第一百六十六章 轟炸與專場(2/2)
「總共十多部已經製作好的成片,已經分好級,接下來就是發行了。」管家一號說道。
「而這正是我要說的。boss,我們必須自己做發行了,不然的話,首先是電影的收益要被收走大部分,其次,在別人地方發行終歸是將主動權給了別人。」
本來管博也並不考慮這個事情的,只不過這幾個月以來,公司發展的比較順利,現金流的雄厚資本也讓他認為可以在前期砸錢做發行,畢竟他們跟別人不一樣。
「即便是初期非常艱難,但是往長遠考慮,發行公司越早自己做越好!」
陳洋點點頭,「團隊人手我給你,放心去做,不用怕虧錢。」
「好的boss。」
「電影類型方面,我們主打各種科幻風格,比如機械宇宙,未來戰士,蟲洞怪獸,異星探索等等,因為這些題材極其需要特效的配合,我想,在我們公司的手裡,會綻放出不一樣的光彩吧。」
2D的宇宙漫遊能跟3D的一樣嗎?
答案當然是否定的,電影時代,一步碾壓,步步都是碾壓,當然,一定還是要注重故事性以及觀賞性。
就如同《變形金剛5》的口碑,導演想在特效電影裡講故事,但是沒講好,導致故事性極差,幾條主線也都亂成一團,遠不如他前幾部拍的出色。
陳洋不單單只想在特效上吸引別人的注意,因為這樣的話,總有一天觀眾會感到疲倦。
真正的好電影,需要用精彩的手法講好一個故事。
「計劃下個月開始,每月兩部電影開始轟炸市場吧,另外,每個月在我們自己的C1平台,也開始同期上映專場全息電影。」陳洋說道。
在C1上播放專場全息電影是他早就想好的事情,如果是在現實世界,全息電影需要的場地,各種收益,觀影體驗,都需要進一步測試。
目前的情況,直接在現實世界開展的話,還不是很成熟。
就用C1做試金石吧,而且在遊戲世界裡放映這種全息電影,成本就可以壓到極低的地步了。
「那專場電影的意思是……不在電影院播放?」管家一號問道。
「是的,獨此一家,絕無分號。」
陳洋將自己腦海中的想法說了出來,「你想想,如果是在虛擬世界中觀影,場地想要多大就多大,每個人都也可以調整電影視角,保證最佳觀影體驗!」
「我們還可以設置觀影大廳,享受所有人一起看電影的感覺,可以調低甚至屏蔽其他人嘈雜的聲音。」
「另外,如何提升客戶的虛擬世界的觀影體驗,還有利用各種群聚效應,我們還應該進一步探索研究。」
管家一號點頭,為什麼有部分人喜歡去影院觀影其實也是很有講究的,單純的電腦上看電影無法體會那種暢快淋漓的感覺。
否則為什麼要花那個冤枉錢去影院看電影?每次等電腦版出來再看就行了唄?
他們要做的,就是把這種感覺在虛擬世界再放大!