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10:豐穰的隸……時節(2/2)

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畢竟這裡除了深山老林就是河流和海洋,能出的狀況除了天災以外也只有這些過分活潑的野生動物。

擁有非常方便的靈體水母,這讓李昂每一次都能充分了解對手後選擇適當的策略,所以這些狀況全都有驚無險的解決了。

在這些狀況當中,最危險的要數捕殺雙足飛龍。

雖然通過充分的情報調查,李昂採取的誘餌+陷阱的策略成功打了雙足飛龍一個措手不及,但是對於這頭怪獸力量的錯誤預估導致了十幾名士兵和獵人在雙足飛龍的反撲中受傷。

雖然損失頗大,但萬幸沒有人斷手斷腳,充分休養後都能重新回到崗位。

真正有威脅的狀況蛋疼星人無一例外都發了任務,但是像精怪巢穴那樣三選一的好貨就沒再出現過了。

任務獎勵基本上就是人力和物資,李昂優先將人力填充到農業生產上。不過農業生產從投入資源到收穫產物有基本的時間需求,當時間推進到夏末的時候,繼續將人力投入農業生產就變得沒有意義了。

所以有相當一部分人口被李昂投入了狩獵和捕魚的工作中。

幸好岸堡所在的地方往北就是大片森林,而南邊更是一望無際的海洋,所以單靠漁獵也能承載相當的人口。

時間就在發現問題→解決問題→收穫獎勵→安置人力這樣的循環中過去了。

很快,茂盛的暗綠就被華貴的金色取代了:秋天的森林在夕陽下閃閃發光,宛如黃金流淌的海洋一般。

岸堡的農場的作物開始開始陸續進入收割階段。

畢竟這些農場是分階段建成的,成熟時間也各不相同。所以那些最早投入生產的農場的作物已經完全成熟可以收割了,而最晚投產的還遠沒有到收割的時節。

不過李昂還是將人力儘可能的集中到收割上。

雖然李昂對農耕一無所知,不過收穫期降雨會造成嚴重的損失這一點他還是清楚的。因此收割期越短風險就越小——集中所有能集中的人力是縮短收割期最好的方法。

所以無論獵人、漁夫、還是工匠,在這段時間都在農場裡忙活。

農業生產有一個特點,那就是農閒時只需要很少的人力去打理,但是只要進入農忙期,多少人手都能吞噬掉。

於是就出現了這樣的情況:農作物一批接一批的成熟,勞工們則是疲於奔命的往返於一個個農莊。

好在老天給面,收割期沒怎麼降雨,收穫工作十分順利的完成了。

目送勞工們將最後一袋穀物送進穀倉,最後關上穀倉的大門,李昂忍不住吁了一口氣。

這些土地都是新開墾的土地,糧食的產量很難預估,而且可以預見的是產量肯定不會多麼理想——全新開墾的生地一般來說前幾年收成都不會很好。

不過最後的結果還算喜人。

得益於生化人勞工十分靠譜的勞動能力和風調雨順的氣候,收成還算不錯:以當前的人口總數,收穫的糧食足夠所有人吃一年半。儘可能節約糧食配給,多消耗漁獵收穫的輔食的話,這些糧食足以維持兩年以上的口糧配給。

完成了糧食收割,一年中最重要的事項告一段落。

而接下來要做的事就是……

——沒錯,是祭典!

或者叫豐收節、狂歡節也可以。

完成了一年的勞作,人民需要休息和放鬆:白天人們拿出自己多餘的物資擺攤販售、晚上點燃篝火載歌載舞暴飲暴食,持續好幾天——沒有什麼比這更好的放鬆了。

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