第三十八章遊戲評論,想家(2/2)
他旋即忽然意識到,這一次通電,大概比之前一整年加起來的全部通電時間還要多。
打電話的時候,他又反覆刷新了幾遍那個後台頁面,遊戲的銷量極度喜人,每次刷新都有所上漲,已然接近一萬。陸望心滿意足,去洗了把臉,看著鏡子中的自己,忍不住笑了笑,心態較之先前,已經有了很大的變化。
坐回電腦桌前,呲溜呲溜地吃掉已經完全冷掉的泡麵,陸望神清氣爽,這才打開自己的遊戲原始碼,開始查看起本次更新的內容。
好傢夥。
直接更新了一條和鐵路有關的主線任務和三條支線任務,除此之外,還大幅度增加了虛玉山無雙宮這個門派的內容——原本在劇情當中,無雙宮這個門派是獨屬於NPC的,玩家無法加入,因為這工作量太大了陸望一個人實在搞不定,但現在可以了。
陸望又打開人物檔案看了一眼。顧時雪的內容已經很完善了,這次的變化倒是不多。改動較大的是無雙宮的幾人,燕長卿和她的四名弟子,御風行雲滄海秋水,人物介紹,屬性和武學等全都詳細了好多,燕長卿甚至還多了幾張立繪,和一個相關任務。
新門派新主線新任務......這波更新,果然給力。
陸望驚喜無比,這麼多的內容,他一個人的話,起碼得爆肝更新一個多月。
考慮到令人頭疼的debug工作,實際時間只會更久。
陸望慢慢伸了個懶腰。之前還在考慮借錢貸款的事情,但現在遊戲銷量上去了,似乎也不需要如此了。不過宣發肯定還是要的,能被大up主宣傳,屬於意外之喜,但該有的工作不能落下。還有.......以前的小夥伴。陸望靠在椅背上,心想這回終於是能把一直拖欠的工資結清了。
他需要支付給過去三位開發夥伴的錢分為兩部分,第一部分就是工資,只不過一開始還能發出錢來,後面他實在沒錢了,甚至還得靠大家合夥兒一起出錢才能湊合著過日子,拖欠了一年多的工資的。
而第二部分則是分成。四個人開發遊戲之初,一起湊了十萬塊錢註冊過一個小公司,簽署的協議上寫的是陸望占股四成,其他人兩成,以後賺錢了就按照這個比例分。不過後來大家散夥,錢也拿走了,協議什麼的自然也就失去了效力,那個小破公司倒是也沒申請破產,但股人只剩下陸望一個,所以這個時候陸望如果一分錢都不給,法律上其實也是沒問題的,但陸望良心上過不去。不過如何恢復成原本的樣子,陸望同樣覺得不行,後面那麼多東西都是他自己做的,怎麼說自己也得占股六七成以上吧?
陸望琢磨了半天,起草了一份新的合同,但是修修改改了好幾次,沒寫完。腦子裡冒出來許許多多的想法,不僅是合同的,也有未來的計劃,但現在銷量還是有點少,錢不夠,等遊戲銷量達到十萬份以上再考慮這些吧。
陸望於是將現在的思考和一些計劃寫到手機的備忘錄上。
肚子有點兒餓了,不知不覺,已經是晚上七點多。陸望站起身來,在小房間裡來回走了走,稍微活動了一下,然後舒舒服服地躺在床上。他打算犒勞自己一下,允許自己小小地偷個懶。
嗯,先點一份外賣吧。吃了這麼久泡麵,都快忘了其他的食物是什麼味道的了,他現在只想吃最最高熱量最最不健康的油炸食品,不說了,炸雞可樂走起,今天晚上他就是一個快樂肥宅!
外賣半個小時之後就送到,陸望洗了洗手,一邊吃炸雞,一邊看董事長最近更新的那個遊戲視頻。董事長的節目效果是從捏人開始的。他玩的是自建人物開局,捏出來的人物丑到驚天地泣鬼神的地步,嘴歪眼斜,慘烈如車禍現場,以至於陸望在看的時候就忍不住想,負責美工的發發同志要是看的自己畫出來的素材居然能組合出如此醜陋的一副尊榮,會不會氣得一頭撞死。
之後的正式遊玩過程也是節目效果全程拉滿,董事長是個遊戲鬼才,總能想出一些非常神奇的方法,節目效果很強,經常是滿屏幕的「哈哈哈」和「2333」,陸望也是一邊看一邊笑,有些地方,up主用出來的邪門兒方法居然讓他這個遊戲製作人都有大跌眼鏡的感覺,恨不得一拍大腿,高呼我自己都特麼不知道這遊戲還能這麼玩!
而且看樣子董事長是真的很喜歡這個遊戲,有想要製作為一個長篇系列的打算。
優秀的遊戲和up主有時候是雙贏。這對陸望來說當然是大好事,董事長的這個視頻才更新了不到十二個小時,播放量剛剛突破五十萬,已經給他的遊戲帶來了一萬多的銷量,如果能多做幾期,銷量說不定能達到幾十萬份。
陸望給自己的心理預期是五十萬份。
在視頻的最後,董事長做了一波推薦:「如果讓我自己來做個完全主觀的測評的話,滿分十分,我打九點五分。「
「一個遊戲好玩與否我覺得就看兩個方面,玩法和劇情。當然還有畫面啊什麼的,我也稱讚一句,這是一個小作坊的獨立遊戲,沒有那種非常非常精緻的畫面,但是2d的畫風非常有韻味,很好地糅合了古風和蒸汽朋克的兩種感覺,而核心的戰鬥系統上做的也很出色,很少能看見有一個遊戲將創意和趣味性結合得這麼好,光是研究卡組思路我都能坐在那裡玩一天!作為一個卡牌遊戲,不光光是追求數值,還要鑽研卡牌和技能之間的組合連動效果,一旦思路正確,就可以以弱勝強,爽啊。就是那種,有個boss非常強,你打不過,但你突然找到了一個克制的套路,一個build,立馬可以碾壓的那種感覺,成就感真的難以形容。
還有劇情方面啊,武俠類的遊戲我們也玩過很多次了,總是那幾個套路。我覺得這款遊戲很吸引我的地方就是,一來,時代背景設定很好,二來就是打破了以前,說到武俠就只能是情情愛愛生離死別然後打boss的套路,很自由!細節處的彩蛋也很多非常有意思。甚至我都感覺什麼呢,就是這簡直是一個2d視角的開放世界,能把遊戲做成這個樣子實在是太厲害了,一般我們用兩個字形容這種人,天才!」
「現在這款遊戲還是試玩版,相信以後會推出更多內容,目前只要28塊,以後正式版了我估計是要漲價的……」