005 準備戰鬥2(1/2)
本質上,對孫笑來說,這是一次投機。只不過沒有人知道這一點,而大家都認為孫笑是個機靈的海軍戰士,能夠想到利用儲存的艦炮來打擊敵人的點子。
同時這還是一位勇敢的愛國者,他寧願直面可怕的敵人艦隊,而不是抱著步槍縮在船廠,等待別處的戰鬥決出勝負,來決定自己的命運。
既然是投機,已經下注的情況下,孫笑自然要下定決心繼續加注,嘗試爭取更多回報。
首先,他重新審視了一遍自己的系統,這個金手指是他最大的依仗,面對戰爭的情況下,他當然要想盡一切辦法發揮金手指的最大作用。
因此他先打開系統的商城頁面,看看他剛剛掙到的十點積分能買到什麼。
五分鐘後,孫笑意識到,系統商城似乎只出售技能類,並不出售超前的科技和圖紙之類的東西。
但不得不說,作為能打開時間和空間界限的高緯生物,系統商城提供的技能那是相當給力,他甚至在裡面看到了偵查衛星這種技能!
也就是說,若是擁有這個技能,孫笑可以獲得「地圖全開」的能力,從而獲悉敵人的一舉一動!
簡直可以說是作弊器了。
當然,偵查衛星所需要的積分也是個天文數字,現在也就看著眼饞罷了,當下是完全不能奢望的。
還是看看自己買得起,並且能當場用得上的技能吧。
嗯,這個就不錯。
一次性技能:彈道修正!
耗費積分10點,獲得一次修正彈道的能力,使用這個能力時,你發射的炮彈可以修正彈著點10米。
也就是說,只要這發炮彈原本落點在目標半徑十米之內,那麼技能發動,保證這發炮彈直接命中!
當然,若是原來的彈著點在10米開外,那最多也只能獲得一發近失彈。
而且這是一次性技能,只能對一發炮彈起作用。
只是,孫笑認為,一發炮彈就夠了,用艦炮改造的臨時岸炮,完全沒有防護和有效的觀察手段,面對絕對優勢的敵人艦隊,能取得一發命中絕對算是優異成績。
何況,船廠雖然儲存了大炮,但並未儲存過多炮彈——平均每門炮只分到三發原廠原裝進口的長倍徑榴彈。
孫笑獲准指揮兩門150mm克虜伯炮,一共六發炮彈,若是能取得一發命中,那就是百分之16.67的命中率!
要知道,一直到雷達聯動艦炮時代到來之前,光學瞄準射擊的艦炮在超過兩千米距離上動對動射擊能取得百分之五命中率的都是鳳毛麟角。
實際上,孫笑也不指望自己一定能把炮彈打到法艦半徑十米範圍之內,因此他還得做很多準備工作。
首先,孫笑把剩下五點技能全都加在感知上,使自己的感知達到20點,這樣自己在修正彈著點方面就有一點天然優勢。
其次,他把歸自己指揮的兩門大炮安排在相鄰的地方,這樣第一門炮開火後,可以給第二門炮提供一點修正數據,增加第二門炮首輪命中的可能性。
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