0127.不對勁(2/2)
奧金上校死了,比爾面子上也掛不住啊,誰不知道這一次戰爭的真正的主導者是他?
奧金上校一死,天知道有多少人怎麼想他。
他可不要攤上這樣的麻煩事情。
事實上,比爾是想多了,奧金上校是順著他,礙於魔導師的權利和地位,遷就著他,自願當他的提線木偶,任由他擺布,但是並不代表著奧金上校就真的是木偶,什麼事情都聽他的人,真要然給他去整支軍隊的最前方,那麼他肯定會反對的,會找各種各樣的理由離開和拒絕。
開什麼玩笑,作為上校的他,大大小小的戰爭也是打了不少的,他能不知道一支軍隊死亡最多的地方在那裡嗎?
這些東西都是要儘量避免的。
戰爭時期,他設立指揮部從來不會設立前方,能往後就往後。
沒有人願意冒險,願意指揮部被敵軍一個衝鋒給滅掉。
那同樣是一件很丟人的事情。
要知道,不論是以前還是現在,軍隊裡面的前端的士兵可都不是隨意的安置的。
不是說,一支軍隊前進,前排的士兵一直都是隨機的,並不是這樣。
相反,一支軍隊的後幾排的士兵可能是混亂的,可能是隨機的,但是前排的士兵一直都是固定死的。
這個可不是奧德帝國的傳統,而是整個大陸的傳統,甚至夏洛克前世的世界以前也有這樣的傳統。
這是因為一支軍隊短兵相接的時候,首先要面對利刃的就是軍隊的前排部隊。
這些士兵絕對不能露怯,甚至臨戰逃跑,一旦前排的人逃跑,那麼後排的人自然有勇氣跟著逃跑,一支軍隊很容易的就潰散了。
因此,前排的士兵一般都是一支軍隊裡面最精銳,最有勇氣的士兵,他們的裝備是整支軍隊最好的,待遇相對於普通士兵也是好一些的,這些福利自然不是毫無理由的給他們的,原因就是因為他們在軍隊中所承擔的風險比很多人大,給優厚的待遇,也讓士兵們去賣命。
所以,這些士兵的工資什麼的相對於普通士兵也會提高不少。
可以說這是吃什麼樣的飯,幹什麼樣的活。
這些士兵是一支軍隊的重要力量,在以前他們才是軍隊短兵相接不會崩潰的重要保證。
當然,現在也是,只不過相對而言,地位和重要程度不必以前了而已。
自從工業革命,火器時代到來,軍隊的訓練方式就變了。
前排的士兵從以前的嚴格要求,現在要求降低了不少。
以前冷兵器時代,前排的精銳士兵們不僅要求有勇氣,而且也要求有足夠健壯的體魄和武藝,這樣才能在第一次衝鋒的時候對敵取得優勢,保證軍隊的前方不會像是爛泥一樣,一觸即潰,不然死得太快,後面的士兵還沒有反應過來,敵軍就殺到自己身邊了,那麼很可能會讓整支軍隊潰散的。
這可不是開玩笑,而是很可能發生的事情。
到了火器時代,火槍大量運用,雖然火槍本身的造價比較貴,但是大陸上的國家很快便發現,火槍使用簡易,訓練成本下降了不止一個檔次,而士兵的戰鬥力卻大幅度提高。
以前手持冷兵器,各國需要對士兵進行長達幾年的訓練,才可以保證一支冷兵器軍隊真正的成型,具有強大的戰鬥力,不會因為敵軍有人數優勢,或者一時之間,在戰場上受到挫折,軍心不穩,直接堅持不下來,開始潰散。
而火槍軍隊就簡單很多了,只需要訓練是士兵的服從能力就好,讓士兵在戰場上扛得住壓力,不會因為戰爭潰逃就可以。
這樣的訓練,只需要加大訓練強度,持續幾個月就可以讓一支火器部隊初步成型,勉強可以參與一些正式的戰爭,不管怎麼樣,至少剿匪,維護統治,鎮壓亂民,這樣的軍隊一點問題都沒有。
各國的君主都喜歡這些價格低廉,成型速度快的軍隊,至於因此導致大量的士兵死傷,導致各國參加戰爭的人數越來越大,死傷越來越多,則不是他們所關心的事情了。
畢竟,國與國之間的競爭可容不得仁慈,慈不掌兵。
你不這樣玩,別人也會這樣玩,這樣的話,當別人用大量的火器部隊攻打你,你怎麼辦?
不過即使訓練成本降低,但這並不代表著軍隊裡面的士兵就沒有像以前那樣的前排精銳部隊了。
相反,這樣的「精銳」部隊依舊存在軍隊當中。
還是那句話,沒有人是真正的傻子,傻子早都死亡了,根本活不到現在。
沒辦法啊,火器時代讓戰鬥方式得到了革新,大家都開始玩起了排槍擊斃這種把戲。
排槍擊斃,稍微了解一點的人都知道,這就是一個比雙方軍隊誰不怕死的輪盤遊戲。
你給我一槍,我給你一槍。
誰先堅持不下去,誰就轉身逃跑人數,勝利的那一方就可以上刺刀追殺潰軍了。
說白了,就是看誰頭鐵,誰堅持的久,看誰對自己更狠。
在這樣的玩法下,是個人都知道去軍隊前幾排是一個什麼樣的下場。
那死亡率,可以說只要上了戰場,那就是九死一生,相反,後幾排的士兵就完全不一樣了。
他們位置靠後,排槍擊斃的話也影響不到他們,只要輪到他們的時候,那麼說實話,這支軍隊也差不多奔潰了。
當然,這種情況不是絕對性的,因為真要排槍擊斃的話,一般軍隊都會將部隊的縱列線拉長,讓後邊的部隊朝著左右兩邊補充,擴展前排的陣線,儘可能的讓軍隊的陣列線拉長,這樣雖然讓軍隊的數量和陣列變得薄弱起來,但是陣線的拉長卻加大了火力輸出。
如果不明白,那麼玩玩全面戰爭就應該知道了。
陣列線越長,能夠使用火槍射擊的士兵的就越多。
火力輸出增強,對於敵軍增加的傷害就越大,當然,這也是相對的,這樣做,火力輸出雖然變強了,但是軍隊陣列就變得薄弱了,如果騎兵什麼的東西忽然衝鋒,那麼這樣的步兵方陣根本阻止不了,騎兵只要挺過步兵的火槍,那麼接下來可謂是如入無人之境,隨便就可以鑿穿。
因此,再這樣的戰爭形勢下,軍隊還是保留著古老的傳統,前排默認還是精銳的士兵充當。
這這樣雖然會導致一支軍隊中有勇氣,甚至精銳損耗,但是這也是沒辦法的事情,放個別的士兵,可能他就跑了。
所以,直到現在,一支軍隊的前排士兵仍然是一支軍隊的支柱,是精銳,但是同時也是損傷最重的一類人。
因為火炮技術發展的太快了。
戰爭前的每次轟炸,都要帶走相當一部分精銳。
軍隊的前端有多麼危險和殘酷,可見一斑。
每一待在前方的人不是因為他有多勇敢,而是他已經提早的拿到了自己的賣命錢,已經算是心滿意足了,每多活一天都是賺得,活得越久,賺得越多,這就像是一場賭博一樣,就好像夏洛克前世的養老保險一樣。
雖然前半生交了很多錢,但是到了老了才能用,並且這些養老金一開始會很少,然後才慢慢的變多。
換而言之,想要把自己之前交的錢賺回來,那麼急需要活得久,活得越久,賺得越多。
前排士兵的工資就像是這養老金一樣,雖然他們為此沒有提前交養老金,但是卻已經把自己的命壓在軍隊裡面了。
每多活一天都是賺的。
這些人應該是最渴望沒有戰爭的和平主義者了,不過與他們行為相反的是,他們會利用空閒時間瘋狂鍛鍊自己,提升自己的身體,儘可能的在未來的戰爭中為自己爭取活命的機會。
這也是奧金上校為什麼那麼排斥去軍隊的前端的重要原因。
來這裡,可是要把自己的命當做身外之物的。
這裡是真的危險,絕不是奧金上校他慫了。
當然,比爾是不會在乎這些的,成為魔導師後,他已經很久沒有在乎普通人的想法了,雖然奧金上校還是一個四階騎士,但是在比爾這樣的魔導師看來,一個不會魔法的人類,那就是一個普通人,哪怕身體素質強大一些又能怎麼樣?
比螞蟻強大的蟑螂,螳螂,對於螻蟻而言何其強大,但是對於人類而言還不是一腳的事情。
比爾就是這樣想的,雖然身為魔導師的實力還沒有差距達到人類和螳螂的距離,但是不妨礙比爾這樣想。
人總是可看的清別人,卻永遠看不清自己。
就好像帝國的大臣對著皇帝陛下講述其他國家的時候,總是可以款款而談,說出其他國家制度的優點,缺點,其他國家所面臨的主要矛盾,他們目前最大的困境,可是他們的君主和大臣是多麼的無能,搞了那麼多方法都失敗了,他們還沒有意識到········等等。
這樣的話語帝國的大臣總是可以說出一大堆,可是帝國的大臣面對自己國內的問題,卻沒有比其他國家的大臣好多少。
事情永遠都是如此的諷刺。
眼睛站在自己腦袋上,這就導致人永遠難以看清楚自己。
比爾就是這樣,多年的魔導師經歷,別人恭敬的態度,早就讓比爾迷失了自己,看不清楚自己了。
他或許已經忘了自己有多久沒有認真地鑽研過魔法,和魔法學者們討論學術問題了。
奧金上校埋怨完比爾之後,心裏面忽然覺得奇怪。
他總覺得這那裡有些不對勁。
哪裡不對勁呢?
奧金上校抬頭看著四周,以及前方。
沒有什麼不對勁啊,周圍沒有敵人的蹤跡,士兵們沒有遇到敵軍的火力阻攔,大家都有條不紊前進著,沒有人掉隊,沒有人哭喊,沒有火槍和火炮的響動。
恩?瞧,一切安好,什麼都沒有,敵軍沒有任何的動靜。
那麼我為什麼要不安呢?
奧金上校低頭沉思了一下。
不對,絕對不對,問題就是出現在這裡。
問題就是出現在什麼都沒有發生,敵人怎麼可能什麼措施都沒有呢?
這怎麼可能?
這誰相信?
難道敵軍要眼看著自己進入峽谷嗎?