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第552章 換子簡化策略(2/2)

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收到精靈納瑞斯的挑戰信息後,埃爾卡蒙又報出耐色瑞爾這邊的名字——「耐色瑞爾,吉諾!」

當即,莫瑞恩高塔所在的席位上,基諾應聲而出。

看到這樣的結果,夏多不禁鬆了一口氣,和妮雅解說起來,「看樣子科曼索那邊很想贏啊!只不過他們不知道的是,吉諾比上一場進步太多!」

吉諾就是那個頂替斯圖亞特出場的奧術師,基於策略考量,【奧術迷鎖】的第一場就是他,贏得很漂亮,後面精靈並沒有挑戰他。

或許在精靈看來,吉諾之前準備得比較少,又經歷過一次比賽,他們覺得挑戰吉諾的勝率更大,但夏多知道,吉諾在象棋方面,很有天賦,在十個奧術師裡面,棋力能排到第一梯隊。

精靈選其他人,或許還有可能贏,但選吉諾的話,基本贏不了。

當然,具體勝負,夏多也無法保證,但如果吉諾都輸了的話,就說明精靈一晚上的突擊訓練效果太好了,後面耐色瑞爾也很難贏了。

一邊和妮雅講解棋路,另一邊,夏多還分出注意力在隨身空間做筆記,棋路什麼的倒是不需要記,但法術對決方面的內容就需要記錄下來了。

……

競技場中央。

原本的半位面對戰空間,此時變成了棋盤空間,上面擺放著一個個造型獨特的棋子,而參賽者站在半位面外指揮棋子對戰。

半位面棋盤空間與主位面始終保持重迭,經過特殊處理,參賽者可以在外面影響半位面內部,而內部的任何法術效果都無法影響到外界。

棋局一開始,吉諾就感覺對面的精靈十分難搞,哪有一上來就換子的,換子也就算了,他還是有信心贏過對方。

但問題是,對方在輔助棋子方面,似乎經過了特別訓練。

一瞬間,吉諾就知道精靈那邊的策略了——儘量換子、簡化棋局,減少棋力的影響;再者,加強輔助能力,減少棋子的先攻優勢。

他這邊一旦失誤,那步棋無效化的影響將大為增加。

而觀眾席上,夏多也明白精靈的策略了,他們承認棋力不如人類,那就儘量減少棋力的影響,換句話說,精靈的最終目的可能並不是贏,而是和棋。

只要和棋,耐色選手就沒有雙勝,也就不能得分了。

在明顯劣勢的項目上,精靈知道自己很難得分,那就乾脆不得分,也要儘可能減少耐色瑞爾這邊的分數,雖然最終還是輸,但也不會輸得那麼難看。

……

最終埃爾卡蒙宣布結果,「融雪競賽【奧術迷局】第十二場,吉諾,勝!」

這一場贏雖然贏了,但已經沒有第一天比賽時那麼痛快了,堪稱艱難的廝殺。

棋盤上的棋子越少,局勢就越明朗,可控布局的餘地就越少,就越可能出現和棋。

吉諾的棋力確實超出那個叫納瑞斯的精靈一大截,所以他能贏,但其他人就不一定了。

精靈,很顯然在棋力方面,也經過了一番訓練,比之前提高了不少,再加上時不時地能讓對手的攻擊無效化,這就麻煩了!

觀眾席上,夏多皺了皺眉,耐色瑞爾這邊的棋力確實較高,但也沒有高到讓對面幾回合都能贏的地步,這很明顯過於相信棋子的先攻優勢了。

就在夏多考慮對策的時候,今天的第三場開始了。

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