第549章 後動、揚名(2/2)
至於【宏偉幻象】甚至可以說沒有直接交手,比試的是幻象,這純粹就是比的想像、藝術,如果夏多參與的話,造出地球上的一些場景,雖然不一定能夠成為場上最靚的仔,但肯定能讓所有人耳目一新。
在他心裡,【宏偉幻象】是最不值得期待的一個項目了。
除了能滿足一些好奇心,對於真實的魔法研究,其實並不能起到多少作用。
只有【奧術迷局】,參賽者除了指揮棋局,其實更多的是擔任棋子的輔助,而棋子的能力,事先就被確定了,而且大都還是保留了夏多原本的設計。
這就讓法術對決的範圍一下子縮小了很多,更方便夏多觀看。
因此,夏多早早地就叫上了妮雅,一同來到競技場,在等待比賽開始的空閒時間裡,兩人互相推演棋局的走勢。
當然,相比於正式比賽中棋子的能力大多在8環左右,而參賽者的施法能力被限制在5環以下,夏多和妮雅的推演則要低了好幾個檔次。
大抵就是通過1環層次的施法能力,去促成或者阻止一個3環遠超接觸法術的命中。
只不過,兩人剛開一局還沒多久,妮雅就棄子不玩了,「棋子的先攻優勢太大了,我覺得被攻擊的棋子也要能反擊才行,不然通過低環法術去影響高環法術也太難了,還不如玩純粹的棋局呢!」
「要是棋子能反擊,那棋局本身就沒有意義了,還不如直接進行法術對決呢!」
夏多當初設計【奧術迷局】的時候,主要考慮的就是儘可能地降低參賽者施法的影響,讓棋力的影響占據上風。
這樣一來,耐色方才能在提前有夏多培訓套路的情況下,占據一定的優勢。
「既然不推演奧術迷局了,比賽開始還有一段時間,玩一局純粹的棋局吧。」
「嗯。」
純粹的棋局,或者可以說「投影對局」,妮雅雖然棋力不如夏多,但卻更接收這樣的形式,她已經意識到,這種形式的對局能夠起到專注訓練的效果。
……
處於投影對局狀態的夏多和妮雅,很容易就忽略了外界的情況,當他們一局終了,準備看看比賽還有多久開始的時候,兩人驚訝地發現競技場內出現了大量棋局投影。
「夏多,看樣子大家都很喜歡象棋呢!」妮雅笑著看向夏多,語氣中透出一絲俏皮。
來自家鄉的智慧結晶能夠得到耐色法師們的認可,夏多也是很高興的,而且隨著象棋的流傳越來越廣,不可避免地會來他帶來大量「信念之力」。
雖然嘴上說著不在乎血脈是否能夠再次覺醒,但真要是再次覺醒了,他還是會大呼「真香」的。
甚至於,如果血脈覺醒有個進度條,能夠讓他清楚地看到下一次覺醒需要多少「信念之力」的話,他覺得自己很有可能會去主動揚名。
當然,相比於魔法的有跡可循、有理可據,血脈覺醒還是過於縹緲了。