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第四十七章 禁售(2/2)

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「全都一起來,反而能打開市場。」

接下來,越來越多的人開始發表自己的看法,結果五花八門。

陳洋倒是挺樂於見到這種情況的,他就是希望他的屬下在幹活的時候也能代入自己的想法,思考一下,說不定以後就能給公司提出比較不錯的建議呢。

結果怎麼樣並不重要,經過這樣的發言以後,對於那些從來沒有在眾人面前站起來過的職場新人是一次很好的經歷。

其實,這道題始終是沒有答案的,在這種時候,只要讓遊戲的熱度起來就行了。

當時的網絡環境,玩家們一般都不會說什麼「啊,盛大又出新遊戲啦!」「啊,網一又出新遊戲啦!」

這種遊戲公司粉還是後來興起的,很明顯的例子就是暴雪,有一批非常堅定的暴雪粉絲,沒見他們喊的口號就是「暴雪出品必屬精品」嗎?當然,大多數的暴雪遊戲確實做得非常不錯……

網遊的品牌效應在開始的時候並沒有那麼明顯。

這個時代,大家都是反過來的,遊戲火了以後,大家才會關心你是哪個公司的,比如,「泡泡堂挺好玩啊,原來他是盛大的啊!就是出傳奇的那個公司?」「跑跑卡丁車也是盛大的啊,牛逼牛逼,我到現在才知道」諸如此類。

只要遊戲優秀,誰管你是哪個公司的出的?

其實陳洋心中早有定計,誰先誰後根本不是問題,問題是要出在網一遊戲出來的前面!

聽說網一有一批代理遊戲也會在這兩個月放出來搶占遊戲市場。

我會讓你們如願?做夢!

最後結果就是先出戰火,然後超級勇士,最後妖怪聯盟,三個遊戲分別間隔一個星期。

這樣當然做不到利益最大化,為每個遊戲攫取最大數量的玩家。

但是有必要嗎?

沒有!

陳洋已經做好計劃,這幾個遊戲只是遊戲世界的敲門磚,為他以後發布的遊戲做個奠基,然後一步步做到龍頭老大,整頓行業風氣。

說白了這個遊戲公司就是對網一氣不過的產物,重頭戲還是在於系統產品的開發和應用啊,這幾個又不是系統產品,別人玩了也不給他漲信仰值的啊!

正當他開始動員全體員工,開始網頁,GG,宣傳等等開始忙起來的時候,管家一號給他帶來了個消息。

「boss,初代I型因為涉及影響人體腦部神經活動,由於無法證明對人是否有害,已經被禁止在國內發售了。」

陳洋眼神一凝,該來的還是來了,沒想到對方這麼機警,才拖了沒幾天,他們就有了這麼大的動作?

難道就不怕竹籃打水一場空?

證明是否有害?怎麼證明?沒法證明!

這根本就像岳飛的罪名一樣,莫須有。

你真的能證明這玩意對人體沒有傷害嗎?人家只要隨便說玩這個會腦死亡之類的,再操作一波,輕鬆能毀掉遊戲機的口碑。

就像玩電腦會猝死,這個是電腦的錯嗎?

看來得先去海外市場發育了,資本家的社會,只要有利益,什麼都好說。

那句話怎麼說來著?

還有沒有王法?有錢就可以為所欲為嗎?

陳洋拿出銀行卡,「有錢,真的可以為所欲為啊!」

網一,準備好迎接降維的打擊了嗎?

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