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第256章 用虛擬倉沉浸式閱片(2/2)

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蘇輕忍不住感嘆,一億九千萬紫蘭幣,近兩個億,當真是大手筆。

這樣的大手筆可不是純粹的電影愛好者能承擔的起的,他查了一下製作方,果然是多家著名影視製作公司聯合製作,採用的是真人現實拍攝和虛擬製作相結合的方式,進行製作的。

「這麼高的製作方……不過從它的付費播放量來看,無疑還是大賺的一部電影。」

這部電影的付費播放總量超過三百五十億次,如果按照1.6紫蘭幣的單價來計算,總票房也超發過了560億。

當然,實際總票房資料上有,是721億,因為在電影剛上架的前一個半月,觀看票價通常是要高於現在的票價的。

721億的總票房裡,電影管理局要抽水百分之三的管理資金,再繳納百分之十五的稅,播放平台上要抽走百分之四十的分成(平台播放電影也會產生相當大的成本),也就是說,製作方通常可以分到總票房的百分之四十二左右。

一部總票房高達721億的電影,製作方可以分到302億,除掉製作成本和宣傳費之類的其他費用,《天地決裂》這部電影,無疑是讓製作方大賺特賺的。

蘇輕又查了一下《寧紅仙傳》的製作費,是四千五百萬紫蘭幣。

而這部電影的票房是2.6億,最後只有一億多一點的票房分成會轉到製作費的帳戶,加上製作費可能會有宣傳等其他費用的支持,總體而言,這部電影製作方應該也是賺了的,但只是小賺。

蘇輕繼續沉浸式看片,市場119分鐘的電影,蘇輕並沒有快進地看完了,看完之後,有點意猶未盡,似乎還想看第二遍。

整體上,這部電影的劇情很流暢,但談不上多麼出色,可那裡面精彩絕倫的戰鬥場面,美輪美奐仙境式的風景,都讓人回味,而且還有那可以近距離觀看的絕美仙女,也讓人忍不住想再看一次。

「那怪人均觀影次數這麼高,都是有道理的。」

蘇輕感嘆地出了虛擬倉,先下樓做了午餐吃,吃完之後,又上樓進了虛擬倉,然後開始看第二部電影——《寧紅仙傳》。

這部電影市場116分鐘,比《天地決裂》少了三分鐘,而且場景質感也明顯不如《天地決裂》,但是,看完這部電影之後,給蘇輕帶來的感觸卻絲毫不亞於《天地決裂》,甚至還更一層。

畢竟他是見證過洪荒歷史印記的人,多宏偉的畫面對他而言,其實也就那樣。

可《寧紅仙傳》主打的,卻是劇情。

沉浸式體驗,讓蘇輕更容易沉浸在劇情渲染的氛圍中——受限於製作費用,環境畫面自然不可能比得上《天地決裂》,可製作方很聰明,他們把重點放在了人物身上。

人物的表情、服裝、體態等等一切,都是精心雕琢,所有一切的目的,都是為了渲染「人」,渲染「氛圍」,渲染「情緒」。

而所有這些渲染的目的,又是為了讓觀影者能最大程度的感受到主人公的內心世界。

《寧紅仙傳》,是一部仙人傳記類電影。

無疑他是非常成功的。

這部電影,用恰當的劇情成功塑造了電影裡的主人公。

蘇輕看完電影後,就感覺自己非常了解這個叫「寧紅」的仙人,畢竟在過去的116分鐘裡,自己經歷了他的內心世界——從無知小孩成長到獨劍創敵營的英雄式「仙人」。

兩部電影看完,蘇輕心裡有了數。

如果從電影商業成功的角度,無疑《天地決裂》要遠強於《寧紅仙傳》,可如果是僅僅只考慮編劇在編故事上的能力,那他會選擇《寧紅仙傳》的編劇。

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