第一百一十章 因為滿分只有十分(1/2)
一直遊戲一直爽,本來想著晚上把兩個遊戲都給試一下的,結果玩著玩著,超級世界就直接玩了一宿……
亞歷克斯碰到了很多的玩家一起聊天,組隊打怪,遊戲中的任務五花八門,什麼時候什麼地點都有可能觸發,連觸發的方式都讓人捉摸不定。
覺醒了人物的力量以後,亞歷克斯陷了進去,無法自拔……
這個世界觀,設計的實在太大了,細節也做得太恐怖了,隨處可見的大樓都可以進入,飲料機可以出飲料,各種物品車輛建築,都可以破壞,汽車可以開,飛機可以開……
說實話,他有點懷疑要多大的容量才能裝下這種遊戲特效和內容。
這他嗎跟一個完整的世界有什麼區別?
新的一天到來,這一晚上,很多人都沒有入眠,或是玩到了半夜,聖誕節的早晨竟然顯得有些冷清。
而有些貼著怪獸海報的店門口,已經有人在開始排隊,等待店鋪開門了。
有些人在朋友買到手,試玩過以後,瘋狂了,捶胸頓足恨自己沒有快一步到店裡買到遊戲機,所以今天一早就來排隊伍買了。
新聞報紙上到處都有C1的消息。
《新的遊戲時代已經來臨!》
《顛覆傳統的遊戲機!》
《對標PS3,你就是個垃圾!》
……
不到一天的時間,IGN就已經放出了自己關於初代宇宙遊戲機的機子,和兩個遊戲的評測了。
雙滿分!寵物小精靈和超級世界都是滿分十分!
要知道上一個十分遊戲還是塞爾達:時之沙,這個顛覆了傳統遊戲的里程碑遊戲,開啟了3D遊戲的征程。
作為四大權威遊戲評測媒體之一,IGN在遊戲圈裡還是有一定的公信力的。
「我懷著複雜的心情寫下了這段評測,因為不知道是應該高興還是應該害怕,對未來的恐懼,以及憧憬。
不要懷疑,如果我的文章里到處都充斥著對這個初代宇宙遊戲機的崇拜和宣傳的情緒,那我肯定不是在給它打GG,因為它根本沒給我們公司,團隊一分錢,我是真的喜歡它!
太喜歡了!
請容許我在切入正題之前講點遊戲行業的現狀,雖然市面上依然每年都有很多大作面世,市場的反響也褒貶不一,但是不可否認的是,我們的遊戲製作水平正在日新月異的進步。
《刺客信條》,《怪物獵人》,《塞爾達》系列等等,都是非常好的遊戲。
在此之前,我根本就不信有什麼遊戲能全方位突破我的想像,遠超現在已知的各種遊戲一大截,那根本就是不可能的!
如果有人在昨天之前跟我說有這樣一款超級牛逼的遊戲,我一定會認為他瘋了!
而現在,C1讓所有人都瘋了!
我先來說說C1本身不可思議的地方吧,等一下再談遊戲。
首先,C1的電池系統,普通的掌機我連續玩兩個小時遊戲肯定沒電了,小體積的電量根本就不足以支撐我們長時間高強度的遊戲,但是C1,我們部門的人通宵玩到寫這篇稿子前,竟然都還仍有餘力!
可以想像它恐怖的續航能力,光是這一點,就已經暴打其他掌機了!
(題外話,我覺得初代宇宙公司的電池也許可以用到別的行業)
其次,我們以為它是掌機,而其實,它還是一台主機!全息投影畫面,眼鏡只是秘鑰手柄,如果再配個秘鑰手柄,還能實現雙人,三人同時遊戲!
有這樣一台迷你可攜式的主機可以隨處去玩,我的天,愛了愛了!
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。