第62章 月末總結(1/2)
開這本書已經有一個多月了。
首先說說創作靈感吧。這本書主要靈感還是來自《世界樹的遊戲》,然後看的時候腦子裡面覺得既然精靈能當主角帶領第四天災,何不來個哥布林呢?
隨後就去看了看其他作品中的哥布林,結果形象不堪入目,於是就進行了一個二創,讓它們成為了弱勢群體。
故事就這樣開始了。
一隻哥布林帶領玩家,最後站在大陸頂峰的故事,不錯,聽上去就有點意思。
然後寫大綱,然後讓人頭疼的問題就出現了。
寫好大綱之後,我在寫的過程中,常常會出現一些奇奇怪怪的靈感,我會將這些靈感雜糅一下放進去。
比如最開始的大綱只是方子墨帶領哥布林將邊陲鎮給攻打下來,然後占領新手村。
大綱就這麼簡單,寫的時候發現,衝突不夠,不能就這樣直接攻擊,而且力量也不對等,按理來說應該先發育,但哥布林在這裡的設定就是天生有缺陷,成長緩慢,於是就加入了一個掛,也就是白龍。
終於讓哥布林的成長有了一個合理的解釋,問題又出現了,在白龍的地洞之中,方子墨根本沒有向外溝通的渠道,只能是又加人。
本來沒在大綱中出現的半獸人第一次登場,給了方子墨一個盟友。
腦子裡又蹦出一個想法,不錯誒,可以把半獸人設計成一個豬隊友,然後挑釁邊陲鎮的人,失敗之後連累方子墨,讓方子墨不得不被迫成為玩家的引導者,之前本來不夠的衝突也突然夠了,一石二鳥,妙啊。
故事在這裡順了一段時間,來到玩家降臨篇。
逃脫的人引來了邦德的軍團,本來的大綱是帶領玩家把他給打敗就完了。
可是這樣又有一個問題,打敗一個,會來更厲害的,這樣不就很容易就完犢子了嗎?不行啊,得和邦德虛與委蛇。
玩家也太乖了一點,不可能,其中肯定有那些混亂邪惡的傢伙,他們也要跳出來,於是香芹菜應運而生。
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。