑暗之父哈蘇特準備的祭品平白無故沒了,讓他好一陣鬱悶,可惜雷歐還期待了一下,看能不能俘虜一個玩家,結果空歡喜一場。

哥布林營地中很少有好東西,大部分是哥布林們四處挖掘和搶劫來的破爛,就連屍體上的那些裝備,也都是破破爛爛的,連福斯特·弗賴斯都拒絕這樣的垃圾進入他的地獄熔爐,雷歐只好讓人丟棄在一旁,慶幸的是營地中有著滿滿一倉庫的蘑菇干和肉乾,這應該是哥布林儲備的過冬食物,可惜現在便宜了雷歐,至於營地中其餘的東西,都在一場大火中化為灰燼。

哥布林統領克拉肯變成了後勤隊長,帶領著黑石守衛押送著物資返回地下城,在來的路上雷歐他們早就清理了周圍的敵人,加上重裝骷髏戰士的速度太慢,在戰鬥中不但沒有出上力,還拖累了整個隊伍的行進速度,所以就趁機被打發了回去。

剩餘的隊伍在疾風狼的帶領下開始四散尋找玩家們,可惜的是,除了剛開始還能遇到一些十幾人的小隊外,玩家們仿佛在整個丘陵地帶消失了一樣,完全找不到蹤影,哥布林營地倒是找到了不少。

可現在還能倖存下來的哥布林營地實力都不弱,雖然強攻是能夠攻下來,可雷歐這次的主要目的是狩獵玩家,自然不會損兵折將去攻打哥布林營地。

離開了丘陵地帶後,就完全進入了奧琳娜平原,四周一覽無餘,視線極其開闊,根本沒辦法伏擊,就連哥布林營地的數量,都變得極其稀少。

變異疾風狼們四散搜尋著玩家,可沒等他主動出擊,就發現大量的玩家朝著自己方向蜂擁而來,雷歐這才想起來,玩家有一個特別便捷的功能,那就通訊,無論距離多遠,只要加上了好友,一發消息,就能立馬知道消息。

沒有了重裝骷髏的拖累,在變異疾風狼的指引下,雷歐他們順利逃出了玩家的包圍圈,這也是慶幸這次出動的玩家數量並不多,只有一千多人,這麼點人分散在寬廣的奧琳娜平原上,完全是杯水車薪,到處都是缺口。

雷歐第一次的主動出擊就以兩千多魔王點數的收穫收場,這相比於雷歐預想中的收穫低了不少,畢竟第一次是出其不意,打了玩家們一個措手不及,誰也想不到會有野怪主動狩獵玩家的。

在這之後玩家們都有了經驗,再想和這次一樣埋伏玩家們可就很難了,說不定還會遭到玩家們的反埋伏,這也不是不可能都事,畢竟變異疾風狼的視野範圍有限,再加上雷歐也無法第一時間獲得變異疾風狼探查的信息,一旦玩家們設下陷阱,恐怕到時候雙方的處境會顛倒過來。

福斯特·弗賴斯沒有抓到人類,氣呼呼地將不少的哥布林俘虜們獻祭給了黑暗之父哈蘇特,就重新開始了他的打鐵大業。

雷歐原本想著裁掉一些哥布林再招募一名英雄,畢竟現在福斯特·弗賴斯不但要運轉地獄熔爐,為整個地下城提供裝備,還要時刻注意著地下礦坑中的鼠人,實在有些分身乏術。

結果在招募是發現一級地下城的英雄容量為一,要想招募英雄,簡單,只需要你升級到二級地下城就行了,二級地下城的英雄容量為3,到時候就可以再招募兩個英雄了。

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