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第六十七章新版本的評論(1/2)

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要不怎麼說男人一有錢就變壞,陸望這會兒在心裡盤算著38的定價是不是太低了一點,其實以遊戲體量,再翻一倍好像也不貴啊......陸望摸了摸下巴,心說算了,等回頭變成正式版了再提價也不遲。

人得知足啊。

陸望舒舒服服地伸了個懶腰,打開評論區看了看。評論數量目前已經達到一千多條,好評率97%,好評率如此誇張的遊戲,陸望第一個想到的是《Slaythespire》,也就是大名鼎鼎的殺戮尖塔,那個讓傳統卡牌類遊戲老樹發新芽的遊戲。

殺戮尖塔的售價是80塊......是他的兩倍......

「蓮生:別的不說,看我遊戲時間就知道了。」——遊戲發售才兩天多,這位的遊戲時間已經達到了34個小時。

「Melodrama:無雙宮的武學好強!宮主又美又牛逼,還很大方!對不起了教主,我要叛出天魔教了!」

「終極鹹魚:遊戲真的好玩,但是對我這個制杖來說難度有點高。」

「EEEEE:劇情非常不錯,但是更吸引我的果然還是卡牌戰鬥方面,戰鬥系統對我這種資深卡牌愛好者來說簡直贊到不行!目前摸索出一個主打反擊的流派,四境之後開始發力,越級挑戰小菜一碟,大部分核心武學都能在前中期入手,可惜目前這個卡組還沒辦法對付九境,我試過去挑戰李行舟,太猛了。這裡我分享一下卡組和思路......」

「猝死員工:董事長員工不請自來。這遊戲實在讓人驚喜,雖然這句話我已經喊過很多次了,但還是要再喊一遍:這次真的是國產獨立遊戲之光!!!(破音)」

「⑨袋長老:遊戲很棒,容易上癮,建議上課時間打開。」

「桂花釀:這遊戲我給打十分,劇情出色,人物養成帶感,戰鬥系統也別出心裁,聽說遊戲開發團隊只有很少的幾個人,而且大部分都是由主創一個人開發的,難以置信。」

「離離原上草:無雙宮的四個弟子我都想要,我想吃桃子,你們別攔我。」

還有一個點讚人數特別高的評論,是個帶文豪,在評論區里以顧時雪的視角寫小說的:「我叫顧時雪,我的父親是兩江總督顧詠芝。何謂詠芝?瑤光蜚景彩,協氣凝祥產。人如其名,芝蘭玉樹,一生兩袖清風,為國為民,然而朝堂上容得下好人壞人,卻偏偏容不下一個道德聖人。更何況,他想要變法.......現在的我成了乞丐。有時候,我在想,人生是本就如此痛苦,還是只有童年會這樣痛苦?」

字太多,陸望沒看完,但也忍不住給人點了個贊。

不過看到這條之後陸望倒是忽然想到了另外的事情,玩家社區。人是社會性動物,尤其是在網上,特別喜歡抱團取暖,steam的遊戲評論還不夠,玩家們必然會想要和其他相同的玩家一起交流,連寫小說的都有,說明溝通甚至創作的欲望很強,陸望一拍腦門,先是急急忙忙在QQ註冊了一個官方群,然後又去開了個貼吧,打算一會兒在新的更新公告裡順便說一下這件事。

再去看了一眼上回的更新評論,下面也有一百多條評論,清一色的點讚,其中有一條ID為董事長的留言:「更新量這麼大速度還這麼快,作者的肝還好嗎?」

陸望哈哈大笑。

說到更新。

陸望深深地伸了個懶腰,站起來扭扭腰,抬抬腿,就像是運動前的熱身動作一樣,而後終於坐下來,氣定神閒地打開自己的遊戲後台程序,查看起更新的內容。

雖然已經做好了心理準備,但真的看到時,還是讓他吃了一驚,又是一次超大規模的大更新。陸望摸了摸下巴,和他之前的一些猜測一樣,這次的更新內容,主要集中在妖類身上。

遊戲直接推出了一個「封正」的系統。此後,玩家可以通過封正的方法來點化普通的生物,或者是修為較低的妖類,幫助其修煉,如果好感度夠高,被封正的妖類就會成為玩家的同伴,幫助玩家進行探索和戰鬥任務,和角色一同成長,相當於是多了一個可操控角色。

隨之而來的,是十餘種不同妖類的屬性、天賦和卡牌。

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