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第2568章 通訊迷鎖建設(1/2)

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當然,有困難並不等於要放棄,只不過時之塔現實條件實在不足以支撐夏多來完成這方面的研究,以後有條件了肯定會持續投入。

畢竟迷鎖「熱更新」的前景太過誘人。

……

傳送大廳內。

夏多仔細考察了位面探索陣列對以太間層的感知場域投射過程,為主動探索模式新增了一個感知場域投射路徑。

原先只有以太間層這一個選項,現在則多了陰影位面這個選項,和常規的探知法陣不同的是,位面探索陣列更側重於探測位面外顯的特徵。

對於位面內部的探知,其實遠不如常規的探知發展有效,但夏多現在又不是真的要探索陰影位面內部,即便要,那也是未來。

現在,他需要持續觀察陰影位面的狀態,以獲知其與東方世界的可能連結。

根據他的推測,如果東方世界就在主位面的話,那麼一旦東方世界秩序混亂,與北地所處的這片已知區域出現了可供真人穿越的漏洞。

其在陰影位面,大概率會出現一些異兆,這異兆可能出現在內部,但必定會表現在位面整體的狀態當中,哪怕這個整體可能並不完整。

當然,還有一個更直接的方式,那就是直接觀察主位面本身,但很可惜這其實並不容易做到。

一方面主位面近在遲尺,探知陣列本身就有利用主位面在以太間層的時空波動,類似於眼睛無法看到自身那種感覺。

另一方面,主位面內部是最容易觀察到的,進而推測,如果東方世界能夠隱藏主位面一片區域的話,並使得其他人在位面內部很難察覺,那麼位面外部,很可能也是他們隱藏的首選要素。

想要觀察主位面,需要重新建造一個新的位面探索陣列,想要整合到現有探索陣列中的話,並不容易做到。

七塔提供的部分資料表明,他們也並未解決這個問題,或許他們有全新的探索陣列設計思路,只是沒有告訴夏多。

但如果不整合而是設計一個專門用來觀察主位面的探索陣列,或者說探知法陣,其實並不算困難。

畢竟主位面近在遲尺,理論上來說,是最容易觀察到的一個大型位面,只不過,過去可能很少有人觀察、記錄、研究主位面在以太間層中的時空狀態。

這屬於基礎研究範疇,主位面耐色瑞爾的魔法研究更偏向實用性,長時間沒有產出的投入,就算是七塔都吃不消。

更別說還有對人力的「浪費」,在當前耐色瑞爾還沒有開始魔法普及的時候,任何一個施法者,特別是能夠從事位面探索的施法者,哪一個不是天才中的佼佼者。

讓他們從事基礎研究,就算七塔捨得,這看上去像是坐冷板凳的工作天才們會願意做嗎?這著實要打一個問號。

在調整探索陣列感知場域投射路徑的過程中,夏多就在不斷思量,一旦教育普及之風盛行開來,如果七塔跟不上的話,那他們還能保持多久的優勢呢?

如果跟進普及教育,那麼最終就可能演變為變成總人口的比拼了。

夏多慶幸自己在耐色領主中已經占得先機,超過50萬的總人口在耐色瑞爾不說絕無僅有,但肯定也排在前列。

但相比於耐色瑞爾過千萬的總人口,這點人就不算什麼了。

因而,未來還需要繼續保持現有的人口政策——鼓勵生育以及積極從外部引入,同時也需要爭取更多的盟友。

從這個角度來看的話,未來的七塔依然是耐色瑞爾最有競爭力的一股勢力,就算七塔內部難免存在利益衝突,可長久以來的聯合默契就是很多領主同盟沒法比擬的。

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