第2章 叮(2/2)
我家為什麼會有上吊繩?
林小賢細思極恐,再看看面板右邊,羅列出了現有的技能。
【學習:lv2(210)】
【料理:lv1(410)】
【胡說八道:lv1(010)】
林小賢向左滑,技能界面切換到了成就和稱號界面。
【解鎖成就:下次一定】
【成就詳情:學習消耗腦力,偷懶才能健康。】
【成就稱號:最鹹的魚,佩戴效果:體力+5,魅力+5,智力-10】
「......」
【叮,是否佩戴新稱號】
林小賢拒絕。
智力-10?那佩戴了我不成二哈了嗎?
林小賢在面板里翻了一會兒,找到了各項屬性的介紹。
智力點數的提升可以增強思考能力,包括思考角度,思維的拓展與發散。
敏捷點數的提升就是反應力,包括心理與生理。
魅力點數的提升就是親和力,有點面子果實的意思。
體力點數提升說白了就是健康體魄免疫力這些。
靠普通鍛鍊也可以提升,但是沒有系統加持來得快。
由於這個日常系遊戲不僅會加點,還會扣點,所以林小賢原本還擔心過自己的智力成為負數。
但剛剛他了解到,這些點數雖然不明確上限,卻明確了下限,保證不會低於基數值。
也就是最普通的普通人水平。
林小賢繼續翻看,面板上其實還有一個背包界面,但空空如也,是灰色的。
連新手禮包都沒有,林小賢對這個系統表示鄙視。
「嗯,這是...?」
眼睛一瞟,林小賢發現自己的3d形象腳下,有一個小紅點,仔細看的話,有點像人形。
他對著紅點按了一下。
【叮——】
又按了一下。
【叮——】
他還想按最後一下,系統提示響了起來:
【叮,請玩家請自重。】
「紅後,這個小點是什麼東西?」
【這不是東西】
紅後頓了一下。
【這是我...】
「(Д)」
【我將跟隨玩家一起成長以解鎖跟更多遊戲玩法,在未發育完全之前,請玩家自重不要碰我】
這樣啊.
有點類似於遊戲寵物?
林小賢想像了一些場景,逐漸莫名地興奮起來。
「那等你發育完全之後...」
【也不要碰我】
紅後打斷,林小賢嘴角微微揚起:
「你急了?」
【我沒有】
「你急了。」
【我沒有】
林小賢之前智力慘遭系統-3,現在自然不會放過調戲系統的好機會。
他又開始按小紅點,小紅點每被按一次就會亮一下,像是活的跟一樣。
【你再按,我要叮了】
「你叮吧,叮破喉嚨也沒人救你的。」
【叮,解鎖新成就:跨越種族】
紅後叮完之後,面板彈出信息:
【成就詳情:連繫統都不放過,你還是人嗎?】
【成就稱號:我不是人,佩戴效果:體力+5,魅力+5,智力-10】
對於系統拐著彎罵自己不是人這件事,林小賢沒有太多不滿。
這都穿越了,可不就要多做點不當人的事嗎。
只要三觀正,當不當人又何妨。
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明天周日,要上晚自習了,在這重返校園的前一夜,林小賢有些失眠,一些熟悉的人和事在腦海浮沉。
眾所周知,人類這種生物,一到晚上就多愁善感。
林小賢輾轉反側,最後喊了幾聲「紅後」想跟她聊聊,但是慘遭拒絕。
然後面板彈出了一些信息,林小賢看了下,是一個消息提醒的設置選項。
1.【接受消息且提醒。】
2.【接受消息但不提醒。】
3.【屏蔽消息。】
目前系統默認的是1,林小賢想了下,改成了2。
這樣有個好處,那就是系統不會頻繁地叮了,除非是相對重要的提醒,需要紅後@他的那種。
以前看網文,很多系統屁大點事就老是「叮叮叮」地主角耳邊聒噪,主角居然也不嫌吵。
林小賢覺得這樣的設置選項倒是很人性化。